大家好!今天让小编来大家介绍下关于恐怖手游觉醒攻略_一觉醒来恋爱游戏变惊悚游戏了攻叫啥的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

恐怖手游觉醒攻略_一觉醒来恋爱游戏变惊悚游戏了攻叫啥

1.无限恐怖类似的小说推荐几本?
2.一觉醒来恋爱游戏变惊悚游戏了攻叫啥
3.从上脸到上头——论如何正确打开《骰子元素师》

无限恐怖类似的小说推荐几本?

1.第一部作品一定不能遗忘的,《王牌进化》它是“无限数据流”开山作品,也是第一部“在无限流”里面进行创新,另起山头的开创性作品,可以说是对无限流后期作品影响较大的一部作品了,作为数据无限流,它与原始的无限流最大的不同在于契约者身体是数据化的,技能是数据化的,有属性有蓝条,这是很重要的东西。后期许许多多的“数据流无限”作品,都有受到他的影响,本作品主打“街机游戏”是一部很能唤起人们童年的作品,主角高智商,布局经得起推敲,杀伐果断,是一部难得好作品。

2.第二部作品《最终进化》,与上一部同样是一人的作品,不过相对于上一部推荐的《王牌进化》,这一部作品剧情内容大不相同,主打**世界,不管是设定也好,装备技能方面,可扩展属性都有了明显的增强,升级节奏变慢,但是主线更加的明确且耐看,可以说明显比第一部作品更加进步,由于后期(据说某些外部因素),所以作品不得不在后期及结局上草草处理,否则这一部作品绝对是不可多的的封神之做。

3.第三部作品《无尽武装》,同样是一部数据流无限风格,这一部小说,可以说是《王牌进化》的翻版,但是在格局上有超越表现,“对血腥都巿的再解读令人眼前一亮“都巿培养人才应对荒野及与虫族博杀”可以说在整个故事链上目的明确,主线清晰”,因为本作品的主角风格设定同《王牌进化》的主角一样,走的枪手+召唤+有探测能力的路线,但是剧情情节严谨不失幽默,节奏明快爽点突出,也是一部非常不错的作品。

4.第四部作品同样是一部高智商类型《惊悚乐园》,这也是一部“数据流无限”作品,突出逻辑思维的智商型侦探主角,没有恐惧情绪。环环相扣有之,波澜壮阔有之,热血澎湃有之,爆笑捧腹有之,这一部小说最大的亮点就是“乱”怎么说能,本书的主角在副本里面极少打斗靠武力破局,主要是靠智力用解谜的方式通关,这又让很多副本写得像是推理小说,偏偏在游戏里在游戏世界里安排了很多觉醒的NPC,为此发明为“维度”概念,又像是一部玄幻小说,整部作品好像是一个怪味豆,再传下去前,你永远都不知到下一个味道是什么,如果你能看懂书中大量的“梗”那就是很有意思,看不懂也不影响,但是可能会缺少一些乐趣!

5.第五部作品《无限道武者路》这一部可以说算是"无限流的同人文了",可以说在原作的基础上,进行了作者自身的想法,由于主角的加入原著的人物都有了新的演绎,本书最大的特点可以说是加入了"龙蛇"的体系,开创了自修系的路线,主角专修国术,在原著方面存在的一些坑,作者也用自己的方式将其完善,可以说算是对原著最为致敬的一部作品了。

6.第六部作品《无限打工》这一部作品,可以说是唯独二,小编没有看完的其中一部作品。怎么说呢,本身真的是被简介,还有所谓的“黄金三章”所吸引,尤其是那些些技能、剧情都使到了我最喜还的游戏作品如“仙剑”“天地劫”等等,但是没想到后期居然就是为收女主角而写,说实话“文笔情节都属上乘,选择的世界我也都蛮喜欢的“但是风格实在是让我尴尬,可能确实不是我的菜,如果喜欢倾向于”后宫流“的朋友看以去看看。

7.第七部作品《一世之尊》这一部作品,可以说是再次打破原有的无限流体系,更像是”另类加异界无限文“书中情节铺展张弛有度,战斗和日常剧情比例把握的颇为巧妙,既不让人过于紧张,也不会让人没了追更的欲望,可以说是非常棒的一部作品了,即时不算是无限流作品,也是一部封神佳作。

8.第八部作品《恐慌沸腾》这一部主角很有性格真”圣母“,并且还是一部”后宫“作品,但是不可否认的是”不同于大多数无限流容易疲劳的关卡,恐慌沸腾中层出不穷的新颖玩法让人不容易产生“哦,下一关又是杀人,又是活下来”这样的感觉。“怎么说呢,如果没有“后宫”这绝对是一部男的佳作,可以说它正是被“后宫”耽误了的一部封神制作。

9.第九部作品《轮回乐园》“世界观”上的设定非常的庞大:虚空,衍生世界,原生世界,现实,乐园的设定可以说完全超越之前的作品的设定,不拘泥于二次元的做法,让人不会感到疲劳。主角同样的杀伐果断,但是不管是主角还是配角都是智商在线,可以说相当不做的作品这也是这几部作品中唯一一部没有完本的作品了。

