大家好!今天让小编来大家介绍下关于刀塔霸业手游战士攻略大全_刀塔霸业新手快速入门攻略第二阶段游戏节奏的原理的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

刀塔霸业手游战士攻略大全_刀塔霸业新手快速入门攻略第二阶段游戏节奏的原理

1.刀塔霸业四骑士双龙四巨魔怎么玩 吃鸡攻略
2.刀塔霸业新手快速入门攻略 第二阶段游戏节奏的原理
3.刀塔霸业游戏各时期怎样操作
4.刀塔霸业猎人流阵容怎么玩
5.刀塔霸业最强阵容推荐

刀塔霸业四骑士双龙四巨魔怎么玩 吃鸡攻略

刀塔霸业 四骑双龙应该怎么吃鸡?在近期的更新中道骑士在新版本当中加强了很多,那么四骑双龙吃阵容怎么配呢,这里我就为大家推荐一个刀塔霸业四骑双龙吃鸡组合,一起来看下吧。

四骑士双龙四巨魔阵容搭配

上个版本是法师的天下,更新了新版本之后,骑士得到了大幅加强。六骑阵容顺势崛起,强度爆炸,不过本文是专门研究4骑双龙的套路。

阵容搭配

4巨魔:蝙蝠骑士,巫医,暗影萨满,巨魔战将

4骑士:蝙蝠骑士,龙骑,亚巴顿(亡灵骑士),全能骑士/混沌骑士(个人喜欢全能,也有人喜欢用混沌,看喜好吧)

2龙:龙骑,精灵龙/毒龙(如果你不外挂三法羁绊的话,个人是推荐毒龙的,因为毒龙的额外技能是被动腐蚀皮肤)

效果是范围的20/30/40伤害/每秒,降低对方棋子的攻击速度2秒,增加毒龙的魔法抗性30/50/70);

然后附带的2人族:龙骑,全能(如果你4骑有全能的话);

这是最基本的,已经占了8个棋子了,然后围绕这个体系,你可以额外加两个满足10人口。1个我推荐死灵法师,死灵法师可以和亚巴顿凑成双亡灵羁绊-5护甲,还可以和巫医凑成双术士羁绊+15%吸血。剩下多余的1人口,你觉得没控的话,可以补个船长,潮汐都可以。缺输出的话谜团飞机也行。

也可以选择干扰者 和暗影萨满组成双萨满羁绊(随即将一敌人变成鸡持续6秒,要是能羊掉关键棋子也是很好用的),当然你也可以组成三法,那么前面的毒龙就只能替换成精灵龙了,然后死灵法师换巫妖,再加个法师比如冰女光法就能凑成三法师羁绊。不过我不是很推荐,因为巨魔骑士组合就是平A流才爽,三法羁绊的减魔抗对这个BD没有什么实际性的提升。

然后是阵容摆放,这个其实主要是看情况的,并不是固定的。

万金油的摆放方式:

比如这样,如果对面前排火力足,可以将龙骑和蝙蝠进行换位让蝙蝠去抗伤害。

最主要的是四骑士要贴在一起,然后剩下怎么摆你看情况就好了。

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刀塔霸业新手快速入门攻略 第二阶段游戏节奏的原理

刀塔霸业大招流阵容推荐,酷炫强力阵容搭配攻略。这个流派像凑出来基本上是比较容易的。而且后期威力强大,在针对一些瓜皮阵容尤其是九精灵的时候有奇效。接下来小编就为大家带来这套阵容的攻略,希望大家喜欢哦。

大招流阵容搭配阵容棋子:

潮汐猎人(潮汐)推荐2星

谜团推荐2星

矮人直升机(飞机)、推荐2星

工程师(炸弹人)推荐2星

巫妖推荐2星

昆卡(船长)推荐2星

光之守卫(光法)推荐2星

剃刀推荐2星

冰晶圣女(冰女)推荐3星

美杜莎或干扰者推荐2星

核心棋子:冰女、潮汐、光法、剃刀

物品选择:

第一梯队:

有钱人的烦恼可以提高我们摸好东西的概率

殉道者胸针增强前排先手能力

大剑是为了给中期攻击力特别低的法师或者橙色棋子使用加速回蓝

第二梯队

***到15波都可以拿,对后期帮助很大且能提高我们摸到高级别犯罪的概率;

奥术鞋不管是大招流还是法师都是核心装备之一,群体提高启动速度仅次于刷新球的价值

侵略者胸针提高后排启动速度一般会给输出单位光法或者飞机

不朽守护在外边只有一两家跟你实力相当的时候拿他能让你经济稳定

玲珑精华和闪烁匕首属于锦上添花的装备没有其他好东西再拿

第三梯队

高级别犯罪是这个阵容的核心,让你很早拿到大量橙色棋子

终极闪烁解决了法师来一发后就结束的难言之隐

梅肯是后排单位避免被对面范围伤害秒杀的保障这一口奶可以拯救你

斯嘉蒂之眼(冰眼)一个可以给血少的单位保证能释放出技能,如果你带了美杜莎他可以群体降速打物理输出阵容巨强

第四梯队

刀塔霸业|

刀塔霸业游戏各时期怎样操作

刀塔霸业 阵容组合、天赋道具等系统复杂,新玩家想要搞懂游戏怎么玩并不容易,以下是我带来的新手快速入门攻略希望能帮到刚入手的玩家。

第二阶段:了解游戏基本节奏(2-3盘)

游戏节奏的原理

所谓游戏节奏,就是什么时候我该买经验,什么时候我该买棋子和刷新商店?

首先需要知道的3个要点:

1.初期的几回合过后,每回合经验自动加1。购买经验花5元获得4经验。

2.每回合除了基础收入5,你将获得你剩余金钱10%的利息,最多5。

3.连胜和连败有额外收入,最多3

由于购买经验花费为5,这意味着购买两次经验后,你将少10元,这导致你每回合将少1元利息。购买棋子和刷新商店同理。因此我们需要在合适的回合购买经验,尽量少购买不必要的棋子,并在关键回合才刷新商店购买棋子。

例如,在第8回合,假设之前购买过一次经验,那么此时还差5经验升级到6级。如果此时购买经验,则要购买两次才能升级。如果先不买,到了第9回合,由于自动获得经验,此时离升级只差4经验,购买1次经验就可升级,相对于8回合升级,省了5元,可能就让你多吃一元利息。

刀塔霸业猎人流阵容怎么玩

刀塔霸业前中期怎样运营?游戏中很多萌新玩家在初期不知道怎么运营比较好,今天将主要为大家分享下qwertyuioplase总结的刀塔霸业萌新向前中期运营技巧讲解,感兴趣的同学一起来阿看下吧。

萌新向前中期运用技巧讲解

前十回合:目标就是保经济。

原因是即便你再天胡,前十回合无非是拿到3星1费卡,或者跳人口拿到1星紫卡。而战斗力上,这个3星1费卡也就是8人口随便一张橙卡的强度;1星紫卡中期不如2星2费3费卡。所以与其花钱提升前期战力,不如先攒钱中期花钱。

对应具体策略分为连胜,连败,无连胜连败3种。新手只需看最后一种。

连胜:操作要点是第5回合第9回合升人口,赌的是快速2星2费卡成型,同时能白嫖紫卡,棋子质量和人口双碾压。实施条件:第一场战斗获胜,二星卡比别人多,你玩的套路有2费卡和紫卡且能充当前排。如果有同行慎用这招。这个策略需要11-14回合的+3连胜来弥补前期不留钱的经济亏空。

连败:操作要点是保证输的基础上尽可能保经济保血量,不升人口。不一定要空城,但一定要输,只要一直少上人口,就大概率连败了。实施条件:第一场战斗失利,没有2星卡就可以考虑连败了。但是如果有同行就只能空城了,平局不断连败算是可以接受的了。这个策略依靠连败+3和速吃+5利息保持经济优势,用血量换经济。

