大家好!今天让小编来大家介绍下关于阵营游戏手游攻略_昆特牌手游怪兽阵营卡组推荐攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

阵营游戏手游攻略_昆特牌手游怪兽阵营卡组推荐攻略

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2.昆特牌手游怪兽阵营卡组推荐攻略
3.《王者守卫》阵营战玩法攻略
4.梦幻模拟战手游起源阵营英雄攻略,起源阵营古巨拉(白狗)攻略
5.《跑跑卡丁车手游》车手阵营任务完成攻略

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梦幻模拟战手游

v3.3.110

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:5.0

平台:

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

梦幻模拟战手游如果说最惨的阵营,那么绝对是起源了,但是即使这么惨,依旧还是有不少玩家关注着起源阵营的,这次小编带来的就是起源阵营风女莉法妮的攻略,想要培养他的玩家们赶紧来看看吧。

作为唯一一个能移动3+2的法师(兼职打鸟),莉法妮可以提供一个稳定的对空输出和固伤输出,龙卷风减攻和酸蚀禁疗在超时空都有不弱的战略价值,特别是龙卷风简直是狗子的救星,能够减少龙虾的损失。(露娜能吃的龙虾相应的也会减少)

兵种方面推荐还是天空射手,飞天小女警(无视地形)非常重要,而且打鸟的输出都是主要靠天空射手完成的。魔女可以拿来打一些枪兵比较多的关才带上,莉法妮士兵有40%攻击修正并不弱。

装备方面,武器用红蓝月,饰品只要是+8%智力都OK。

附魔方面,其实一般人都有2套法师装,一套时钟一套满月,满月提供更高的输出和炸弹伤害,时钟能够重置AOE的CD。一般穿满月的那套就足够了。

技能方面,如果主玩起源,那么建议花1个石头拿瞄准,不仅能多走2格,还能刷技能CD,超时空黑科技等,算是石头投入性价比最高的英雄(只需要1个就能完全改变她的玩法,一般其他英雄投入石头只能获得属性和一些技能)。

梦幻模拟战手游 超时空 0107-0113 A+1-A+5攻略

昆特牌手游怪兽阵营卡组推荐攻略

梦幻模拟战手游

v3.3.110

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:5.0

平台:

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

梦幻模拟战手游如果说最惨的阵营,那么绝对是起源了,但是即使这么惨,依旧还是有不少玩家关注着起源阵营的,这次小编带来的就是起源阵营迪哈尔特(二哈)的攻略,想要培养他的玩家们赶紧来看看吧。

优点:

1.二哈首先是一个带有+3移动力的再动技能,和再移动能力的骑兵,骑兵的核心就是千里奔袭,首先要跑出一个5+3的距离才能碰到对面的飞兵骑兵,其次要保证在需要的时候打完跑回来。而二哈虽然只有一个只提供+3移动的强袭和移动力用完之前才能再移动的被动,但他也属于一个能用的、合格的骑兵了。

2.能携带的兵种是最强的骑兵龙骑兵和最强刺客影侍,本身的攻击面板也不拖后腿,士兵修正是血20%,攻35%,防35%,士兵修正这里也是没法黑。

3.二哈的超绝是5个buff的情况下,战斗中增加15%伤害。超绝的攻防buff+特效buff就自带4个了,此外再蹭一下奶骑的被动就是5个,能直接触发。这一个buff算是所有超绝里面增伤最简单的了,无条件15%增伤。

缺点:

1.二哈是一个起源阵营核心的发动机,发动机推图的缺陷就是,第一回合必须要暖机开个buff,有的超时空必须要开场突击掉2,3个棘手敌人的时候,这个是相当致命的,另外少一个技能格子对二哈的输出损失也是很大的,核心被动暴突不能携带,同时带了强袭也不能带输出技能,因此也被很多不玩起源的当做废二哈一条。

2.二哈的天赋是标准的刺客天赋,无条件+暴击,击杀后获得30%减伤。这个属于紫龙教你玩游戏的典范了,天赋必须让你玩刺客,但是刺客二哈带了超绝真的是毫无用处,强袭绝闪二选一,短腿或者低伤害在起源阵营里是真的原罪,混不下去的。而转成骑二哈就只能享受一个不及格的输出天赋了。

