大家好!今天让小编来大家介绍下关于为什么中国人只玩腾讯游戏_中国有多少人玩腾讯游戏的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

为什么中国人只玩腾讯游戏_中国有多少人玩腾讯游戏

1.如何看待腾讯游戏?
2.中国有多少人玩腾讯游戏
3.为什么中国人要玩外国的游戏?而不玩中国的游戏?
4.如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?

如何看待腾讯游戏?

腾讯游戏有时候真的对他又爱又恨,你说他做了不好吧,也不对,他相对于其他网络游戏来说,它本身的制作质量方面的确是非常不错的,但是他在收费方面又十分的喜欢圈玩家的钱,虽然相对于网易游戏那种,圈了钱之后也不一定给你变强来说,腾讯的程度相对好一点,你充钱之后它可以让你变强,但是后续情况下,一直出来的一些收费机制还是让玩家对这个游戏感觉到疲软。为什么那么多人会去骂?主要还是由于腾讯游戏实在太会坑钱了,但是为什么那么多人又去玩腾讯游戏呢?还是由于腾讯游戏自身的一些性质,除了QQ本身更加容易玩游戏之外,还在于它游戏本身的制作也相对于其他网络游戏来说比较出色。所以呀,我们在玩腾讯游戏的时候只能做到适可而止,不要被它里面的一些坑钱系统给坑了。

一、游戏制作或者代理的确比其他游戏公司出色

其实无论是腾讯代理的一些游戏,还是腾讯自己制作了一些游戏,相对于其他公司制作的一些游戏或者代理的游戏来说,腾讯的游戏更加火爆。当然,除了一些它本身占有国内两大聊天软件的特质之外,还有本身这个游戏的确可玩性较高。加上他本身宣传也比较到位,于是会有一大批玩家进入这个游戏。当然,大家进入之游戏的时候,很多人并不是抱着憧憬的心态去玩游戏的,都是抱着想要继续玩这个游戏的心态去玩的,比如御龙在天,这是一款国战型的网游。先不说他游戏本身的坑钱,他有一个模式是让我非常喜欢的,那就是可以在各处地方除了安全区之外进行杀人,而且杀其他国家人,你还有奖励,这种情况是以前玩其他游戏没有遇到过的,也是让小编非常感觉喜欢的一个地方。

二、QQ主流聊天软件带动腾讯游戏的发展

腾讯游戏其实都是可以QQ登陆的,或者说直接都是用QQ进入玩的,免去了像其他游戏公司那种注册的繁琐情况,而且QQ本身就是国内最大的聊天软件,腾讯随时可以在QQ上面宣传自己新出的游戏,这也带动了一大批玩家进入腾讯自己代理或者制作的游戏,间接推广了这款游戏是什么东西,而相对于其他游戏公司则需要通过人为推广获得广告的,相对于这种情况来说,腾讯其实在先天上面就占有一个巨大的优势。

三、频繁的收费项目让很多人有骂人的冲动

腾讯游戏中频繁的收费机制让很多人都有一种骂人的冲动,你不充钱,你就不能变强,你就只能被别人欺负,就像御龙在天里的时候本来准备装备的提升,就已经消耗很多钱了。他后来竟然又出现了副将,而且副将也有装备,他也需要装备的提升,也就是说你不仅要培养自己身上的装备,你还要将副将身上的装备给弄上去,这样才能打败敌人,某种程度上说,你想变回以前同等水平的强度,你需要花更多的钱,这不是明显的坑玩家的钱吗?所以现在这么多人骂腾讯不是没有道理的,因为腾讯太会坑钱了。

同志们,长好眼睛,别像我这样被坑了一堆钱才去骂,游戏适度啊,适度!!

中国有多少人玩腾讯游戏

正是因为腾讯做了这么多换皮游戏,所以他才会家大业大。看一看腾讯的发家史就该明白,腾讯靠的就是模仿品QQ优先占领了国内市场,并且腾讯旗下的大部分产品也是依靠QQ打下了市场。

腾讯为何能靠简单的换皮占领市场

如今我们说到腾讯很容易将他和抄袭连到一起,但就像米二在《一人之下》里说的一样“无耻并不代表无能”,不要被“抄袭”二字蒙蔽了双眼,忽视了腾讯的厉害之处。腾讯的决策层对国内游戏市场洞察力极其敏锐,其运营部门有很好的数据分析能力和运营能力,就商业化这方面,腾讯在业内可以称得上屈指可数,即便是暴雪在商业化这个层面也远远不及腾讯。

而腾讯的数据来源以及游戏后续宣传的依靠便是QQ,QQ作为国内使用人数最多的通讯软件本来就有庞大流量群体,而这些人都是腾讯后续产品潜在客户,你可以说他们不是游戏玩家,但腾讯需要的也并不是纯粹的游戏玩家。通过简单的复制粘贴腾讯可以在短时间内产出大量的流水线游戏,而依靠QQ、微信的媒介又可以迅速将产品推送到所有人眼前,加上QQ一键登录、首充6元神装,很容易吸引到用户消费,对腾讯来说让每个人充六块就已经够了。

除了稳定的数据来源和宣传途径外,深谙国内玩家的心理也是腾讯的过人之处。免费、迅速变强、低挫败感是国内玩家的特点,而腾讯是最早做到这几点的游戏公司。在《梦幻西游》、《传奇》、《魔兽世界》这类点卡收费游戏大行其道的时候腾讯拿出的全是免费游戏,即便是曾经点卡计费的《QQ幻想》也被免费的《QQ自由幻想》所代替。而后腾讯更是践行了“简单”这一游戏理念,在枪战网游处在空白期的时候腾讯拿出了CF,虽然CF开始仅仅是韩国公司的一个废稿,结果经过腾讯的修改今天却风生水起。(由于当时CF是作为AVA代理权的赠品附送的,韩方本来就不看好CF的前景,因此腾讯可以对CF进行全权修改)取消对局经济、稳定跑动射击弹道、减少投掷物作用,腾讯对CF的一系列简化可以说促成了这个国民级的枪战游戏。