无连续胜败:这是最大概率事件,也是我强烈推荐给新手的策略。操作要点是不升人口不搜卡,只拿1费卡,尽可能凑对子,尽可能吃利息。不管联盟,只管能否2星。一般第5回合能吃+1利息,第7回合+2利息,第9回合+3利息。任何开局你都可以通过运营达到这个保底标准。这个策略的核心点是不碰23费卡,牺牲了连胜连败机会和套路成型速度,死保经济。举个例子,前期有2星小鹿,中期一回合来3个狼人,不影响利息可以拿一个上场比赛,但是绝对不可能合成2星,因为影响经济。

10-20回合:目标是升人口。

按照保底策略运营经济,12回合就能吃到+5利息。然后就可以玩想玩的套路了,多白嫖卡多升人口,到8人口开搜。不过有几点要注意:

第一:所有三星套路新手不要玩。1费卡5人口搜3星成本112金,有这些钱我上8人口搜2星紫卡不好?23费卡在678人口搜3星成本都是160+金,这些钱足以让我8人口跳到10人口搜出2星橙卡。如果非要玩3星,把核心紫卡在10人口搜到3星更容易些。

第二:有多家在玩的套路不要玩。比你经济好的一般只有第一名连胜玩家和最后一名连败玩家,这两家启动比你快,他们玩的套路要避开。其它套路随你挑选。8人口搜紫卡只要运气不差,都能快速搜到2星紫卡。12张紫卡一半都可以百搭而且有用。

第三:8人口搜紫卡是竞争重点,考虑升人口成本后,7人口和9人口搜2星紫卡都不如8人口搜划算。同等经济下比对手早一回合进入8人口搜紫卡,胜算就大一分。因此拿到高级犯罪最好7人口搜8人口紫卡,而不是8人口搜9人口卡。

很多策略都是根据现有卡池得到的计算结果,如果有卡池变化策略会变动,所以确认以上策略对应了白卡绿卡14种,蓝卡15种,紫卡12种,橙卡5种的情形。

刀塔霸业|

刀塔霸业最强阵容推荐

刀塔霸业猎人流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔霸业猎人流阵容推荐,需要的朋友还不快进来看看。

猎人流阵容推荐

在刀塔霸业中小黑改为了光环,美杜莎自带分裂箭,火枪能直接攻击血量最少的单位,再加上屠夫作为一个超模肉的棋子还拥有战士+亡灵的血统,猎人在刀塔霸业刚推出的时候是稳稳的T0阵容。现在经历了一次小黑的削弱和火枪的修复(现在要和飞机一起上场才会触发buff),个人感觉猎人还是稳坐强度顶端。

猎人的阵容基石小黑和屠夫都是低费将,阵容不会经历很大的转型。前期开始阵容选择就会比较有迹可循。

前期4人口推荐:

①小黑,屠夫+2战士

②屠夫,小黑,兽王,火枪/风行

中期6人口推荐:小黑,兽王,火枪/风行,屠夫,斧王+任意战士

再往后往上丢猎人以及换上高费2星战士就完事了。

关键装备:

将狼人和船长变为亡灵,强无敌!

9人口最终成型:小黑,风行,火枪,白虎,美杜莎,潮汐,屠夫,船长,狼人

阵容buff:6猎人+3战士+4亡灵

刀塔霸业|

在《刀塔霸业》中,游戏里玩家可以搭配很多不同的阵容,目前版本有很多玩家认为太古本尊法算最厉害的搭配之一,下面带来“cxswdtd”分享的具体搭配方法。

最强阵容搭配推荐

只看到个有位老哥发现本尊冰女的套路,我也凑巧玩了一把兽人法,外置了太古(指游廊自走棋的元素,下同)体系之后,体感不错,10人口阵容为:三战士——船长剑圣小小;三法师——冰女巫妖电魂;两萨满——本尊干扰者;谜团补齐四太古,最后一个位置为随时变化的针对位。最近一直在研究这个阵容的可行性,奈何上周的猎人霸业根本没有测试环境可言,只能去打人机

