大家好!今天让小编来大家介绍下关于完美国际手游羽岚攻略_完美世界国际版——神月成就模式详细介绍及通关攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

完美国际手游羽岚攻略_完美世界国际版——神月成就模式详细介绍及通关攻略

1.完美国际羽芒全攻略
2.完美世界国际版——神月成就模式详细介绍及通关攻略
3.完美国际羽灵怎样不烧钱,我不求牛叉,PK 只要能混下去就好了,求下加点和攻略,纯刷怪练级...
4.完美世界手游格斗场怎么玩 格斗场实战攻略

完美国际羽芒全攻略

l敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。

l血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。

l重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。

除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:

l灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。

l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。

以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。我这有一篇完整帖子,如果喜欢我的,请把分给我,我这人实在.

芒果终极帖(转)

一。羽芒的属性分配

强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20%

人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力

羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了88级弩48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配

目前出现羽芒练法中有以下3种常见的

力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少

这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。

力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质

这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。

全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷

这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。

个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。

人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。

少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。

比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)

那么,

1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325

9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450

所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)

从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,因为致命和攻击是截然不同的。

不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。

我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。

上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了

这里来看看羽芒的属性比较

羽芒

1体质+9血,+0.5%的装备物理防御和魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%

1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命

1力量+1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击

在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。

二。羽芒的装备选择

武器按个人

弓:普通攻击速度0.67,不快不慢,攻击力不高不低。选择弓其实很随便,发光的,加攻击的,加攻击上限的,加攻击速度的都很不错。

弩:普通攻击速度0.62,十分慢,攻击上限很高,攻击下限很低。选择弩时尽量选附加全攻击的弩以弥补下限太低的缺陷,发光的弩下限并没有普通附加全攻击的弩效果好因为发光弩下限仍然比附加攻击的弩低。

弹弓:普通攻击速度0.71,十分快,攻击上限很低,攻击下限很高。选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对,用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多。

拳套:前期一定要准备,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多,也要省下许多钱。后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪,拳套可有可无了。

这里总结下,你喜欢用技能练级就用弓和弩,喜欢用普通攻击练级就用弓和弹弓,PK首选弩。当然前期练级不要弓弩都行,拳套太省钱打怪也不慢。

当然你技能等级不高或元神和金钱极度不够学技能我建议你用弹弓练级吧,技能练级那烧钱速度地球人都知道。看清楚技能的准备和施放速度,一般弓的技能准备时间都是1.0秒,施放时间0.6秒,用1次技能弹弓可以打2次,看看你的技能伤害数值,如果1个技能打去的血还没弹弓打2次去的血多建议你放弃技能练级吧。特别是后期练级,冰箭,连环箭放出去那完全是浪费蓝药,还不如你放1连环箭的时间我发2次弹丸(弹弓用的箭)打出的伤害多。

这里还要提到的是2孔的武器镶嵌了2个相同的7级宝石后会发光。如果你武器本来就发光了,镶嵌了宝石后宝石的光只在手握武器的地方出现。

帽子,衣服,裤子首先选物免,练级针对怪选魔防

为什么要首先物免呢?因为物免是无视等级的。大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。

举个例子:比如你现在75级防御1000,按C键鼠标移动到“物理防御力”上显示你对75级敌人防御力提供的物免是25%,你的衣服裤子帽子首饰等一共物免是12%,那么你现在对75级怪的总物免是25%+12%=37%

但是你如果到了80级防御仍然是1000,装备不变,当你按下C键显示的对80级敌人防御力的物免会下滑到20%,你的装备不变仍然提供12%的物免,那么你现在对80级怪的总物免是20%+12%=32%,对90级怪是10%+12%=22%,对100级怪前面装备提供的防御几乎下滑到很小,但后面的12%仍然不变,仍然是X+12%的物免,因此不要看到只有高等级物免装备才是好装备,你80级带个45级6%物免的物防腰佩效果要比77级3%物免的物防腰佩好。

总之,防御没有物免重要,40级左右20防御相当于物免1%,60级左右30防御相当于物免1%,70级左右40防御相当于物免1%,80级左右50防御相当于物免1%,85级左右60防御相当于物免1%,显然,越到后期物免越比防御重要。大家不要听我的就信我的,自己拿自己的号试试是不是我说的这样,自己实践才是最可*的。