3.非常容易自爆,没有任何一丁点的战斗中减伤(心之羁绊提供10%无条件部队进攻时减伤),论自爆二哈绝对不输改版以前的25,只是因为起源根本没人玩才没多少人提起。

4.无法爬山涉水,这一点也是限制骑二哈的,而且非常致命,纯起源裂缝三星困难就是因为二哈一般都在赶路途中。

5.基本出击就要保证清场和T在身边,不然打完就只能留在原地等死。

6.无法撞枪兵,和那个男人不同,骑二哈带的龙骑是撞不动枪兵的,收残血可以。

推图常驻的形态就是骑二哈了,这里也只讨论骑二哈。骑二哈一般带的技能是再移动+超绝+疾突,提供发动机能力的同时也保持不弱的输出,能够稳定秒一个脆皮。

另外,一般放骑兵技能的时候会出现小兵还没死二哈就自爆的情况,这是因为骑兵技能都是在小兵撞到一半的时候高速来回冲锋,对面一半的攻击都会被二哈挡住,在自身硬度不够高的情况下直接自爆而小兵还没死完。

因此有时候在疾突会自爆的情况下(撞满血飞兵水兵或骑兵),不用疾突直接平A上去倒不会自爆,而是献祭掉全部龙骑。在非要上而且要秒的情况下,就要奶骑加个进击才能上了。在不自爆的情况下,二哈+龙骑兵在超时空的输出并不弱。

装备方面,武器只推荐2个,一个是降低战损和自爆几率的最后骑士,一个是提供血防和高面板的封印剑。带其他的就是找死,一个只能攻击一次就自爆的骑兵没有任何的意义。

防具则是和一般的重甲职业类似,风王或者血纹,都没有就穿送的埃甲。

头盔方面,只要不是大地都可以,实在没有就用送的埃头。

饰品方面是个加攻击的SSR都能用,就不讨论了。(以免引战)

附魔选择是满月or怒涛,看哪个多就用哪个,这些也是老生常谈。满月提供较高的攻防面板,有奶骑buff在能够一直保持满月发动;怒涛则提供本体15%进攻减伤,这对于蠢得每次都帮小兵挡攻击的二哈是一个收益非常高的属性。

梦幻模拟战手游 超时空 0107-0113 A+1-A+5攻略

《王者守卫》阵营战玩法攻略

昆特牌

v6.1.3

类型:策略棋牌

大小:74.9MB

评分:10

平台:

标签:卡牌回合制PVP类男生精选

昆特牌手游版本也是正式的上线了,所以肯定有着不少全新的玩家进入这个游戏,这里小编带来的就是怪兽阵营的介绍,游戏中的阵营都有着自己的独特的词缀和打法风格,下面我们就一起来看看怪兽阵营卡组推荐攻略。

阵营:怪兽

印象关键词:吞噬 遗愿 成长 大点数单卡

天梯强度:★★★?

使用难度:★★

怪兽阵营,风格跟其他人类阵营截然不同,甚至大部分卡都没有语音,只是嘶吼。吸血鬼,狂猎,野生怪兽,如果你玩过《巫师》系列游戏,往往怪兽卡组的卡都曾作为你的对手。游戏表现上来看怪兽阵营往往有着不错的堆点能力和综合强度。缺点是点数相对集中,比较害怕重置和烧灼。

这里怪兽阵营的推荐卡组,我首推是下面这套大大蛆妈(沼泽果实)

那么接下来我们简单讲解一下这套卡组的使用。

能力:沼泽果实,效果是在己方场上召唤一个一点轶亡成长的“格尼阔拉的果实”,当回合开始时若场上不存在“格尼阔拉的果实”,则此能力刷新。

作为怪兽中资源点最少的能力,对应的则是较高的强度和稳定的下限。在实战中,能力往往是能放就放,先配合狮鹫/巨魔砸砸,再利用果实的成长站场提供殷实的点数。

对局思路:时刻检查自己的技能是否可以使用,如果可以则先使用,拒绝伏笔!!!

最理想的第一小局开局是沼泽果实+幼虫,没有幼虫则技能+巨魔开局(但对阵死亡之影能力时,尽量不要裸下高战力卡牌,因为帝国蝎尾狮),然后再拍出各种低战力成长牌,注意第一小局尽量不要使用超过3张金卡,但尽量在前两个小局把巨型蜈蚣打出,以便用欧滋瑞尔吞噬。

如果第一小局己方为后手,尽量在剩余五张牌前,使点数反超对方,这就是老玩家常说的r1平卡赢,这样你可以在手牌质量不错的前提下,继续进行第二小局对局,甚至直接2比0对手