从中等一直打到高手,三个难度的人机在吃过鸡之后就打下一级,一把通中等,一把通挑战,三把通高手。在所有游戏过程无视发牌员的任何诱惑,眼中只有体系卡,关键牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不卖,在这种强行玩的情况下,哪怕没有吃鸡的局,都是第二或者第三。

今天更新之后终于可以玩匹配了,同样的操作方法,无视发牌员强行玩,两把第二之后成功吃鸡。

下面说一下完整的运营思路

前5波,拿牌优先级:太古战士悍将发明家血亲德鲁伊。单卡选择中,小小,斧王,剑圣,兽王,水人属于必拿卡,有一个到2就是战斗力提升。蓝胖冰女的优先级稍低一些,有就拿,但是蓝胖可以随时卖,冰女打死也不能卖,这个体系里面冰女是绝对核心之一。由于我们的拿牌思路是太古+悍将,前期拥有较强的战斗力,这里是绝对不推荐连败运营的,更何况我们中期肯定有一波大出血,前期就卖血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波运气不好输了也不要想着连败,攒5块直接跳5人口,太古和悍将还有战士的每一个人口都是战斗力,只要有1个或者2个两星就可以开始连胜了。

关于野怪奖励的选择,buff装备。前三波:有钱人,走私犯,无人能挡,召唤神石的优先级是最高的。如果没有上述的几种更优先的buff,一线希望和失去天恩也是可以拿的。如果没有全局buff只有装备,那么法系装肉装物理装,肉山盾不要在这个地方拿,万一第四回合输了就血崩了。

6-10波。不要搜将,9波的时候跳6人口。这里有一个小技巧,因为刀霸的利息是在开打的时候就计算的,所以我们在8波的时候如果有10+的钱,开打之后点一下人口,下一波可以直接升级白嫖+拿1块钱利息。6人口阵容里面,围绕已经两星的棋子补充阵容,在场上两星数量最多的前提下,优先保证三法和双太古,三战士和双悍将随缘。实在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的时候如果有双太古,或者2-3个两星,就是随便打的,从理论上来说,我们可以打工的+体系内的低费棋子一共有15种,50个机会凑不出2个两星只能说明自己拿牌有问题。打完野之后继续补齐buff,现在有机会拿到三级物品了,终极闪烁,创造源泉,萨满胆识都可以拿。物品的话,主动物品(疯脸除外)被动物品,尤其是秘法鞋。这里注意一下,如果我们有4个或者更多的两星,可以选择拿肉山盾保一波连胜,如果没有就算了。

10-20波,中期没什么好说的,不要搜将,7人口不是我们的舞台,保证不错过一张体系卡的情况下,经济最大化,争取在15波之前有50块钱。运气好一点可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果没能到7,且场下听牌,可以搜一下争取出几个两星,但是底线是40块,再多经济就崩了。如果实在是背到连狼都打不过,那么只能希望少爆掉一点装备了。

一般情况下是在17波上7人口,此时阵容体系初步成型,三战士三法师外置本尊或者干扰者就是我们的最强体系了,如果本尊能有一个主动物品比如梅肯秘法那是坠吼滴(打工的水人千万不要卖了)。站位推荐是战士第一排,小小靠中场吃最多的伤害;法师第二排,电魂靠中场;本尊放电魂旁边,干扰者放小小旁边。这么站是因为电魂的圈圈实在是太TM小了,第三排的电魂根本打不到对面的猎人。此时可以拿到船长光法等紫卡逐步升级阵容,前期的打工仔们也该卖了。

有了50块钱以后就无所谓胜负了,别掉太多的血就行,继续攀科技,21波上8人口。20波打野是随便打的,熊大熊二面对太古基本就是白给。4级物品是我们质变的关键,记住大根刷新黑黄,buff的话,除非这三个一个都没有,且我们是场上第一,才会考虑去拿邪恶意图抬弟弟,或者亲友折扣打后期,否则这三个主动物品永远是最优先的。