而CF之后,腾讯的缝合能力则更加趋于精湛。《军团要塞2》作为当时最具特点的FPS,每个角色都有许多独具特色的装备武器,因此同一个角色也能通过不同装备搭配形成截然不同的风格,而腾讯的《枪神纪》学习了他的职业分化,但却抛弃了复杂的装备搭配和装备技能,降低了学习成本。而玩家需要做的只是花更多的钱买更好的装备,便可以打出更高的伤害。

可能你觉得很讽刺,但即便到今天为止,“免费游戏”、“充钱变强”也是国内游戏市场最受欢迎的东西。

结语

游戏的诞生,本身是为了满足玩家需求的。所以能靠换皮游戏家大业大,问题在于市场本身,腾讯只不过是顺势而为罢了。

随着国产游戏的复苏以及更多国外作品进入玩家视野,腾讯也做出了相应的改变。扶持旗下独立游戏工作室、买断国外大作代理权、投资建立游戏平台等等,都是在顺势而为。因为核心玩家的数量在增加,腾讯自然也会将这部分人转变为自己的客户,毕竟总有人会受不了国际服的《流放之路》和《星际战甲》的延迟而转投国服。

你想要理解腾讯为啥靠着一些你认为不够好玩的氪金游戏活得这么好,那你就要先理解为什么国内如此多玩家为了个时装、为了个属性称号就能充充充。

最后回到开头的观点,不是他为什么做了这么多换皮游戏“依旧”家大业大,而正是因为做了这么多换皮游戏“才”家大业大。

为什么中国人要玩外国的游戏?而不玩中国的游戏?

很多的,腾讯玩的最多的人应该是王者,王者的玩家数量房全球都是数得上号的,在加上其他一些七七八八的游戏,玩腾讯游戏的人应该有几亿了不得不说,腾讯的用户基础就是大,这真的就是家里有矿的感觉

如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?

国内的游戏,呵呵,用呵呵两个形容我觉得挺好。第一,国内生产游戏的速度很快,几个月就搞定了一个游戏,我记得有一年,腾讯出的《御龙在天》,这款游戏广告效应挺好,但是没过多久,就造人骂死了,为什么,这个游戏号称花了一年的时间制造,还显得特别骄傲似得,第二,欺骗,说什么送Q币,说什么50级送500Q币,100级送1500Q币,最后,腾讯很贱的把登记封顶到90级。你没办法突破100级,而且也不是给Q币,而是兑换道具。而且,还领取不到,必须100级了才能领取。为什么国人对国内游戏不热爱了,不是曾经没有热爱过。相反,国人曾经对国内的游戏很热爱,但是遭到的只是圈钱,欺骗。导致很多人很失望。魔兽世界这个游戏我玩过,而且一玩就是好多年。包括到现在有时候也在玩,只是休闲,人家花了很多年的时间来制造。画面清晰,而且很多都是引用生活中的东西,比如重力。比如惯性。我想你玩很多游戏。你往前跳,但是在中途换了方向,跳的过程中也转弯了。如此粗糙。让人看着觉得就不真实。游戏本来是玩家们另外一个世界。但是看到如此不真实的世界。我想也没多少人原意留在里面。再有,国外的游戏要求配置挺高的。国内的游戏配置基本上要求不是忒别高,符合国情。这点是没啥问题的。对于游戏。选择性即可。你有钱,可以在国产游戏里面称王称霸。没钱,可以选择一些免费游戏。也可以选择WOW。花一点点卡钱。凭技术虐别人。不过现在的wow貌似也看装备了。不像60年代的时候了,40级单挑满级的60级人物。呵呵。

我只能说腾讯是世界上最赚钱的游戏公司,但却不是最好的游戏公司。

腾讯公司前期仿照了大量的游戏,QQ飞车仿照了跑跑卡丁车,CF仿照了CS,QQ炫舞仿照了劲舞团,QQ堂仿照了泡泡堂。当年这些游戏火爆的时候腾讯进行了仿照然后利用其庞大的QQ用户数量使这些游戏变为腾讯捞钱的工具。腾讯的创始人马化腾曾经说过模仿就是最大的创新可见一斑。腾讯的游戏开始的时候都会蹦出来一个用心创造快乐但却被网友调侃成没钱玩你MB?可见网友对腾讯的印象。腾讯的游戏一般都是大型网络游戏,每个都是有寿命的当一个游戏快运营不下去的时候会加快捞钱的速度。不是吹的,腾讯的游戏越到后期越坑。腾讯游戏种类繁多国内的竞争对手又苦于没有腾讯那么庞大的用户所以现如今国内腾讯之外除了一个网易已经找不到像样的游戏公司。

但是最赚钱的游戏公司背后缺乏强有力的游戏开发团队和游戏创新。现在提起来游戏公司人们起先想到的会是EA?索尼?暴雪而不是腾讯,尽管他是最赚钱的。

我想如果放开渠道让更多的游戏公司进入中国市场,更多的主机游戏设置中文语音会更加的火爆。有人会问那为什么玩腾讯游戏的人还是那么多?我只能说现在除了一个LOL火爆以外其他游戏不是很火?还因为没得选择所以选择。

标签: 游戏 腾讯