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剑与远征手游精灵战士攻略_剑与远征团队远征攻略

1.剑与远征29章攻略
2.剑与远征团队远征攻略

剑与远征29章攻略

剑与远征手游中很多小伙伴不知道平民29章阵容及打法,也不清楚29章的打法是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征29章攻略;

剑与远征平民29章攻略;

要想过29章,除了常规凤亚商弓仆外,工具人有骨弓(必练使用频率高,专20起步)、魅魔(借就行,注意借的时候带号角借)、橘右京(借就行,不吃专属)、蝴蝶(必练为30章做准备,29章可以借,15专起步)其他工具人用不上,长远考虑可以备个鹿弓和女骑。

主力凤凰亚瑟商人龙弓至少3个30专,龙弓至少25专。女仆20就行。

常见的误区就是不给亚瑟上30专,这个是不对的,不管是不是极限推,亚瑟一定是先上30的。不要听云攻略说慢慢嫖。30亚瑟可以让你推图非常安逸。速度比先30龙弓的推的快。

第二个误区是凤凰红+就够用。这个是也是不对的。29章以后龙弓基本都是3.5倍推图。红+根本没机会上场。即使是豹子头玩到29章白个凤凰真的不难。lls会让你占第一个白神魔的时候非常欧。20-30占一个本体的玩家一抓一大把。但是从第二个白神魔开始就不行了。70保底很正常。

第三个误区是对re关次数要有心里预估,目前来看,29章几个比较难的关卡(56、60等等)想卡战力推都要有re1000次以上的觉悟。

因为在凤凰之后做了白双子,所以蛮族卡池一直处于拉夸状态

vip等级刚刚12的微微氪玩家基本上是月卡赏金慢慢氪出来的礼包什么的没买过活动只买6元亚瑟娜可露露橘右京都是328买的橘右京和娜可露露的装备买了两件但是更新后也没必要买了毕竟现在公会币获取比之前多了太多。

剑与远征团队远征攻略

剑与远征手游中25-8十分难打,25-8怎么通关呢?25-8阵容如何搭配呢?今天小编就带来一篇剑与远征25-8通关攻略25-8阵容搭配及打法技巧汇总,一起来看看吧:

25-8通关攻略

161之前不是很记得了,反正感觉每天都能有一点提升,每天都能多过一点。不过我141之前的经验是一直水晶平衡,保持全队一个等级,而不是大哥资源拉满。这样可以随时调阵容,所以所有的蓝卡我都玩过。。。。

这样确实过关慢,不过好处是玩的有意思。

161之前只要有光盾什么队伍都能玩,我161之前基本什么组合都会玩,特别喜欢魅魔恐魔的组合。恐魔可以很好的控制对面的主力输出,魅魔很厉害,满员开大就能赢。我161之前大部分时间的主力是魅魔恐魔狮子苍白光盾的组合,苍白做主输出。基本试过所有的蓝卡做主输出,除了光耀的蓝卡垃圾,别的蓝卡输出都强度爆表。

161开始,女妖无脑强然后一直到270左右开始出现疲态。

161之前没有特别大的缺资源的感受,到了161开始你会明显感受到资源的缺乏。卡卡牌,卡尘都会在这个时段开始,但是刚开始还没那么难受。然后就是161开始得组核心队伍了,161开始,大哥无脑领先大部队40级,根据卡牌状况状况选择大哥二哥领先40还是大部队提升20级。200/160220/180240/200这三个节点,会有超大的提升。因为到161以后开始卡尘,大部分的状况是你尘一够,经验足够马上可以把20级升完。所以每次大哥提升20级的时候,都会有一波特别爽的大幅提升,这时候你会突然轻松无脑的突破30-40关。我记得特别清楚,我女妖升到240的时候,我一下从20层最后一口气直接打穿21层到22-4卡主,刚开始240的女妖可以直接1V510多关。二哥240也会带来一波提升,然后就是相当漫长的一段长草期,感觉提升无望。最难受的是220-240这个阶段,即没提升又看不到希望。全队240之后会突然好起来。

在180左右,光盾会突然变得扛不住。180-250这段时间,你会发现所有坦都是垃圾,除了狮子没有坦能够在前排给你争取时间。我玩的时候光耀三宝没加强,所以不知道光耀三宝在这个阶段齐了感觉咋样。至少我玩的过程中和别人对比的感受是,光耀三宝在160-250这个阶段不如老国家队,直到260左右,光耀三宝才开始发力超越老国家队。我的体验是180左右这个阶段,光盾在这个阶段完全扛不住,必须狮子。而到了260左右,狮子基本上场就开无敌,无敌没了就挂,反而光盾和禁卫开始能够抗住了。从161左右开始,推图塔西棺材老头基本必须上一个。你发现对面的大哥必须控住,控住会好打很多很多,而到265左右,对面全是大哥,单控开始变得不是那么有意义,伤害和抗住成了重点。我直到260都一直是老国家队打,260左右我的禁卫成型开始用禁卫代替狮子。然后我的骨弓和龙弓成型,我彻底舍弃了老国家队,开始用现在的组合。

打法技巧

1,调站位

调站位可以说是过关的最大技巧了,我有太多关是不调站位头铁20场过不去,上网查一下站位1轮过。基本的调站位思路主T抗住对面的第一轮爆发,控制有威胁的前排,然后等自己开大。这个自己慢慢摸索,我觉得这个游戏最有策略性的地方就在这。

