大家好!今天让小编来大家介绍下关于忍道手游攻略_火影手游,打双人模式会增加,忍道积分吗?的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

忍道手游攻略_火影手游,打双人模式会增加,忍道积分吗-

1.wii火影忍者疾风传2攻略
2.火影手游,打双人模式会增加,忍道积分吗?
3.火影忍者手游伊鲁卡技能解析
4.火影忍者手游忍战积分快速获取攻略分享

wii火影忍者疾风传2攻略

wii火影忍者大激战EX2怎样操作

隐藏角色出现方法:

佐助:全破一次故事模式即可。

或者游玩次数达到70次也会出现。

蝎:全破一次故事模式后,

回去故事模式选择剧本8再过一次。

或者游玩次数达到90次也会出现。

祭:全破一次故事模式后,

回去故事模式选择剧本23使用祭对大和做最后一击。

或者游玩次数达到120次也会出现。

大和:全破一次故事模式后,

回去故事模式选择剧本25使用大和放奥义打倒大蛇丸。

或者游玩次数达到150次也会出现。

丁次:佐助、蝎、祭、大和都出现后,

使用任一角色过计分模式并拿到第一名。

或者游玩次数达到150次也会出现。

牙:佐助、蝎、祭、大和都出现后,

回去故事模式选择剧本15(鸣人对红班3连战)对战牙连胜两回合。

或者游玩次数达到230次也会出现。

雏田:佐助、蝎、祭、大和都出现后,

回去故事模式选择剧本15(鸣人对红班3连战)对战雏田连胜两回合。

或者游玩次数达到260次也会出现。

志乃:佐助、蝎、祭、大和都出现后,

回去故事模式选择剧本15(鸣人对红班3连战)对战志乃连胜两回合。

或者游玩次数达到290次也会出现。

兜:佐助、蝎、祭、大和都出现后,

回去故事模式选择剧本24使用大和打到兜连胜两回合。

或者游玩次数达到320次也会出现。

纲手:丁次、牙、雏田、志乃、兜都出现后,

使用任一位木叶忍者玩组手模式打倒50人以上即可。

或者游玩次数达到400次也会出现。

大蛇丸:丁次、牙、雏田、志乃、兜都出现后,

在对战模式选择场地"大蛇丸のアジト"20次以上即可。

或者游玩次数达到420次也会出现。

阿斯玛:纲手、大蛇丸都出现后,

使用任一角色玩组手模式打倒100人以上即可。

或者游玩次数达到500次也会出现。

少年鸣人:纲手、大蛇丸都出现后,

使用任一角色玩生存模式达28连胜即可。

或者游玩次数达到460次也会出现。

少年佐助:纲手、大蛇丸都出现后,

选择シナリオ28使用鸣人在倒数60秒以前打倒佐助即可。

或者游玩次数达到490次也会出现。

火影手游,打双人模式会增加,忍道积分吗?

不知道小伙伴们有没有玩过冰封王座《火影忍者羁绊》这个地图的,下面为大家带来一组攻略。

新世代来临,火之意志将由我们来继承!

 《火影忍者羁绊》7.0版本将区别于以往版本玩法。在这里每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道

隐藏英雄

 以下解锁条件不限单通或多通

 ·大筒木辉夜:通关英雄难度解锁

 ·六道斑:通关豪杰难度解锁

 ·六道带土:通关影级难度解锁

 英雄更新:

 地图内的全部英雄均已获得全面优化与平衡伤害,使得每位英雄都拥有上场的机会,尽量避免一位英雄占用所有地图资源的情况。

 新英雄

 曾经存在并活跃于2.0版本,但因地图空间不足而删除的英雄。

 现在这位擅长操控忍具攻击的忍具天才将获得全新的模型与全新的技能回归羁绊!

 ·新英雄:天天

 装备更新

 忍者们的基础装备已获得全面更新以及提升!现在的它们将成为 游戏 中十分重要的一部分,并且每件装备将有独一无二的属性与功效。

 基础装备

 这两件新的基础装备将成为贯彻新版本玩法不可或缺的东西,基础装备可以使用强化道具来提升装备等级,装备等级越高获得的属性也随之上升,并且在装备等级达到2、5、8、12、15级时可以额外获得强大的被动技能。

 ·忍者苦无

 (+2 暴击/+5 会心/+8 分裂/+12 觉悟/+15 断罪)

 ·忍者戒指

 (+2 闪避/+5 守护/+8 治愈/+12 涅槃/+15 不朽)

 神器装备

 强大的神器将在 游戏 中后期通过达成特定条件后方可获得,每件神器都拥有强大的主动技能,并且每件神器的主动技能效果都各不相同。

 ·神之语

 (需要凑齐祥云三件套并且使用副本积分合成)

 ·八咫镜

 (需求力量主属性并且力量大于或等于3000)

 ·天丛云剑

 (需求敏捷主属性并且敏捷大于或等于3000)

 ·琼勾玉

 (需求智力主属性并且智力大于或等于3000)

 ·六道仙仗

 (需求称号 仙人真谛)

 ·琥珀净瓶

 (完成100级团队任务)

 ·幌金绳

 (完成100级团队任务)

 ·七星剑

 (完成100级团队任务)

 ·红葫芦

 (100级团队任务时击杀银角掉落)

 ·芭蕉扇

 (100级团队任务时击杀金角掉落)

 综合更新

 新版本全面更新是为了移除不合理设定,尽量减少玩家在 游戏 时与其他玩家因利益等问题产生冲突纠纷,通过修改 游戏 设定可以极大程度的避免这种现象的发生,并且有利于让新玩家能够更容易上手。

游戏 波数改动

 由于 游戏 越来越快餐趋势化,为了跟上时代的脚步7.0版本开始 游戏 最大波数将降低至25波。

 回程与传送改动

 由于官方平台自带喊话功能内置CD影响回城功能,而使用非平台喊话软件容易被当成刷屏挂封号。我想是时候舍弃老传统喊话回城了!