巨型蜈蚣:早点打。

欧兹瑞尔:注意尽量最后一手打出,而且不要忘记可以吞噬对方墓场,如果对方墓场有战力高于己方墓场的单位,可以吞噬对方墓场

狮鹫:沼泽果实成长到3点以上就不要摧毁果实了,尝试摧毁卡塔卡恩的2战力小蝙蝠

水鬼:这是一张需要根据经验使用的卡牌,如果对方有只有下在某一排才能持续生效的卡牌,则留住水鬼,不要贪图它的成长效果,留着废掉对方的引擎卡

杰洛特:亚克席法印(非必须卡,不推荐优先合成,可用科拉兹热浪等卡代替):这张卡的效果是净化并重置,当你发现对手有一张增益很高的卡时,打出他,可以让对手的增益付诸东流。如果对方下了卫士卡,则直接净化,防止伊勒瑞斯之怒或者水鬼无单位可打。

如果对手有持续增益卡牌,则留到最后两手再重置(不管是不是持续增益都推荐最后两手再打)

阿尔祖召唤术:大家在使用这张卡的时候一定记得看看自己牌库中还剩什么卡来确定本回合中打出阿尔祖召唤术会让你打出哪一张卡。

伊勒瑞斯之怒:造成你场上最强单位战力的伤害,一方面可以解掉对手关键的单卡,另一方面留作后面几张卡,可以最大化这张卡的点数作为卡组的点数支撑。

蟾蜍王子:当你有这张卡,对手打出战力3以下的引擎卡(后续会提供不少点数但是初始点数较低)时,毫不犹豫的打出来吧。

梦幻模拟战手游起源阵营英雄攻略,起源阵营古巨拉(白狗)攻略

《王者守卫》游戏中阵营战是特色pvp玩法,玩家们获胜后会获取奖励,那么今天我就给大家介绍一下王者守卫阵营战玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《王者守卫》阵营战玩法攻略

阵营战的开启时间为每天的8:00-23:00,活动开启时,点击阵营战入口,就会弹出选择阵营界面,您可以自由选择加入红方、蓝方或随机选择。

选择好阵营后,就可以进入战场啦!

我们的阵营战,也可以称之为红蓝大战,即两方阵营的玩家,看哪一方占领地块获得的总积分多,哪一方最终就会获胜。

不过失败方也是有不错的排名奖励哦!

我们阵营战游戏的重点,还是占领地块,点击120个地块中的任意一块,都可以进攻来占领地块。

地块分为6种品质:白绿蓝紫红金,其中的金色地块,每5分钟就产出25个钻石哦,一天就是4500钻石哦!

而每小时,还会随机刷新出一个随机奖励,在下一个小时的时间点,占领者即可获得这个稀有的奖励!

运气好的时候,可能获得价值几万钻石的金色神器哦!

每个玩家最多占领5个地块,这些地块会不断地产出收益给您的!

当然,也要小心其他玩家来抢夺哦!

收益统计中,会显示您获得的即时奖励,这个奖励在您占领的地块被抢,或者放弃占领时,会显示哦!

另外,每小时的随机奖励,会在一分钟后,发送到这里!

累计的钻石奖励,如果您的地块未被其他玩家抢夺,也没有主动放弃,那么钻石奖励会在第2天统计在收益统计可领取!

《跑跑卡丁车手游》车手阵营任务完成攻略

梦幻模拟战手游

v3.3.110

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:5.0

平台:

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

梦幻模拟战手游如果说最惨的阵营,那么绝对是起源了,但是即使这么惨,依旧还是有不少玩家关注着起源阵营的,这次小编带来的就是起源阵营古巨拉(白狗)的攻略,想要培养他的玩家们赶紧来看看吧。

白狗的一个被人诟病的地方是作为一个T,面板防御却是连SR都不如。转职7精通看起来唬人,但都是拿技能开羁绊用的。骑兵攻击线,精通加血和魔防;水兵防御线,精通加攻击;巨龙魔防线才给了不错的精通属性,7个精通加起来只有26的精通防御,代价却是4个石头。相比2个石头的光头T,精通就有54防御,5个精通都加最重要的防御。

而心之羁绊,防御面板本来就弱的白狗只给了最低档的100血和3防御1级,白狗本身是T最高的血量成长,心之羁绊的属性却是T里面给最低的,这要是给个150一级的血量也不为过。另外水兵线的防御特效是减少10%被暴击率,也是毫无意义(为什么无意义后面会说到)。