10.第十部作品《梦想家化》,这同样是是一部“无线数据流”,比较有特色的就是主打“FC红白机,GBA掌机,和安卓手机”游戏,同《王牌进化》一样是一部可以唤起读者同年趣事的一部作品,但是笔力同前一步作品差距稍大,前期感觉还行,但是由于不止是否因为“前期成绩不太理想”,后期出现各种鬼畜各种掉节操情节,如果喜欢无限流的朋友同样是喜欢那种“毁童年!!!,无节操系列”可以推荐大家看一下。

11.《我有一座冒险屋》

作者:我会修空调

简介:

陈歌继承了失踪父母留下的冒险屋,无奈生意萧条,直到整理冒险屋时意外发现的手机改变了这一切。

只要完成手机每日布置的不同难度的任务,冒险屋就能得到修缮甚至扩建!

于是陈歌开始在各大禁地里探险取材,将其中场景元素纳入到自己的冒险屋中。随着前来参观的游客们各种惊声尖叫,冒险屋一举成名!然而虽然任务带来的好处越来越多,但其中隐患也慢慢显现,甚至父母失踪的线索似乎也藏其中……

评价:

这是目前最火的灵异经营流文,严格说来并不算无限流,但我还是把它划在其中了。因为我对无限流的定义简单粗暴:多场景、有队友、能力会提升,而这本书基本满足。

接下来说说它的优点。这本小说和其他恐怖类小说的不同之处在于,它增加了一定的收集元素。男主经营着一家鬼屋,他遭遇的场景可以用黑科技改造删减后放到鬼屋中当游乐项目,遇到的鬼魂也有一些可以收服当作鬼屋工作人员,这对于有收集癖的读者来说非常友好。

而男主在经历过一个惊悚场景并把其搬到鬼屋后,作者会特意为我们写几章游客的表现,不停重复打脸的过程。招不在老,有用就行。道理谁都懂,但阅读起来还是会成就感爆棚。而且这样的写法可以让剧情有张有弛,读者不至于神经特别紧张

12.《反套路逃生游戏》

作者:落雁城

简介:

叶绪是被“逃生游戏”选中的玩家

第一次死亡时,叶绪以为自己要被抹杀了

结果睁眼后发现自己马上要进行下一场逃生游戏

第二次死亡时,叶绪以为没有复活机会了

结果发现自己成了鬼怪NPC,要恐吓和追击玩家

第三次死亡时,叶绪……他已经麻木了……

搞了半天,在这个逃生游戏里,玩家能不能活下去压根不重要,反正能无限复活

更可气的是,通关后叶绪才发现,通关条件和游戏世界的存活情况,也没有半毛钱关系。

通关条件

玩家经历十个游戏世界即可通关。

PS:死过去的也算,当NPC玩过去的也算。

叶绪:……以为必须连赢十场的我真是太甜了!

这是什么沙雕逃生游戏?差评差评!

评价:

推荐这本书的原因,是它沙雕得清新脱俗(不),是它采取的视角和别的无限流文章不同。别的无限流一般采用的是玩家的视角,而这本小说采用的视角却是NPC。主角在成为NPC后,生活在其它NPC建立的城市里,见证经历着NPC的日常生活。日常大概就是作为NPC去找一找玩家的麻烦,或者偶尔去当一当玩家,和扮演BOSS的同事勾结,玩简单难度的游戏。文风轻松诙谐,拿了人生赢家剧本的男主生活让人看得会心一笑。

13.

《极具恐怖》

作者:弹指一笑间0

简介:

你相信这个世界上有鬼吗?或许你对此深信不疑,也或许你并不相信,但我要说的是在这个故事中鬼魂是真实存在的。

镜子中出现的森然鬼门,不存在的班级,充满鬼魂的老楼,以及那封预测死亡的短信……

诸多诡异惊悚的事情接二连三的发生,隐藏在这一切背后的真相究竟是什么,又是谁推开了那扇通向地狱的禁忌之门?

无形之中仿佛有一双邪恶的眼睛在窥视着这片天地,“他”是谁?他的目的又是什么?

当萧陌被那通电话惊醒的那一刻起,就预示着这个故事开始了……

评价:

这本小说每个副本的伏笔埋得其实都不深,太套路化,甚至有些时候有点过于儿戏,因为很多时候主角在经历事件中都没有找到关于伏笔的线索,全靠好基友刚过去。

但是,小说的恐怖气氛塑造得非常的成功,非常适合喜欢看恐怖小说,享受惊吓感的朋友。从开篇的旗杆开始,我看这本小说时就存在一种背后发凉的错觉,直到男主和朋友强大了,这种感觉也没有消散,惊悚感贯穿始终。另外,这本小说有一个特点,它描写的是一种世界逐渐形成无限世界的状态,也就是写的无限世界的早期和中期,会容易给人见证历史的满足感。