这里要着重说明一下,本尊的唯一指定装备只有大根,刷新都得往后稍稍,没有大根的本尊只是一个挂件,主要任务是 挨打和生儿子 增加入人的伤害和提供攻击频率,刷新球本尊也许看着挺爽,但是没有双冰女的支撑是没有意义的,更何况刷新球也只不过把本尊的任务简单化了,没有质变。但是有大根的本尊往往可以称霸输出榜,本尊每次战斗只需要三次大根就可以保证中期的一波完胜。

8人口之后,除非我们的血量已经撑不住了(我个人的底线是30血),需要提升一波止血,否则我们依然攀科技。不要说什么8人口不搜太贪心,这是一个体系阵容,没有多出的那个人口去补齐羁绊,搜出什么三星都是白给,更何况本尊是一个无需三星,两个两星绝对大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,紧急的时候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我们有两个方向的补强,一个是上干扰者组双萨满,一个是把板凳上的水人抬上来凑四太古,根据场上的情况灵活选择,法师猎人多则萨满,刺客战士精灵好斗多则太古。如果刺客实在太多,可以调整站位为靠墙沉底9宫格,以手机键盘九宫格的位置举例,1小小,2船长,3干扰者,4电魂,5本尊,6冰女,7剑圣,8水人,9光法。

9人口之后就是我们真正的舞台了,阵容体系成型,开始搜将补强,根据自己的血量选择卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。争取这段时间把场上的所有英雄都搜到两星,如果搜出巫妖则替换光法,搜出谜团则替换水人,搜出潮汐可以先拿着,看一下自己的血量是否有资格升10,没钱了紧急要搜的时候直接卖掉。 同时小小剑圣追三,冰女追三,本尊可以搜一个两星的放板凳上。这里提一句,哪怕是两星的光法我也会换成巫妖,因为在面对依旧强势的猎人时,光法极其有可能会被先手秒杀,刀霸的猎人是优先打后排的!!!而巫妖可以扔出一个带减速的大招,为我们创造更多的生存空间,不是光法不合适,而是对手不允许我们使用容错率较低的光法。

这是我们最强的时候,我今天排的三把都是在这个时期锁住血抬走一个又一个的对手,输掉的两把都是本尊没有装备。当进入决赛圈之后,注意观察你的对手是什么体系,在升到10级之前我们需要调整一下阵容。对手为法师,猎人,则放弃四太古,下谜团上潮汐,潮汐给肉装顶脸,争取先手融化对方。对手为成型6好斗,这是我今天输掉的对局,理论上来说带谜团的四太古可以一战,但是我的本尊少了点输出装,惜败,由此可见本尊的装备好坏是直接影响你是否能够吃鸡的关键。

31波以后。基本上是大后期了,不是决赛也已经快进决赛了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危险就直接跳10。注意5级物品选择,这里涉及到一个问题就是你是否有资格上第二个本尊,当我们面对法师以及猎人时,第十人必须为潮汐补充控制,因此这种情况下不要再选主动装备了,强袭冰甲龙心刷新提升潮汐的战斗力才是关键。当然,如果有扩大阵容直接无脑拿,我们的体系永远不嫌人口多。

如果我们的第十人可以不上潮汐,那么就可以考虑第二个主动物品+第二个本尊了,主动物品可以考虑大根冰甲血辣秘法刷新。

最后补充说明一下关于这个阵容的知识点:本尊的分身可以再度分身,但是他的回蓝很慢,打人只有一半回复,被打没有回复,并且分身是享受召唤神石的加成的;刀霸的技能伤害不能回蓝,冰女和秘法是唯二的补充手段,因此和游廊自走棋可以献祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能获得越多的收益,冰女存活时间与场上本尊的数量成正比,请保护我方冰MM,她是本尊的分身能够回蓝的唯一保证;冰女的回蓝收益同样是叠加的,如果有幸拿到+1人口,果断上第二个两星冰女,回蓝效率是大于一个三星冰女的;如果有敌方的BKB核心无法处理,可以根据对方的职业放弃掉谜团潮汐的其中之一,尝试第二个本尊携带刷新,用数量打败他。

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