然后谈回白狗的优缺点,它的优点很多,缺点也很明显。

优点之一是不吃一切克制,能带最强的T兵种大龙虾,特效是水中减伤50%,大龙虾有多肉打过雷龙那只鱿鱼都清楚,而且电脑的兵种都是5级左右。

优点之二是血量极厚同时挨打能带来一口全屏奶,包括AOE。这口奶有多少呢,目前5星是奶20%当前血量,而我白狗本体是7400血,士兵7250血,挨打之后相当于一个1400的全屏小奶。当然因为战损原因,这口奶是越打越小的,在超时空更是不可能保持全程奶满这个数字。由于狗子这个全屏奶的特性,在露娜和二哈在外面漂泊的时候,挨打2次基本就能给奶回接近一半的血量。6星之后奶量是30%,这个就很恐怖了,8000+血的狗子,奶一口就是2500,相当于一个全屏的奶骑,残血基本2口奶满。

因此在平时的正确用法,就是在推图的时候,考虑如何让狗子挨更多的打,来提供更多的奶量和熟龙虾给露娜吃。

优点三是自带一个血瓶,瞬间奶满自己。这个技能可以说是狗子的必带技能,在超时空分兵图,需要吸引火力的时候,能够在血瓶的支撑下挨更多的打。

超时空S和SS图没有奶骑在身边的时候,狗子只能单独扛3到4下。磕个血瓶又是一条满血好狗,继续挨更毒的打,直到队友清完场赶到身边。

但是也因为禁疗和沉默必死,在无奶骑在身边的情况下周围又很多魔物就很难活下来了(欧皇除外)。

优点四就是转水兵进水的时候,本体和部队都+30%防御,而且天赋无视一切地形,一般水兵爬不过去的沙漠和山都不是问题。当然在水里就是狗子的最爱了。

优点五,其实这个应该不算优点。因为龙虾减伤对魔法伤害也有效(虽然魔防很低),同时狗子本身穿着最后之服,所以超时空对面法师丢的火球都秒不了狗子,大多数情况下都是还剩1到2只大龙虾,本体无伤。

优点六在上一点提到过,狗子能带最后之服,相当于满血有驭水的时候大部分情况下不会被秒杀。(例外也是有的,比如剑魂,而对面伤害增加的效果可以抵消这个最后的减伤,比如骑兵兄贵的千里奔袭,伤害加成完全盖过了减伤。

同时缺点也非常多而且非常致命!别的T有的缺点它也有,别的T没有的缺点它还是有。

1.极其依赖驭水效果,可以说不进水的狗子就是一个很脆的肉包,无减伤无防御,更不能造成高伤害来止损。这也是狗子最致命的缺点,这也是为什么狗子普遍不能带超绝的原因,先手开了超绝没有驭水毫无意义,先手开了驭水没有超绝也很惨。这是一个悖论,能解决的方法就是二哈或者白毛给它吼超绝,或者莉亚娜再动一下放海卫。

2.其实和上1点差不多,惧怕驱散buff和刺客的偷取buff,一旦驭水效果被驱散或者被偷走,就最多只能挨一次毒打。(剑魂真的天克一切的T)

3.害怕高面板的骑兵,相比于面板超低的刺客弓手和不会单体技能的飞兵水兵,骑兵的杂兵都是必带一个单体技能或者加面板的强袭,对大龙虾造成的战损是最大的。这也是和其他T不同的地方,一般的骑兵面对枪T都是送上来的肉,但是对无克制的大龙虾真的是相当的致命,特别带debuff的骨头马和地狱犬,1400左右的骑兵撞击踢2脚就剩下一点残血了。

4.天赋对小兵无效,不产生减伤效果。这个也是和雷丁光头区别最大的地方,雷丁稳定的15%部队减伤,光头85%血以上部队30%减伤,对比狗子稳定的0减伤,真的是一个天一个地。

5.水兵线的白狗,进入战斗时,从战斗开始一直持续到战斗结束,本体只会攻击6次,每次攻击的倍率是其他英雄(20次攻击)单次倍率的3倍。

由于龙虾本体伤害极低,本体在不能保证一口一个的情况基本摸不到对面英雄。

相当于一个每次出手都必定攻击3次的英雄,如果吐死一个小兵时溢出的伤害过高,会非常浪费本体的输出,这也是为啥白狗反击伤害迷之低,打有小兵的时候本体伤害溢出到小兵身上,只有打boss的时候能保证本体满输出。

谈完优缺点再谈谈白狗最大的争议,就是它到底能不能坦,能扛多少伤害,能起多大承伤的作用?

目前很多人的观点都是白狗面板超低,坦不住,非常弱,浪费石头,是个只能拿去打旅团战的吉祥物角色。

根据我一直以来推图、通关超时空、打日常的体验,可以告诉大家白狗是一个优秀的,能扛的角色。

能扛多少,能扛几次,超时空有没有用?