一觉醒来恋爱游戏变惊悚游戏了攻叫啥

造物法则手游兔娘,想知道造物法则手游兔娘的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

造物法则手游SSR舰队核心兔娘英雄详解。这款游戏新出的第一个SSR人物兔娘,目前来说很强大,不过目前只能在元旦活动中获得(传说下次更新会出现在至高契约里面),现在兔娘武器觉醒也没主要来源获得,不过输出依然很强,下面我就介绍下她吧。

舰队核心?兔娘:

技能介绍:

舰队突击?被动触发:指挥机队对全体敌方单位进行打击。对全体目标造成153.6%基础物理伤害+102固定伤害。

评价:技能输出偏低,不过因为是全体伤害,还是被动触发型的,倒是还不错。

毁灭打击?主动技能:指挥小型母舰对单体目标进行打击,每0.5秒造成伤害。

觉醒:增加额外技能伤害效果。每0.5秒对目标造成160%基础物理伤害+77固定伤害,共8段伤害。

评价:大招输出超高,目前最强物理单体大招,觉醒后伤害在次提升。

定点轰炸?被动触发:发射秘制导弹对敌方后排进行3次打击。

对后排造成3次204.8%基础物理伤害+69.66固定伤害。

评价:后排本来就比较脆,对后排进行伤害后,大招阶段后排很容易被一波带走,不过这个技能倒是有点缺点,如果后排没人了她的这个技能就放空了。

导弹升级?被动技能:对护盾造成双倍伤害,并让所有攻击无视一定物理防御。

无视物理防御+30%。

评价:这个技能就恐怖了d(),技能可以升级加强,后面太强不忍直视,很克制有盾的人物,双倍伤害,目前没盾能顶住。

推荐目前配合兔娘阵容:

舰队核心?兔娘、数魔?毕达哥拉斯、爆发姿态?潘多拉X、神启少女?唯一真神、堕 落妖狐?苏妲己

评价:这套阵容虽然不是全物理系的,但是一样超强,本来想用艾萝莉换狐狸了,不过狐狸最近加强到爆表,感觉为了真神把狐狸换成艾萝莉不太值(分打的地方不同,阵容方面也需要改动的)。

总结:兔娘目前最强物理单体,比输出的话远超之前数魔,不过目前碎片和觉醒获得途径都太困难,之前那次元旦活动看的我心都碎了,看到别人第五天的整卡兔娘,在看看我当时拿的SR碎片,不行了我要静静(▼皿▼#)。

从上脸到上头——论如何正确打开《骰子元素师》

1

恐怖游戏

8.0分

作为新时代的校霸魏淼被花盆砸死之后,投入到‘刺激’的恐怖游戏中,在第二个游戏里他开发出一个新的爱好——化妆。经过他化妆的,人没有人样,鬼也没得鬼样。面对众多的投诉,他只有一句话,为什么同样的妆我男朋友这么好看,明明就是你们的问题。在这种侮辱性极强的语言攻击下所有的鬼怪溃不成军,魏淼由此发现了一个逼供的好方法。武力值逆天不管不顾就要干受*智商情商都在线控制欲爆棚攻新文《海王改造系统》田奇是个万花丛中过,片叶难粘身的渣男,从小到大‘战绩’斐然。上到六十大妈,下到刚成年的少女,只要符合胃口,他就会上前勾搭。当然,他的感情从来都是过心不过身,按他的话讲,精神方面的恋爱才是纯洁的。可是,骗心有时候比骗身更加可恶,老天都看不过眼。一个月黑风高的晚上,亲爱的女友给了他一刀,老天则送了他一个绿帽系统。<系统言称:你得去不同的世界完成带绿帽的任务,完成后才能回到现实社会。田奇:淦原本他以为只要忍屈受辱,戴完几个绿帽就能回家,他却不知早在第一个世界就有一个男人盯上了他。

