大家好!今天让小编来大家介绍下关于nbalive手游攻略推荐_《NBALive2003》实用技巧的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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nbalive手游攻略推荐_《NBALive2003》实用技巧

1.NBA手游哪个好玩 好玩耐玩的NBA手游推荐
2.《NBALive2003》实用技巧

NBA手游哪个好玩 好玩耐玩的NBA手游推荐

手游《王牌NBA》是腾讯推出的一款3D化场景视图的职业篮球联盟背景策略卡牌游戏。该作是选取了全美篮球联赛的真实数据,将大牌球星真人还原,玩家收集到的卡牌都有着等比例的立体效果,视觉体验非同一般!

《腾讯王牌NBA》游戏中玩家要控制自己的球队,通过战术策略、团队配合,体验游戏的乐趣。将钉人防守的战术精确还原,重新引入了大量富有职业篮球特色规则内容,游戏主打育成与竞技对战集合的新意玩法,在不断的竞赛对抗之中发掘新秀吧!

作为一款基于NBA篮球体育竞技题材的手游《王牌NBA》,全球玩家争霸培养最强篮球战队;真实5V5赛制前锋后卫预先战术布局;教练全局视角应敌指尖策略把握战斗节奏。一定会给喜欢篮球的玩家带来激烈的竞技。

《NBALive2003》实用技巧

NBA2008通过SETTINGS的修改,可以很真实。

方法:

(1)调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单位时间内的出手次数。

(2)增加己方和电脑的抢断和阻截数值,传球显得更加有目的性。以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。否则很容易被抢断或者失误。由于传球次数的增加,比赛的出手次数相应的也降低。

(3)为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。

(4)通过修改“边界阻力”,增加了失误次数,踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。

(5)修改命中率,以前动不动就6~70%的命中率,已经不会再出现。要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。(电脑的命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。)

3. NBA08攻略秘籍:

PLAY NOW:进行比赛

GAME MODES:游戏模式

MINI GAMES:迷你游戏

MULTIPLAYER:网络对战

THE CROWN:获奖情况

MY NBA LIVE:游戏设置

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

PLAY NOW:最基础的对战模式。

进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。

然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~

SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。

QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。

ARENA:场地选择。

CAMERA VIEW:视角选择。

一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。

图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在START难度以上的。

犯规:

当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规,TEAM指得是球队犯规,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。

罚球:

罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME:回到游戏。

AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。

OPTIONS:游戏设置。

THE CROWN:获奖情况。

NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。

QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。

半场菜单及终场菜单:

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS:球员技术统计。

TEAM STATS:球队技术统计。

SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。

ADVANCE:本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。

GAME MODES:在此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以娱乐为主的全明星周末咯!

ALL STAR WEEKEND:全明星周末。在里面还有四个模式,第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。 DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购买球员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!

SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!

PLAYOFFS:季后赛。

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。

难度:ROOKIE 时间:2分钟比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分

特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。

难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。

难度:START 时间:2分钟比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分

特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。

难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:2分钟比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分

特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。

难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。

挤人动作:

我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。

计时器故障:

我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。

关于明星技能:

08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。

关于三分球:

本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。

4. nba2008修改器:

球员修改器,直接修改球员各项数值,包括球员的姓名,生日、年薪、签约年限、现役球队,以及球员各项能力值

使用说明:直接打开修改器,打开游戏存档(我的文档/nba2008/saves),选择 players.dbf 。点击想要修改的球员(左下方),在右边修改球员的能力值,薪金值。

修改现役球队,可以把球员放在自己想要的球队里。

潜力值:越小越好,最小可以等于0,表明球员的潜力最大。

球员能力值:最大可以等于99

拥有技能:也就是07的明星技能,选择“拥有技能”,通过训练球员就能开启技能了

开启技能:就是球员通过训练所拥有的技能

打NBA2003已经有一段时间了,看到前面不少玩友的文章,我也来谈谈我的一些感受

发挥各个球员的特点

一个良好的球队需要在合适的位置有合适的球员,这样才能发挥出整体的作战优势

我心目中的球队最低要求必须有几个特点,篮板、突破、三分,这才能保证内外线的兼具

当然如果你喜欢用纯内线或者纯外线球队也无可非议

我设想的球队是能展示各种真实篮球战术的球队,没有明显的弱项

所以根据这些条件,在你拿到一个陌生的球队时就能马上对其上手性有一个粗略了解

在使用时也能充分发挥自己的长处

注意整体队形和配合

篮球是一项团体运动,所以发挥个人的优势的同时更应该注重发挥整体作战能力

一两个明星球员的单打独斗固然厉害,而整体的配合则给你另一种赏心悦目的感受

突破时就应该看到其他队员跑空挡的情况,时刻准备分球,之后就是三分或者上篮

发球的时候数一下双方在本方半场的人数,你就可以知道是否可以进行快攻偷袭

做到这一点,首要的就是视野要开阔,能够注意到双方所有队员的位置和移动

把球传到最有威胁的地方,然后投篮得分

投篮的节奏感

对刚上手的新人来说,投篮是很讲究节奏感的动作

恰当的时机出手你自己都会觉得球会进,应该培养这样一种感觉

不论球员的身高、速度,也不论球员原来处在跑动还是站立状态

正确的做法是保证完全一致的投篮节奏,保证最高点出手

听起来很简单,但在急停或者晃动之后要做到这一点需要多次练习

中远投的命中率与这个节奏有很大关系

上篮的距离

上篮是命中率很高的战术,扣篮更是令人热血沸腾

要掌握这个绝招就是要注意球员的起跳位置和周围的情况

在周围空间足够大,球员弹跳又足够好,离篮框距离合适的情况下

往往能很容易的作出上篮动作(有时候需要按加速键)

当然矮个子容易上篮也容易被盖冒,看球员能力了

战术的变化

一种战术不可能一直用下去,特别是联机的时候(电脑可能会老吃这一套)

完美的境界应该是随心所至,却又有条不紊

具体的说就是打法总是变化无穷,每次都出乎意料

而具体到每一次打法总是条理清除,一步步都好像是预先演练好了一样

快攻的打法

快攻是很爽的打法,基本的方法就是在抢下篮板或者发球的时候把球拼命往前传

一对一对防守的球员,需要用换手、急停、转身等动作,一般都能够突破上篮

还有一种是小配合,控球队员后撤吸引防守球员,然后传给身后插上的球员

关键的一点是要快,传球、跑动、出手都要快,要充分利用对方防守的漏

三分的打法

三分一般有几种打法

一种是内线突破或者内线背靠强打中传出打三分

一种是外线快速捣球,快速从一边底线分到另一边

一种是运球急停跳投,一般最后几秒钟用,命中率不高

注意零度角(推荐)、正面、45度是比较好的出手地点

阵地战的打法

往往是快速传球拉空挡或者突破分球

在单打的时候可以试试假动作,骗对方跳起后运球过人,可以作出很漂亮的跳投

用的比较多的一招是跳起传球,很容易造成对方防守漏人,机会就出来了

背靠比较怕假摔,其实你可以只用背靠而不推进,偶尔夹杂转身过人

时间差一出来,假摔就变成了漏人^_^

最难的防守

对付中远距离跳投同样需要你对投篮节奏的把握,能够猜到对方的意图

跟上对方的节奏,来一个盖冒,这需要多多练习

偷球成功率不高,偶尔可以一用,特别是贴的很近的时候

而对于快攻和强突可以呼叫夹逼,自己控制补位和放三分,比较有效

还有,篮板在NBA2003中需要自己来抢,如果你有够强壮够弹跳的球员就尽情的跳吧

标签: 球员 球队 难度