超时空S开始,没有奶骑buff的情况下,对面只有一个骑兵,白狗能够承受3到4次满血怪攻击不死。此时对面面板在1100到1200左右。如果期间只触发1次奶骑buff基本可以稳接4,5个怪同时攻击。

白狗最不怕的就是刺客,首先刺客面板是最低的,大概比其他杂兵少50到100,而大龙虾泡水之后防御接近800并减伤50%,超时空S的刺客打白狗一次大概1000不到2000伤害,SS的刺客面板稍高,一次可以打3000左右,暴击会稍微高一些到4000。而接SS的满血飞水弓兵一次也就3000~4000左右。这个承受的伤害量会随着对面血量减少而减少,因此即使没有奶骑在身边,在超时空狗子自己磕血瓶可以在2回合吸引至少7次攻击才会死,如果对面第一次进攻战损了一半的小兵(一般都是反击只能打掉一半兵)或者全部,那么基本可以再扛1个回合,留下这边剩下一堆残血的怪。

上面说了没奶骑能扛2回合至少7次攻击,那么有奶骑呢?我这边5星奶骑天赋一口是2600,和SS对面杂兵攻击过来的战损差不多,能扛多少下我还真没算清楚,只要对面骑兵不同时超过2只,都是可以提供永动的。

因为一般雷丁和光头,有个奶骑在身边都是永动机吧,还能全部反死,这里白狗就不做对比了,可能唯一的优势就是起源阵营奶骑吃超绝多20%奶量。

附一下上周S5的图。。这个图我是一次过的,具体就是开局向下勾引一下钩子,然后第二回合全体下移,风女A一下海贼王,然后吃一个水枪和娜姆的攻击。。娜姆瞄准之后放技能A狗子一下能打出4500。。烤熟了7只龙虾。第二回合海贼王没放驭水放个水枪又打了3000,烤熟了4只龙虾。第三回合就是直接泡水,然后风女站桥头继续A海贼王,奶骑在左边挂一个buff。前面加上二哈和露娜的攻击收走了娜姆和海贼王,剩下3个刺客轮流打狗子,莉法妮上个龙卷风一个打2000不痛不痒,接着一路待机就全部炸死了(这里二哈和露娜第二回合秒了娜姆就没动过了,怕对面3刺客反手敲死)。这里狗子是最多一回合连续吃4次攻击的,3个刺客+海贼王一轮的技能爆发打剩下血皮(主要是二哈偷袭+影侍一共触发了6000+固伤),然后磕个血瓶又满血了,这时候对面技能都交完了,也就只能一次烤3只龙虾吃,打上去不痛不痒。

当然,这里如果换成了光头和雷丁应该也可以连续同时正面扛4次S5的一轮技能爆发吧,主要是脸黑奶骑buff经常不触发导致差点去世。

白狗要怎么用才是完全体呢?这边就要说一下起源固定阵营之一的莉法妮,一般情况下,有风女在白狗身边才是完整的反击方阵,天赋的2个固伤炸弹能够提供大量的输出,用来弥补白狗反击输出的缺乏,一个龙卷风下去,对面的刺客弓兵和枪兵打过来可能连一个龙虾都烤不熟。面板高一点的暴击可以烤熟1个半龙虾,面板低一点的甚至破不了800防御的大龙虾的皮。风女只要在旁边待机或者补刀,就能看到一个个怪扑通扑通全部炸死。

跑跑 卡丁车 手游车手阵营任务怎么完成?《跑跑卡丁车手游》中需要玩家尽快完成车手阵营任务,很多玩家不知道怎么做,那么今天我就给大家介绍一下跑跑卡丁车手游车手阵营任务完成攻略。

《跑跑卡丁车手游》车手阵营任务完成攻略

车手阵营,需要尽可能快速完成所有任务。

开局后建议车友们打开右上角地图,点击地图中的叹号,即可显示任务路线导航,便于前往任务地点而不迷路。

任务一共分为5种,分别在除了会议室之外的五个房间内。地图上任务数量固定为2项,完成任意一项后会自动随机刷新出下一个任务。

靠近任务地点,点击右下角发亮的“使用”按钮即可进入小游戏。

小游戏共分五种:

①整理书柜——大图书馆

②收集宝石——宝石矿洞

③连接电线——神秘工厂

④修理水管——玩具空间

⑤工具整备——幽暗墓地

除了这五个以外,由于小丑的破坏,车手阵营还有两个比较独特的小游戏需要参与。

标签: 阵营 一个