连载原创纯爱幻想未来惊悚

2

我在无限游戏里当睡美人

8.0分

周六入v啦,专栏预收文求收藏,推亲友文《蛇蝎美人选择恶毒到底》文章id:6307522亲友预收文《冥婚后我在逃生综艺当大嫂》文章id:4167641本文文案:林染长相漂亮,且有嗜睡症,随时随地都可能睡着,被同学称为睡美人。睡美人毕业后便失去了生计,因天生缺乏恐惧情绪,机缘巧合之下进入了一场报酬丰厚的惊悚直播。于是,就在其他主播拿着投资资金,战战兢兢买了黄符桃木剑,去寺庙开光打坐无所不用其极的时候……林染淡定地去了趟家具店,买了一床最舒服的被子,最柔软的枕头,倒头睡了个昏天黑地。在其他人被鬼压床,挣扎想要清醒,桃木剑被震碎,护身符被撕裂之时。林染起床气发作,一脚将贴在他身上的鬼怪踹下了床。直播间观众:……——睡美人是天生的美人,光看他睡觉,直播间的观众就有二十万。不光人爱看,鬼怪也爱看。其他主播鬼鬼祟祟找线索。被睡美人迷惑的鬼怪却将钥匙主动送到林染手中。不光如此,boss们还为睡美人大打出手,都认为自己才是唤醒睡美人的王子,每天都在修罗场。——睡美人只在午夜醒来,睡醒后,直播中的经历会自动生成小说,而他可以看见评论区。起初,所有人都以为林染是个绣花枕头,认为他的技能平平无奇。直到林染被逼进死路,弹幕都在默哀,他却丝毫没有恐惧。甚至小睡了一觉。观众:……必死无疑。林染挑起眼皮,甩出技能:#拖更作者永远只比读者提前五分钟知道剧情#使用后玩家可提前五分钟预知未来剧情,根据不同结局做出选择,点击获取。观众惊了:这是什么金手指?林染技能预见五分钟后自己会死亡,只好躲在箱子里。鬼怪却提着尖刀而来,即将戳破他的脑袋。林染感觉不到恐惧,再次昏睡。转手一抽,传来系统提示,收到读者送出技能:#拖更作者脸皮赛城墙#十秒钟内增加脸皮厚度,坚硬度,耐打磨程度,堪比城墙。鬼怪的剑都被他脸皮硌断了。直播间观众:……专栏预收文《自从我养了疯批当宠物》求收藏驯兽师韩景驿驯养了一只猛禽,从疯狂咬断笼子驯化到蹭大腿撒娇,用了他整整一年。末日降临,他去避难的路上和乖宠走散了,提心吊胆四处打听寻找,却发现……外面让人闻风丧胆的变异体弑神者,好像是他家头蹭大腿的宠物?不仅如此,他还听说弑神者有一死敌驯兽师,将弑神者折辱驯化,玩弄一年之久,此时正悬赏寻找,势要报仇雪恨!其他人类:这倒霉蛋死定了!韩景驿:这倒霉蛋死定了!他兴冲冲跑去看了通缉令上倒霉蛋的脸:哦,倒霉蛋是我自己。韩景驿:我那么大一只乖宠变成疯批了?!……正想着吾命休矣,谁知道人类也觉醒了异能,而韩景驿的异能是驯化师,可以操纵傀儡。包括找上门的弑神者。其他人避之不及变异体,韩景驿却能帮它们再就业:口含剧毒的蜘蛛人,被韩景驿操控成为了小说作者,六只手码字,勤奋日更二十万。压垮桥梁,摧毁城市的肥胖电鳗闯进山村,被韩景驿驯化在村口发电,007工作制,含泪减肥两千斤。曾经将人串在牙齿上,头上带灯的深海蛤\/、蟆鱼,被绑在人民广场当路灯,自觉996,为人类制造福音。其他人每天:找掩体,躲地洞,爬树潜水躲避变异体!韩景驿每天:收服新的变异体,骑着变异大蛾子在天上遛弯,操纵变异体重建基地!不管是人还是变异体都爱慕韩景驿,彼此间嫉妒地开始内卷,为爱拼命给韩景驿打工,每天都在修罗场。再后来,韩景驿被技能反噬,傀儡可以短暂控制傀儡师。弑神者化成的少年,控制着韩景驿,一点点贴近自己:“好主人,怎么不让我蹭头了?”预收文《攻略绿茶后我成了万人迷》文案:白荣上辈子是个校霸,被人怂恿有事没事就喜欢找虚伪小绿茶洛闻铭麻烦。他死过一次才知道,这是一本以绿茶为主角万人迷小说,而他是其中的一个炮灰,绿茶负责攻略校霸,学霸,颜霸,有钱的爸爸……他负责被绿茶打脸。最终被各路攻整治得穷困潦倒,饿死街头。重来一世,白荣学聪明了,褪去了全身的戾气。曾经高傲不可一世的校霸白荣,温顺又屈辱地对绿茶露出脖颈示弱,帮绿茶揉手心暖手,用自己的体温捂热衣服,还不好意思地给绿茶道歉,说衣服上沾了自己的味儿。从此以后,一切都不一样了。他本来以为自己能全身而退,谁知道大家看他的眼神越来越不对劲。最不对劲的,还是那只小绿茶。颜霸约白荣去按摩,绿茶拉住白荣的领口,掏出精油:“哥哥,咱们两个在家按。”白荣:“……?”校霸约白荣出去玩,绿茶把房门反锁,拿出全新款游戏机。“哥哥,咱们两个在家玩好吗?”一小时后白荣抓住绿茶摸他喉结的手:“…你不玩游戏玩什么?!”学霸约白荣去做题,绿茶将白荣按在柔软的大床上:“哥哥,咱们两个在家……”白荣攥紧领口:“离,离我远点!”

