大家好!今天让小编来大家介绍下关于剑侠世界3手游五毒攻略_《剑侠世界3》武当技能及装备搭配攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

剑侠世界3手游五毒攻略_《剑侠世界3》武当技能及装备搭配攻略

1.剑侠世界五毒属性点怎么加
2.《剑侠世界3》武当技能及装备搭配攻略
3.剑侠世界3武当门派玩法攻略
4.剑侠世界——中毒已深的下毒者-五毒派

剑侠世界五毒属性点怎么加

关于加点:所有网游加点都是玩家们头痛的事情,常常是顾此失彼(网游教育我们:鱼与熊掌是不能兼得的)呵呵,这里我就说下我是怎么加点的,当然每个人看法与理解都不一样,大家不要丢鸡蛋O_O。。潜能点:力6,外4,身法与内功一点不加,有人也许会说,你不加身法命中低,不错,不加身法命中是低,不过有加命中的装备嘛~~也许我的加法有点另类,不过经过我无数次的实验,证明这种加法最起码在我身上是很有用的。为什么呢?因为刀毒有高会心,高会心的基础就是高攻击!如果你攻击达不到一定程度,就是出会心之后,伤害依然很低,本身血少,攻又低,打不死人又抗不了人。。会郁闷死你的!

技能点:10

20

40

50

全满,70+了8点,80技能加满。我的这种加法有点另类,有很多玩刀毒的朋友选择加30无形和60万蛊,其实经过实验,30和60的技能在本人看来用处不是很大,由于篇幅有限,这里就不一一说了。

这样加下来,初始命中只有900+,闪300+,然后我又配了一个原始388的土命中护手,+8之后刚好命中1600,血3000+,攻击4200+,闪400+,基本上达到了我所希望看到的情况

《剑侠世界3》武当技能及装备搭配攻略

刀毒加点分配5,2,3。但我认为身法用适量的最低点,大约命中的前提下,保证灾区保持它在1900年以上。所以,我建了5力外。 +10或以上的武器,你可以选择4,1,5,取决于个人的喜好。

技能选择:20技能满。 40名。 60名,80名。 90完全100全。后与18:00左,有用的技能,这些技能点除了就剩30 50和70。我选择的是50级技能。

70级技能可以减少阻力,但填写80。算子,零下80点的电阻为约10%的攻击。换句话说,如果你常打900,他的血液会增加90血,但如果你在50级技能,加满是30%的攻击加成,这是相当多的300左右的攻击。成本效益比加70的技能。 30级技能太无味,肯定不会选。 ?经验,再加上在该地区经验的基础上,更多的加点。

PK技巧:

我见过很多人写文章,去实践的游戏,但我们感觉很容易写,练真的很难。

刀毒,立即界。

优点:高会心高攻击速度和高速。

缺点:流动性差,低血容量,攻击范围(很难击中一个移动的目标)。

总的来说,刀毒是不是特别差的PK技能重点接近(判断),游泳桶鼠标控制移动的时间(反射能力)。

拼肉搏,但重要的是'游泳桶,一个小范围的距离保持。我们的职业生涯立即速度,围绕它们游斗的优势,抓住空隙,当他们出招。这些点的前提下,仍然有可能夺冠。 。

打远程职业必须是个人的。他们一直就在我们身边,这样可以使刀殴打不到缺点的人。老打人相信玩过刀毒刀殴打兄弟知道那些远程职业是只适合小规模PK,如打武术比赛。很多人说刀药物野外PK我做饭,但为什么咱们不喜欢玩武术和敌人保持距离小范围的?他们会运行,而不是让你不?不要忘了,5毒剑世界的速度不穷,当然,和武当比差了很多。武当有所变更,现在的垃圾,有必要怕他们做?

