大家好!今天让小编来大家介绍下关于三国志14正式版手游攻略_《三国志14》战法怎么用?战法机制用法介绍|攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

三国志14正式版手游攻略_《三国志14》战法怎么用?战法机制用法介绍-攻略

1.求教关于三国志14内政系统攻略?
2.《三国志14》战法怎么用?战法机制用法介绍|攻略
3.三国志14邪道玩法攻略给你不一样的游戏体验
4.《三国志14》攻城技巧是什么?

求教关于三国志14内政系统攻略?

游戏中有城市、区域和关隘三种地区。

城市是统治的核心,是武将和士兵的所处地,可以说是最重要的部分。

区域则是围绕城市的各个小区块。区域不能驻扎武将和士兵,但可以为城市圈提供资金、兵粮和士兵的加成。

关隘则可以驻扎武将士兵,用来防守要道,但不会对内政提供任何帮助。

本次的内政,分为两个大部分。一是区域内政,二是城市内政。

区域内政,指的是城市和区域在商业、农业、兵营三方面的开发进度。它们分别影响势力每月上旬的资金、兵粮和士兵增长。

每个区域你只能指派一名武将,定向提升商业、农业和兵营方向其中之一。指定武将和方向后,每过一个回合(游戏内10天),对应方面的经验值都会提升,相关收入也会增长。经验累积到一定程度,还可以升级。

内政提升度和武将的能力值有关,还有不少武将个性可以促进某一方向的增长。

城市内政,是城市专有的策略项目,一般来说就是募兵和训练两种。募兵武将可以带来士兵的稳定增长,但会消耗资金。训练武将则可以提升城市驻军的整体士气,同样要花钱。

此外,你还可以针对城市制定内政方针。这样系统会自动为你决定该城市圈所有区域的内政武将,省去了一个个手动安排的麻烦。

如果还有不清楚的,可在网页链接这了解下了

《三国志14》战法怎么用?战法机制用法介绍|攻略

归还俘虏,请求攻击,劝说投降与政治属性相关。

关系越好,外交请求的成功率也会越高同盟关系无法互相攻击,部队可以借到通行归还俘虏,请求攻击,劝说投降与政治属性相关而驱虎吞狼等计略则更多的和智力属性挂钩注意对东汉皇室的拥立或是废黜会影响到手下武将的忠诚度。

重视汉室的武将忠诚度会因为废黜而下降,反之亦然探索和提案不要随便点,让某武将探索或者实施他的提案,都会导致他当前负责的工作成果减半,如区域开发数值减半招兵数量减半等也就是说有负责工作的武将最好别让他干其他任何事情,那些都让没负责工作的武将来六月底一般粮价会很高,这时候粮能卖多少卖多少。

三国志14邪道玩法攻略给你不一样的游戏体验

 三国志14战法怎么用?游戏中战法释放可以说是奠定战局的重要因素,有些玩家战法不是很了解,这里给大家带来了三国志14战法机制用法介绍,一起来看下吧。

三国志14战法机制用法介绍

 本作中战法释放可以说是奠定战局的重要因素。视系统设定每名武将拥有的战法数量也有多有少。每名武将出征时最多可选择3个战法携带。注意兵器只能携带对应的兵器战法,例如下图的蒋济只有在使用投石车的时候才能装备投石战法。

 在玩家势力的爵位升级到州牧以前,部队只能自动释放战法。出征后,武将的战法槽会自动累积,当蓄满后就会适时发动战法,注意3个战法共享一个战法槽,战法槽满后会选择一个释放。不过不同的战法CD长短不一,一些强力的战法CD天数较长。如果想让部队放自己想要的战法可以考虑只携带一个,例如前期敌人部队兵数不多时,可以让吕布只带一个天下无双,上来打一发或许就可以歼灭掉多支队伍。

▲玩家也可以通过打开部队情报栏,查看下次释放战法的时间。

 战法按系统分为攻击、远程、防御、压制、计略、兵器、船几个类型。攻击、远程系战法基本为直接伤害加一些DEBUFF效果,多受武力影响。防御战法基本是增加我军的防御、士气等,多受武力影响。压制系战法基本是降低敌方能力的效果,多受武力影响。计略系战法则基本是火计、各种控制和降低敌方能力效果,受智力影响。支援系战法多是恢复状态、伤兵以及提升士气等效果受智力影响。兵器和船系战法都是对应攻城兵器和船专有的。