连载原创纯爱幻想未来惊悚

3

在逃生游戏做欧皇[无限]

8.0分

别人在逃生游戏遇到鬼:逃命!逃命!逃命!穆光遇到鬼:你们等等,我抽个卡先。欧皇穆光随手一捞,就捞出来一张最强真人SSR。长得帅,会撒娇,打架时战斗力爆表。其他玩家羡慕不已,觉得穆光有了这么一个万能卡牌人,一定能横扫逃生游戏冲上玩家排行榜。后来,穆光真的成了排行榜Top1。但是,众人眼睁睁看着穆光拳打对手,脚踩npc,事了拂衣去,露出一个优雅纤弱的笑容。被她抽出来的那个最强卡牌人委委屈屈的跟在身后怨念的追问:“为什么不用我,我这么厉害这么好用,为什么不用我。”穆光摸摸他的脸,爱怜的说:“乖,你负责好看就行了。”食用指南欧皇体质冷静理智戏精女王女主XSSR骚包嘴炮卡牌人男主——————连载文《男人影响我拔剑的速度》求个收藏祁念一穿书了。穿成了一本狗血修真文男一二三四的白月光。天道告诉祁念一:她是龙傲天男主的白月光,将用自己的赫赫功绩成就男主,助他问鼎仙道巅峰。她是剑道至尊男配的青梅竹马,将毕生剑道领悟悉数交给男配,助他成为一方剑尊。她是仙道联盟盟主的未婚妻,殚精竭虑发展仙盟,助未婚夫成为一方霸主。她是上古妖皇的救命恩人,悉心照料重伤的妖皇,出谋划策助他夺回妖皇之位。祁念一:那我自己呢?天道:你将作为对抗深渊的祭品,在对敌中献祭而死,被深渊之物啃咬殆尽。祁念一:?天道:他们会从此把你铭记在心,爱你,怀念你,永远记得你,这还不够吗?祁念一忍住满脸脏话,掏出自己所有的剑。作为一个剑修,她会让所有人换种方式永远记得她。这群男的,没一个能打的。然后,剧情在祁念一的推动下开始往走歪的方向策马狂奔。龙傲天男主在她手下屡战屡败,最终看着祁念一成为天下最强者,只能甘心俯首。祁念一成为了神剑之主,也成为了天下第一剑,剑道至尊男配倾佩她的剑术,自始至终都是她最忠实的拥簇。仙道联盟一致反对将祁念一送去献祭,甚至联合反抗,拱卫祁念一成为仙盟之主,未婚夫哭着喊着求能当她背后贤良淑德的男人。上古妖皇放弃妖族江山,甘心作灵宠,只为了留在她身边,陪她证得千秋大道。等祁念一终于逆天改命成功,避免了自己被献祭而死的结局之后。发现她好像一不小心,就成了天下第一。少年郎依旧是那群少年郎。白月光变成了黑月光。即便如此,他们依旧为祁念一如痴如狂。而祁念一只是慢条斯理地拭净自己所有的剑,冷漠地拒绝了所有人:“男人只会影响我拔剑的速度。”“剑修这辈子的道侣,只有剑。”阅读指南大女主升级流女主剑痴人设永不倒,人狠话不多,不服就干。有cp,男主剑灵,真·工具男主。天下第一剑修x天下第一神剑

完结原创言情幻想未来惊悚

4

在恐怖游戏里网恋[无限流]

8.0分

连载无限流:《副本严禁发传单[无限]》正文已完结:《全班穿成副本Boss后…》——本文文案——系统从天降,储娥被迫开启快穿旅程。任务只有一条:走完剧情。第一个世界:《校园爱情之四男都爱我》储娥:不符合社义核价观。系统:说人话。储娥:四个太多,我承受不来。系统:你是被退婚的女二,离剧情结束剩三个月。原男女主正要开虐,没你事。储娥:行吧。上学第一天,原女主羊善跳楼身亡。储娥:?男女主开虐?这么带劲吗?更带劲的是,当晚她的被窝就躺着一女尸。羊善:嘻嘻…被…被窝我给你…暖好了…嘻嘻…储娥:……储娥:系统!系·恐怖言情·绝命爱情·统:无需惊慌。—男主视角—《绝命爱情》是反转与脑洞齐飞,恐怖与狗血并驾的全息恐怖爱情游戏。作为《绝爱》公认大佬,羊善是众所周知的人妖。他的操作向来:你骚我更骚,坑死一波是一波。直到他钻进了储娥被窝,被连人带被扔出去。羊善:女人,你成功引起了我的注意!后来羊善:女鹅儿!我要给你生蛾子!羊善:储娥羊善,天生一对!#马甲掉落那天,有的人活着,他已经死了。##别问,问就是后悔。如果再给一次机会,死也不搞人妖号!##这是一个女主认真穿越,男主认真游戏,两人跨频道网恋的爱情故事!#—《副本严禁发传单[无限]》—(关于男女主)关系:相吃相爱[x]感情线:一对互相想吃点对方的爱情故事[x]吃是真吃,不是涩涩的吃!(女主事业文案)游西西——无名镇的镇宠,全镇希望。自幼天赋极高,精通无名镇各种绝技,包括不限于——电视传送墙壁穿梭半夜床头say hello皮球换头点名多一人令你头秃……在她二十岁那年,带着全镇的希望,走出家门去——揽客。他们镇九个村,已经十年没有一个客人了!!!要饿死了!!!后来——某副本中玩家被困水井,水位不断上升,水里隐约能看到黑色的发丝,就在他们自己必死无疑的时候,对面墙壁突然伸出一只白皙的手——玩家:墙里还一个鬼!然后他们听到:亲,无名镇了解一下?童叟无欺、风景优美,乡风淳朴、待人友善呦。玩家:只见那只手指尖翻转,夹着一张花花绿绿的——传单。水鬼冲出来,暴怒:游西西!你他妈怎么又叒叕来发小广告!滚出老子副本!游西西:等下,发完这摞传单就滚。游西西:朋友们!信我!Boss们:不!别信她!来我这!我们才是真的淳朴友善!玩家们瑟瑟发抖:你们Boss内卷还挺厉害?#游西西滚出老子副本!##副本严禁游西西入内!##副本严禁发传单!##游西西:亲,无名镇了解一下?#