还有一点,技能必须快速拉剖面框,这样便于操作,鼠标只要控制移动方向和移动,专为探索他们自己的权利。

掌毒几乎反配备最好的+10的能力,最好的武器+12`珠宝和适当的项链知道知道玉这两个基本的设备选型。现在知道的东西太多了,是不是很贵,戒指,最好用双闪。

剑侠世界3武当门派玩法攻略

《 剑侠世界3 》游戏中武当技能还有装备很多玩家不知道搭配什么比较好,那么今天我就给大家介绍一下剑侠世界3武当技能及装备搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《剑侠世界3》武当技能及装备搭配攻略

技能搭配

小tip:坤释放中不免控,PVP要带坤最好是搭配艮的免控阵一起使用

PVP基础连招:

2技能兑 → 4技能乾→1技能坎 → 普攻

起手2技能兑远距离使目标浮空,浮空后接4技能乾沉默使目标无法使用解控,然后用1技能坎的定身补足控制使乾的伤害打满,最后用普攻继续输出

这一连招可以让对方吃满整套伤害,如果浮空后没接上沉默可以使用3技能震拉扯距离,拖技能CD

PVE基础连招:

将小怪聚集后,释放3技能小墙,站在墙后可以获得增伤效果,释放后接4技能坤使伤害最大化,随后释放1技能离与2技能艮提供群体持续伤害

装备搭配

装备获取以家族打造为主,日常活动等有几率掉落装备。

游戏内装备品质等级分为白-绿-蓝-紫-橙,每件装备有6条附加属性,6条属性均可通过洗练来更换。属性词条根据颜色分为白、绿、蓝、紫、橙。根据属性分为攻击词条与防御词条。兵魄等级同样也是从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙。属性也分为攻击与防御。

武当作为控制爆发职业,优先洗练攻击词条:暴击、攻击、力量、灵巧、暴伤、灵巧。兵魄也优先攻击类属性。

剑侠世界——中毒已深的下毒者-五毒派

武当职业强度一览

1,首先武当属性为土属性,门派的攻击类型为远程攻击,而且主要以控制,武器为剑,操作难度比较适中;

2,武当技能有北斗诀,天璇剑气、天玑剑阵、天权剑意、天枢剑道,寻道、雨墨、剑破、化气、无我、和光、盈击;

3,武当适合打群战,职业主要是充当后排控制类型的角色,为团队提供不俗的控制手段,克制易水门派。

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先可以肯定的是五毒教在中国历史上是子虚乌有的,在众多武侠大师笔下五毒教有了其详细的定位,五毒教是有些诡秘色彩的、类图腾崇拜的江湖教派。他们崇拜什么?顾名思义,就是他们的“五圣”,五种毒物(青蛇、蜈蚣、蜘蛛、蝎子、蟾蜍),这是他们在江湖上横行、使人望而生畏的物事,是他们赖以吃饭生财的家伙。按金庸老先生笔下概括教众多以苗族人,特别是女子居多,善于使瘴、使蛊、使毒,在江湖中常给人以恐怖感,但教主貌似妖冶却形象可喜。

后来五毒教慢慢壮大,鼎盛时期达到“教众万余人”,遍及云贵一带,江湖中人人对其畏如蛇蝎,行踪也更加诡秘。五毒教地处苗疆五毒岭,是个神秘而恐怖的组织。五毒教信奉的原则是“利益决定敌友”,只要有利可图,就可以为人所用,不管是非、对错、正邪。五毒教另一个信条就是“谁得罪了五毒教,谁就会死无全尸”,与五毒教为敌的人都会莫名其妙地死掉。五毒教教徒之间可以彼此使毒下毒。所以教徒之间防范心奇重,而且每个人都想着如何研制出比别人强的毒药、如何在下毒的时候让人毫无察觉,防不胜防。

说了这么多,现在谈谈咱们剑侠世界的五毒派:

一、门派相克

五毒门派目前在剑侠世界分为用刀和用掌两种,金系克五毒的门派是天王和少林两派,大家听说过有战场上冲锋的战士不怕中毒的吗?所以天王克五毒是个非常搞笑的事情,少林克五毒还可以勉强接受,毕竟佛家大师修行多年,易筋经洗髓经有驱毒功效。

二、刀毒分析;

顾名思义,刀毒,刀上有毒,或者用刀砍同时带使毒;在剑侠世界里面的刀毒就是直线攻击速度较快,而且会心比较高的定义;请问大家谁听说过五毒门派的身手好,身法高,攻击速度非常快的?五毒就是一个偷偷摸摸下毒,糊里糊涂杀人的职业,在这里楞给说成是身法高超猛男一族,但是防御还低的要死,攻击更是形同虚设,刀翠一刀切。指段定身秒,远攻打不到,近战抗不住。技能缺陷更是多如牛毛:

(一)、技能缺陷

1、弄一个90级技能远远不如50的好用,攻击力低不如刀少90的,受伤动作比刀毒50的差远了,就是能穿透攻击多打几个了,攻击力确少了许多;另外金山工作设计人员脑子秀逗吧,你听说过五毒下毒的只会毒直线的吗?五毒下毒还会毒不到人?五毒打架的谁听说有拿刀上去和人对砍的?五毒弄个骑马的刀毒就是个贻笑大方的失误!

2、无形蛊是干啥用的?吓唬人?搞笑的?调节剑侠世界气氛?那你目的达到了,非常搞笑。

3、10级技能就不多说了,已经过时,也是绝对的搞笑级别的。

(二)技能改动建议(改动不大,大改需要时间)

1、90技能第二式增加受伤动作,使其基本可以和50级技能相媲美,增加群攻击名字个数。

2、20技能无形蛊改为唐门增加会心光坏,或者段式昆仑减少伤害技能。

(三)再来谈谈刀五毒加点和对各个门派的PK个人心得,前提是级别装备同等:

1、刀毒潜能加点,身法加至命中能上2000为佳,99满级以后基本是700.200.剩下的外攻。技能点首先保证20、40、50、80技能满,然后选择性的加10、60、90的技能(10的为增强50技能,60的门派竞技专用,90的门派混战时不错其他时间用处不打不如50的),70的不推荐,20的根本就是摆设。

2、刀毒对各个门派的PK个人心得,前提是级别装备同等:

VS棍少林,因为棍少林像熊猫,感觉就是没的打,反弹太厉害,如果棍少装备不好,可以顶着打几下,10%胜率;

VS刀少林,别打了,跑吧,0%胜率;

2、刀毒对各个门派的PK个人心得,前提是级别装备同等:

VS棍少林,因为棍少林像熊猫,感觉就是没的打,反弹太厉害,如果棍少装备不好,可以顶着打几下,10%胜率;

VS刀少林,别打了,跑吧,0%胜率;

VS天王,无论是枪天还是锤天,你就跑吧,离的远了还凑合打两下,也是挠痒痒,1%胜率;

VS剑翠烟,顶药近身,有50技能的受伤还是可以打的,60%胜率;

VS刀翠烟,如果被偷就等于GAMEOVER,迂回游击吧,不被偷袭80胜率,野战20%胜率;

VS指段,没得打,会被秒杀的,10%胜率;

VS气段,顶着药上去砸吧,气段有变态的攻速和会30%胜率;

VS掌峨眉,小心他的跟踪技能也很疼的,靠上以后他顶不住,但是往往你还没上去就40%胜率;

VS辅助峨眉,又是持久战,他的会心很疼的,你得时刻小心,60%胜率;

VS战忍,边跑边回头打,磨吧,顶是打不了的,30%胜率;

VS魔忍,90技能攻击变态的职业,打不过,磨不了。30%胜率;

VS棍丐,顶着可以打,50%胜率;

VS掌丐,又一个90技能攻击变态的职业,也是和魔忍一样30%胜率;

VS气武,等着被磨吧,如果顶着打还是可以杀死的,但是没有傻站着被你打的气武,所以一般都是刀毒输,30%胜率;

VS剑武,熊猫职业,顶着打,他肯定输,80%胜率;

VS昆仑,无论是剑昆还是刀昆如果被刀毒跟上就是末日,90%胜率;

VS剑明,你会被剑明的游击磨到吐血,30%胜率;

VS锤明,类似的两个职业,觉得锤明更强,40%胜率;

VS袖箭唐门,也差不多有点类似,觉得比锤明好打,50%胜率;

VS陷阱唐门,控制好脚步,基本可以搞定了,60%胜率;

VS掌毒(刀毒就不说了),野战遇到手法好的基本是没的打,磨死你。门派擂台上掌毒就等着受伤吧。胜率野战40%,门派擂台80%;

标签: 技能 胜率 攻击