 注意用近战阵法时,也能发动连弩齐射等远程战法。

▲游戏中新建武将时是可以查看战法具体说明的

 游戏中玩家通过探索可以找到大量的战法书。选择人才→学习指令即可令武将学会搜到的战法,每个武将最多可拥有10个战法。注意兵器战法需要武将有对应的阵型才能学得。另外,每个城池可以搜到的战法似乎都是固定两种。

 三国志14战法机制用法介绍为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

三国志14

武将技能

常见问题

视频解说

新手指南

刘备战报

最强武将

最强统率

追加武将

武将战法

涂色玩法

政策等级

官职属性

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《三国志14》攻城技巧是什么?

有这么一类玩家,他们不像大众玩家一样在游戏中安分守己的通关,而是喜欢独辟蹊径,开发出别样的邪道玩法,今天为大家带来的是三国志14中邪道玩法介绍及心得,有喜欢的玩家可以自己尝试一下.

三国志14邪道玩法心得:

由于三国志14存在粮道概念,断粮是所有部队都过不去的坎。无论你的部队规模有多大,战法连携伤害有多高,buff和debuff有多齐全,也不论你吃伤兵能吃多久,在断粮面前,人人平等,士气为零,灰飞烟灭。这就意味着,如果有人能克服断粮,他就能超神。只有超越粮道的人,才有资格超神。

本作断粮后主要有三个负面效果。

一是部队会陷入混乱和足止状态。

二是部队每旬会损失20左右的士气。

三是部队的指挥值会停止积累。

第三项负面效果只是让部队无法使用战法,相比前面两项来说没有那么致命。也就是说,只要克服前两项负面效果,粮道对部队而言就基本形同虚设了。

针对断粮的第一个负面效果。在游戏中,存在可以对特定异常状态免疫的个性。能同时免疫所有负面状态的个性有二,分别是子龙的特技洞察和孔明的个性伏龙。这两项个性的得其一则可免疫断粮带来的异常状态,即,混乱和足止。

针对断粮的第二个负面效果。在游戏中,存在着能消减断粮所带来的士气损失的个性-不屈和每回合提升士气的个性-乐奏。不屈每旬能抵消断粮带来的大约10左右的士气损失,使拥有不屈的部队断粮后每旬只会损失10左右的士气。乐奏在每回合开始后能为周围部队提升10点士气。也就是说,如果同时拥有不屈并且受乐奏的影响,该部队断粮产生的士气损失这项负面效果便被抵消了。即使乐奏无法影响自身,依然可以用两只同时拥有不屈和乐奏的部队互相为对方增加士气来达成同样的效果。

到此,断粮所带来的两项最为致命的负面效果都被克服了。

如果这两只部队在此基础上还具有提高部队机动力的疾走和克服特殊地形带来的士气损失的长驱抑或是使毒沼地形无效化的解毒,那将更加无法无天。

所以,在本作中,我们可以通过自建两个这样的武将,再让他们同时使用机动力最高的锥形阵出阵,然后依靠高机动力和不怕断粮的特点,或者切断敌人的粮道,或者在敌领内疯狂占领,触发包围占领。无论哪一项,都会给敌人带来无法承受的损失。

1、围攻城市,将城市耐久或是士兵变成0就算破城。

2、攻城往往会受到敌人部队、城市防御的双重打击,因此战斗强度很高。

3、尽量占领城市周围地格,消灭敌人派出的有生力量,最后再集中攻城。

4、将领的能力也会对攻城有较大影响,例如冲车就会极大的消耗敌人城市耐久度,将领的破城属性就是针对耐久度,而攻城属性就是针对防守士兵。

5、城市名称上方就是耐久度,下方数字就是兵力数字,两个进度条只要消耗一个到0就算破城。

6、利用火计等计策也可以加速这个过程,不过火计虽然会很快降低城市耐久,也会导致城市发展降低(各种收入降低)。

7、通过包围城市也可以将其占领,玩家需要将“府”周围的空间都占领,让府与周边孤立,这样占领城市也需要达到一定爵位等级才可以实施。

8、高爵位还可以选择出征,以州(多个城市)为目标发动攻击。

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