2,调站位还解决不了的东西用苍白老头解决

如果对面有老头,好多时候会很被老头恶心。解决老头的办法是老头和苍白,如果对面就老头一个智力型用苍白,否则用老头。

如果对面有苍白,很多时候会被苍白开场秒本方最脆单位,这时候可以把老国家队的小羊或者小鹿换成一个垃圾智力英雄抗第一轮。

260以前基本不用考虑对面有控的状况,24图开始,对面控制开始增加,这时候开始双核变得挺重要的,单核实在是难受。

3,个人感觉除了升卡要考虑下资源,别的时候都是无脑提升,卡关什么的觉得完全没必要。卡关这个事情,只有在你220/180240/200这两个节点可能值得一试。别的时候正常过关就行了,除了刚刚达成这两个节点的时候,基本都正常卡着。。。。

装备这个东西,最好的带上随时升级就是了,金这个东西根本没必要剩,反正来的快没必要一定追求毕业才升级。装备经验又不会消失。到了260之后,你会发现相当的时间你需要来回换阵容。而且竞技场要3队,肯定都要靠谱的装备。感觉谁需要,给谁提升就行了。红色我是全部留着的,根据需要给不同的人提升。要到淘汰红的阶段离我还很远。

4,关于氪金。我虽然V12一半,但是我觉得我氪金氪的非常亏。就氪金在V13这个级别的玩家,对想玩半年以上的玩家来说,氪金主要方向就1个,氪神魔专武。我现在在做天罚和双子,双子可以说是后期最重要的卡,比光耀三宝重要太多太多。240以后有白双子和没白双子完全两个游戏。白叶子,金叶子,红叶子一定要留给大后期的英雄用,前期出来就可以了。在全队240以后,有一个白色的神魔20专武和没有一个神魔20专武是非常不一样的体验。氪金这个事情,搞三光耀白的话,你最多在别人打14图的时候冲到17图,最多多玩一个月就拉回来了,而到了24图以后,一个20专武的神魔可以比别人高一张图。24图以后,高一张图的差距除非重氪否则拉不回来。然后是高级竞技场,在240以后的高级竞技场,只要队伍不太乱,等级差太多,一张20专武的白神魔基本就是一场必胜,而三白光耀不能保证必胜。

剑与远征手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及英雄选择,也不清楚团队远征的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下剑与远征团队远征攻略;

剑与远征团队远征攻略大全;

1、个人活动实力简介

本次活动与个人实力并无太大关系,这里介绍个人实力也是为了避免一些玩家会觉得自己个人实力太差所以体验很差。

本人活动开启时角色等级92级,单红女妖180级,其余标准光三宝配置都是金+141,还有一只单紫凤凰,虽然龙弓金+,但是共鸣水晶都没进,只有1级,推关进度也是卡在了17-16。

综上所述,在万千玩家中,我这基本上就是非新服的最低端的白嫖玩家水平了,这个活动我个人还勉强体验还行的原因有两点,很关键的两点:

①公会大佬们人很好,帮了我很多,我个人也贡献了足够的体力来干一些铺路的杂活;

②重点个人习惯,一只真紫都没吃过,所以卡池勉强够用了。

2、《团队远征》活动注意事项

上面提到了,个人活动体验还不错的原因里的第二点,算是重中之重,因为只要你卡池够深,即使没人帮,在活动初期中期,也能体验不错的。

下面的讲解自己开发了一些名词来方便讲解,注释如下:

Ⅰ根据地图BOSS分布,将地图分为:蛮角外圈区域、冰魔外圈区域、冰魔内圈区域和章鱼圈区域

Ⅱ根据地图城镇分布,分为:蛮角外圈空地、冰魔外圈空地、冰魔内圈空地、章鱼圈空地、1级村、2级村、3级村、4级镇(小镇1)、5级镇(小镇2)、6级城(城镇1)、7级城(城镇2)和8级城(巨型城镇)

Ⅲ根据圣物等级,游侠5.3=游侠圣物5级点了3个,以此类推

活动注意事项:

活动开始的第一天开始报名,报名时间24小时,请一定要报名!一定要报名!一定要报名!否则会被随即分配到其他副本里,不能和自己公会的人在一起,我公会就有大佬忘了报名,随即分配到一个副本里,最后连公爵都拿不到,怎一个惨字了得~~~※※※※※

①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,神器和羁绊不保留;

②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;

③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属性,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。

该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追求推关进度而又是零氪、6元和微氪党吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。

所以我们先来看一下目前现有卡池分类,通过卡池分类来继续讲解攻略。

借用攻略君的图(最新蛮族英雄未统计在内,仅是引用英雄分系类别,具体英雄在团本的排名个人没有能力实测,请不要跟我杠这个英雄是不是T0):

通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。

该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:

①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属性,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别直接作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为首发上场英雄为最优;

②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,最有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续最久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对直接秒杀,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是最理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。

这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是最强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;

补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点

这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你领先其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我这样,初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打不过,现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。

再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的最好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内最好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个最中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!最好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体集合。

回到正题,综上所述,只要首发英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。

这个阶段我们先来看一下地图。首先,冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打不过,但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。

再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但最终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。最后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找虐的话,还是荒火实在一点。

终于到了最后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,最大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是最好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。

8级城是亲王任务,建议最后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等最后找人帮打就好了。

BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。

单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。

参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下第一只BOSS,原因如下:

BOSS第一只血量是第二只的一半,而且第一只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人第一只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果第一只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。

单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。第一只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。

最后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;

辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。

标签: 英雄 活动 圣物