完结爱情原创言情幻想未来

《骰子元素师》真是一个恐怖的游戏。

从进入测试服开始游戏到打算写这篇文章满打满算也就过去半个礼拜,在下班之后处理完家中琐事,我每天也就只剩1小时左右可以玩,实在有些想不起来这接近30多小时的游戏时间是怎么来的。

记得很久以前玩《杀戮尖塔》的时候我也“健忘”。我每天在犹豫在篝火前升级卡牌还是回血,差最后一下运气不好被 Boss 的高伤攻击秒杀。当几小时的努力化为乌有却又没有打通地牢,我又继续投入了下一个几小时。

同样过分的还有不久之前玩的《月圆之夜》,也不知道是运气不好,刚开始玩通关好几次最后见到的还是只有狼人,女巫等Boss总是不符合条件,更别说碰到神秘人解锁噩梦难度了。

玩这些游戏的时候我觉得自己好像只玩了几个小时,但存档记录和深陷的眼眶又告诉我,已经几十个小时过去了。

现在大家都讲究养生,熬夜容易伤肝,低头打手游久了就是颈椎病附带中概率的肩周炎。不过我作为一个玩家,看到一款佳作不打总觉得有些可惜。于是我在苦思冥想之后,在游戏正式上线前总结了一番避免玩本作上头的心得,希望大家能够引以为戒。

1、这是个什么样的游戏?

画风清奇的游戏

首先,没玩过本作的人可能会好奇,什么游戏这么上头。

也好,我们先来看看这款游戏最显而易见的精髓之一——作(yan)画(yi)。

从游戏早已公布的官方图中我们就可以得知,本作的画风算是独树一帜,偏欧美的卡通画风在精细和粗糙之间找了一个平衡点,很有辨识度。

表情狡诈的预言师,冷静思考的歌颂者,一脸认真相的无畏者,还有叼着香烟一脸“我很Dio”的潜行者。

但其实,他们个个都是颜艺大师……

战败之后的画面,比谁更颜艺……

不得不说,这种画风习惯之后还挺带感的……

随机性强的游戏

再来看看类型。本作是一个 Roguelike 与卡牌结合的游戏,它的战斗方法是拿迷宫中随机掉落的卡片来组成牌组,带着随机的装备,对战随机出现的敌人。

简单来说就是一个随机要素遍布各个角落,各方面都需要运气的游戏。

比较有名的同类作品就有之前提到的《杀戮尖塔》《月圆之夜》等

虽然游戏目前公布的 4 个角色的技能,以及他们在各个难度下的“机制”是固定的,但能否利用这些机制为自己制造优势,就看你抽到的牌以及获得的装备了……也就是说还是得靠运气。

一不小心就很难的游戏

游戏的玩法也很简单,正如标题《骰子元素师》一样,主要就是“骰子”和“元素”。6种元素“地水火风光暗”可以理解成数字“123456”,而投出骰子随机组成的元素组合就是发动手牌的条件。

比如对应元素的1对、2对,或者不限元素的3个同色等

了解这些玩法之后,剩下的就是听天由命了。通常战斗就是如此,牌组不是太弱的情况下,你运气好可能一回合秒杀了精英怪,反过来它也能秒杀你。

此外,本作中也到处都存在着小概率事件,比如我在“囚禁之书”的房间(会和敌人打一盘比大小的纸牌)里,有一定概率会凑到5色相同,这样就必胜无疑了,但30小时的游戏时间里我只碰到了1次,敌人可能都有十几次了吧,就算后期我能比敌人多投几次骰子,依然比不过他……

外表很吸引人、有一丝神秘感又富有挑战性,如此一来本作简直就像一个在假面舞会上穿着光鲜亮丽的帅哥/美女,让人总是对它充满兴趣。

2、不要相信运气,要相信概率

其实说起避免“上头”,开发者早已把秘诀告诉了我们:

毕竟我们不像法老王那样能够造卡。

也没有他基友那样的狗屎运。

如上文所说的那样,《骰子元素师》中越是强力的牌越需要凑出小概率的组合才能发动。比如不少效果非常好的牌都需要4个同色、2对同色,或者3个同色。

如果只想着靠运气来发动强力卡片来获胜的话,有不小的概率导致自己陷入恶性循环:越玩越输,越输越玩。

没有超能力和强运的话最可靠的还是概率,这点我在《杀戮尖塔》里就曾深有体会。我曾经在某层打完Boss之后获得一个遗物“异蛇之眼”,每回合多抽两张牌但会永远带着混乱Debuff(牌的耗能点数随机变化)。于是我在打Boss的时候经常因为运气不好而没能给自己上满护甲来降低伤害,最后被 Boss 的高伤攻击秒杀。

Boss即将大招时只有攻击牌耗能少,这大概是临终前最后一发了

所以玩《骰子元素师》最好也以稳妥的装备和牌组为主比较合适。

比如潜行者牌组全部采用暗属性带有中毒卡片,有“剧毒结界”(在场上时自己每次攻击25%的几率造成2中毒)以及“恶毒之眼”(给对手造成中毒层数×2的伤害),搭配装备“剧毒之心”(回合结束时给对手1~4层中毒),把毒素堆上4、50层,简直可怕……

尽管也有靠运气的牌,但主体上还是稳定打中毒输出的牌组

又比如以堆盾的卡牌为主,装上“青石板”(受到多少伤害就获得多少护盾),再配合“投掷盾”(回合结束消耗一定量护盾对敌方造成伤害)、“质疑手杖”(对手回合结束时,对手有手牌时受到1~9伤害,无手牌受到10~19伤害),就算是大师难度也可以基本上保证慢慢磨死对手。

堆盾流倒是每个角色来使用效果都不错

当然,我也知道有些玩家就是欧皇,净喜欢整些全凭概率的组合,而且效果还不错,希望大家千万不要羡慕他们。

3、按照顺序一个个玩下去

再次,角色特性也是游戏重要的一环,要是一开始去玩一些不走寻常路的角色,从各种意义上来说都会不可避免地上头。

比如《骰子元素师》图标上的这位老头子,大家最好放在最后才玩。

游戏正式版一共会有6个角色,正式发售后可以花费18元全部解锁,不过现阶段我只玩了4个角色,免费的无畏者,内部货币——钻石可解锁的潜行者,单独购买价格为6元的歌颂者和预言者。

无畏者

无畏者是性能最平均也最容易上手的角色,大概相当于《杀戮尖塔》的铁甲战士、《月圆之夜》的骑士,推荐大家先玩这个角色。

他拥有能给对手施加易伤(防御-30%)Debuff的技能“猛击”,以及给自己增加一次双倍伤害的 Buff的“冲锋”,很多时候面对强大的Boss也并不慌。

唯一的“上头”要素那就很多专属的风属性伤害都不稳定,比如龙卷风(造成9~21伤害)。而且太靠运气了,使不得啊。

潜行者

从潜行者开始,这个游戏的角色就开始花式拼运气了,没有玩无畏者死亡无数次锻炼出来的定力就很容易“上头”。

无畏者每次使用骰子都能再重掷一次骰子,有很强的用牌能力,2 技能“大满贯”还能创造手牌到满牌,专属牌里面很多都是冰系创造牌,可以说出牌能力非常强大。这种感觉大概就像你在《杀戮尖塔》里用静默猎手,拿一堆“刀刃之舞”连续性不断地创造小刀吧。

若你用惯了潜行者的创造系的牌多半也会像我一样欲罢不能,就算有碰到一张牌都出不了的风险也会义无反顾地把创造系的牌都放到牌组中,只为不算死亡、不断SL之后享受那么一次秒杀 Boss 的快感。

疯狂SL

中毒稳定输出战术什么的,估计你们早就把它给忘了。

歌颂者

接下来重点中的重点,如果不想上头,歌颂者是最好避开的。不为别的,因为她太强了。

同样是打牌游戏,还记得日本经典动画《游戏王》里面有这么一个梗——一直都是我的回合,意思就是不给敌人机会就一口气干掉了他。这个梗的出处众说纷坛,其中有一种说法就是在暗游戏在和羽蛾的战斗中使用“狂战士之魂”的这一幕,只要从牌组中抽到的是怪兽卡,就可以一直攻击下去。

一直都是我的回合!

这说的不就是《骰子元素师》的歌颂者吗?装备“灵力结晶”(自己使用牌有10%几率发动2次),带上专属牌“星火燎原”(造成8伤害,50%几率再生成一张“星火燎原”),配合“烈焰喷涌”(造成12点伤害,回合内每使用过1张火系牌,提升3点伤害)和“双重打击”(下一张卡片发动两次),还没到敌人的回合它不死也残了……

万一没一波带走敌人,发动一次“救赎”(复制敌人的牌并且回收3个骰子),敌人也永远赢不来它的那一回合。

除此之外,自残流也强得离谱

上次这么不给敌人面子,还是《月圆之夜》带着一身狂战斧狂砍敌人的时候……

预言者

不管是对于新手还是老手来说,预言者都是门槛比较高的角色,原因主要在于他的输出实在是受到了太多限制。

与其他角色不同,预言者无视骰子凑对和牌组只有六张这些基本规则的,但他每使用一张牌就需要消耗一个对应属性的骰子。简单来说就是出牌能力很弱,正常情况一回合只能出5张牌。