 ·回城(技能快捷键C)

 每个英雄技能栏内都将拥有这个技能,点击它即可立即回城

 ·传送石(物品)

 用于替代HC传送功能,这件物品可以再NPC杂货店处花3000金币购买

 基地相关改动

 为了让基地更适合新版本改动,它将获得全新的功能与机制

 ·基地升级

 能够增加基地防御与生命值,最多强化25次

 ·基地加固

 在基地升级至25级后可额外强化10次

 ·基地维修

 开启后基地将在15秒内恢复30%最大生命值,期间持续增加护甲

 ·备用无敌

 购买后基地将在被摧毁前获得无敌30秒状态并恢复50%最大生命值,爆家时会优先触发备用无敌。

 (该功能只可购买一次)

 ·基地自动修复

 当无任何敌人进攻时,基地每秒恢复1%当前生命值

 难度与出兵改动

 难度 科技 均已进行调整,现在不同难度会影响同时出兵波数,低难度同时只有两波敌人进攻,高难度将同时有五波敌人进攻。

 BOSS改动

 全部BOSS技能伤害均造成计算最大生命值的魔法伤害,这将意味着玩家数量越少 游戏 难度越高,而忍者戒指的魔法伤害百分比减免效果能够有效的减少伤害。

 吃药改动

 当你使用治疗药物时将同时获得内置CD,也就是说玩家无法再通过英雄吃药后立即切换通灵兽进行二次吃药了。

 仙人能量系统

 玩家通过任务或副本奖励等方式可以获得仙人重数,每重仙人都将给予全属性奖励。当仙人达到一定重数时可以获得伤害加成与伤害减免,重数越高效果越强。

 更多内容请到 游戏 内体验!

火影忍者手游伊鲁卡技能解析

这个模式会增加忍道积分。

《火影手游》在正常情况下一把双人模式段位赛的胜利与失败都会决定忍道积分的增加与减少。

游戏中如果这一把段位赢了那么本场上场的两个忍者则全部加分上限则加0分,失败则全部减分。

火影忍者手游忍战积分快速获取攻略分享

伊鲁卡是火影忍者手游中六月的签到忍者!那么各位想不想知道火影忍者手游伊鲁卡技能怎么样呢?如果你想知道的话,那么就不要错过小编的这篇火影忍者手游伊鲁卡技能解析!

感受爱的咆哮!伊鲁卡最强技能解密!伴随着海野伊鲁卡正式降临火影手游,他强大的忍术技能也全面解密,供忍者学员们先睹为快!

教具手里剑:伊鲁卡老师最熟悉的攻击,专治上课顽皮的熊孩子。向前方投掷粉笔,黑板擦,《忍道》教课书。

火影忍者手游教具手里剑

结界法阵:中忍教师的组合忍术示范,伊鲁卡扔出起爆符组成一个结界法阵,结界法阵会在一段时间后爆炸,敌人踩到结界法阵将会立刻触发爆炸。

火影忍者手游结界法阵

爱之咆哮:被顽皮学生惹得忍无可忍的伊鲁卡大声咆哮,接着用力一砸。暴力的外表下,教师之爱在熠熠生辉。

火影忍者手游爱之咆哮

从技能来看,伊鲁卡会对敌人造成非常多的特殊状态。如定身、浮空、击飞等等。教具手里剑又使他能够进行长距离的攻击。同时,其最大的亮点是教具手里剑发出后能够转向,这使得伊鲁卡在战斗中的变因更多,把控好伊鲁卡的技能特点,可以使学员们在战斗中更加游刃有余。另外,爱之咆哮可以使伊鲁卡站桩也能攻击前方几乎整个场景内敌人,造成超高伤害。搭配火遁鬼灯笼、水遁水冲波等防止敌人近身的秘卷,更能够最大程度保持生存续航。

火影忍者手游忍者考试攻略大全

伤害测试黑暗索敌障碍穿越躲避测试火力全开守卫测试终极考验

深空火影忍者手游专区火影忍者攻略大全忍者大全忍者排行通灵兽大全通灵兽排行秘卷大全秘卷排行抽奖技巧通关攻略大全礼包大全新忍者暗部宇智波鼬泳装井野疾风天天疾风丁次暗部卡卡西鬼童丸泳装小樱迪达克疾风佐助疾风鸣人疾风春野樱疾风宁次疾风井野疾风鹿丸疾风小李蝎疾风我爱罗疾风勘九郎佐井大和更多精彩内容,尽在深空火影忍者手游专区

火影忍者手游忍战积分怎么获得?火影忍者手游中忍战征程的积分很多玩家都在刷,那么下面小编就和大家分享一下忍战积分的速刷攻略吧。

火影忍者手游忍战征程积分攻略

每关的事件是随机的,下面是随机事件问题的答案:

第五关会开启挂机得奖励的玩法,不同的印给的奖励也不一样,建议先选择水之印,水之印会给忍战积分

玩家也可以使用修行之印的碎片升级水之印,这样得到的忍战积分会更多,下面的宝箱大家也要记得领取奖励

过了第十关会开启boss讨伐玩法,这个玩法中会随机刷一些宝箱,每天可以领三次,

boss讨伐可以打三次,选择一些爆发高的忍者打就可以,至于每天的排名,是按照伤害量来排的,奖励第二天发,战力低的玩家就不用想了。

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