在牌组没有成型时他的生存力和攻击力都很弱,经常死

在牌组没有成型时他的生存力和攻击力都很弱,我无数次的倒在了某个其他角色能够轻松打倒的怪物面前,“总会赢的”(同一个战斗房间复活了5次)以及“绝地求生”(只剩下1生命时赢得一场战斗)这种成就也纷纷解锁。面对反复的死亡,我是真的上不了头。

这角色面对这种皮糙肉厚的怪,你们绝对是绝望的……

4、千万别觉醒奇怪的爱好

除了上述几点之外,游戏中还有极其重要的一个元素——机制。实际上四个角色们各不相同的骰子规则也包括在机制范围之内,关键机制都是对普通模式下基本规则的一种延伸。

嗯,简单来说就是换着花样整死玩家。

其实在早期的 RPG 界有这么一种玩法,给自己定下某些游戏中原本没有的变态规定,比如通关之前都不准嗑药,被称为“束缚Play”。

到后来,游戏本身也开始添加这类规则,比如《生化危机7》最高难度就没有存档点。

《骰子元素师》的“机制”玩的就是“束缚Play”,比如歌颂者的最高难度每次“创造”都有50%的概率触发1层诅咒,潜行者大师难度下每回合开始获得2层盲目……

除此之外,玩家在解锁地精商人之后,还可以从它那里买到各种伤敌一千,自损八百的地图机制,比如“元素闪耀”(战斗双方受到的元素伤害加倍)。

喜欢“束缚Play”的玩家除了特别热爱这个游戏之外,也有一点喜欢挑战,越战越勇的意思(换句话说就是已经“上头”了),如果在被束缚的过程中渐渐习惯,然后喜欢上这种玩法的话……

当然,“机制”还有更有意思的玩法——有些束缚条件在一定条件下能够被转化为有利条件。

比如预言师的高手难度下每使用一张牌就会随机弃置一张同属性手牌,但如果是秘能系列的牌(造成6伤害,如果被弃置,造成12点伤害),就会让玩家把劣势转变为优势。

类似的设计在其他同类游戏中也能看到,比如《杀戮尖塔》里的“毒巫娃娃”需要牌组中的诅咒越多效果越好(每张诅咒+1),但对于静默猎手这种可以玩弃牌流的选手来说影响就小了很多。

顺带一提,为了防止玩家“觉醒”不该觉醒的爱好,官方制作组还会亲自上阵帮忙,往往有了这些Buff,就算是难打的Boss也能减轻不少压力。

5、千万别想着全收集、全成就

值得一提的是,Roguelike 这种充满随即要素的单机向游戏最让人花时间的地方还是收集。显然,目前基本都是单机要素的《骰子元素师》也拥有丰富的收集要素。

举例来说,地牢途中玩家就可以触发一次上文提到的脱胎于扑克的比大小游戏,这个游戏不仅关系到这次迷宫获得的奖励,也有对应的成就。比如一次迷宫里三连胜什么的……

或者连续死几次

随着冒险等级的提升,酒馆内还会解锁冒险改造功能,玩家支付钻石即可解锁对应的功能,但在不进行内购钻石的情况下,想要凑齐这些钻石基本只能通过每日奖励和达成成就来获得。

在购买了商城内“高级奖励”(随着冒险等级提升奖励钻石)的情况下,粗略估计大概花费几十小时可以解锁大部分基础的冒险改造功能吧。

随着功能的解锁,酒馆里还会出现药剂工坊,以及代表制作组的三位大佬。这三位大佬分别对应三个能赚取每日挑战券的小游戏。挑战比通常的地牢能赚取到更多的好东西,凡是要肝本作的玩家都不宜错过。

其实官方还挺卖萌的,分数低会鄙视你,分数高了就会吃惊

一边打成就赚钻石,一边通过冒险改造功能丰富迷宫的功能、解锁酒馆内的新要素,与此同时还要研究如何迅速地打通迷宫以便更高效地赚钻石。

内容如此充实,真是玩家的福音……哦不,我是说玩家的噩梦。

口嫌体正直

结语

说了这么多,可能已经有朋友看出来了。没错!虽然我还有余力劝诫各位,但其实我已经彻底上头了,该充的都充了,该打的都打了,目前还在冲击各项成就中……

其实游戏基本内容需要课金的内容也并不算多,算上角色全解锁,安卓平台36元,iOS40元就可以获得全部的角色+通行证+双倍服务。

为了防止大家课金上头,制作组也特地在商城内设置了提醒。

制作组真的很调皮。

上头都是你们自己的事哈

本作是一款不错的作品,不过大家在10.28游戏上线后的过程中要注意身体健康,如果向我开头说得那样“病入膏肓”就得不偿失了。

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