帽子:这里强烈推荐大家在90级以前弄一件34级黄金重帽,鬼冥重盔,加35血,加3体质,加30真气,加木防,155-160的防御,还带1-4孔。力量要求71,敏捷22。

其次选择64级的黄金轻帽,物免3%,加水防,防御50左右,带1-4孔。当然如果是1孔的还不如随便市场买个3%物免的帽子。

然后考虑考虑组队打打70以上副本的帽子吧

衣服,裤子:物免一定要准备一套,PK和打物理攻击怪都需要。如果只是练级PK,那就根据怪物的攻击属性来吧。这里注意的是,土怪不见得就发的土属性攻击,金怪也有可能发木属性攻击。单属性魔防的衣服裤子如果练级打到,特别是在后期一定不要轻易扔进商店或分解。我现在打80级怪都还穿的50级单属性魔防衣服呢,因为要收单属性魔防衣服真的还是不容易的。3孔,4孔装备镶嵌了2个相同的5级或以上的宝石就能让装备发光,因此有钱弄多孔装也是很不错的。

鞋子首选跑鞋

不是说所有的跑鞋都要,+0.5移动速度或更高的才要,0.5速度以下就别要了,完全没效果的。当然如果是定点练级的话还是多考虑魔防或加防御的鞋子比较好。

护腕,披风多孔才是极品,加属性是上品

护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少,但如果打到4孔的3孔的,单魔防的还是会被人重视的。披风+3体质是什么概念?我就从别人摆摊那1W买来件,的确是不错的过渡用品。

项链腰佩首先魔防+物免

魔防针对怪,物免对物理攻击,当然如果连续几级都是物理攻击怪那还是物防+物免的好,闪避项链和腰佩局限性很大,只在PK妖兽,战士时有用,打羽芒都没有明显的效果。

戒指首选黄金

物理攻击职业不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,当你有了60攻击戒指和3%致命戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,3%致命还是首选,就算高100攻击也都不能在PK中发挥太大作用的。

三。羽芒的宝石选择

武器选7级,防具选5级

武器:2孔发光武器而且还是70以上的武器就别浪费了,弄2个7级火红,2个7级赤玉(7级宝石丛林遗迹掉)都是不错的选择(因为7级发光嘛),低级的武器就别浪费宝石了,1孔的武器随便镶嵌个3级宝石吧。这里很值得提到的是属性宝石,4级的玉一般市场很便宜,自己到仙石商那兑换也很容易出,附加的攻击也是火红石的2倍,在高级的1孔武器中针对怪的属性镶嵌玉是很不错的选择。一般羽芒都开着烈焰之矢练级(附加武器攻击50%的火系伤害),这样打火怪时攻击伤害会下滑(火怪克火系攻击),但高级地方一片一片的火怪又不可避免,这是建议镶嵌4级或5级黑玉石是不二的选择。

这里注意:玉只适用于物理攻击武器和防具,法器只适合镶嵌白雾。看到很多人77级法剑镶嵌2个赤玉,65级黄金杖镶嵌1个白玉,也不看看到底有没有效果就乱浪费宝石。请看清楚玉上面的说明,给物理攻击附加法系攻击,因此玉是物理攻击职业的专利,其实最适合镶嵌玉的是近战职业,因为弓有附加的50%武器攻击的烈焰之矢,但打属性怪时还是建议镶嵌比火红多2倍攻击的玉,毕竟打相克怪时相克属性攻击会发挥150%的效果。玉比火红便宜效果更好,因此建议羽芒多考虑选玉镶嵌武器。

火红镶嵌后再用烈焰之矢

这样火红石头可以发挥150%的威力

镶嵌赤玉开烈焰是没有攻击力提成的

但是玉天生是200%的火红威力

打相克属性怪更能发挥300%(200%X150%)的火红威力

打相生属性怪发挥的是100%(200%÷2)的火红威力

在完美的怪有个很大的特点

魔法攻击怪物防低,魔防一般,用玉效果不高不低,用火红效果增加,这样就拉近了火红150%威力和玉200%威力的差距

物理攻击近战怪魔防低,物防高,用玉效果不错,用火红效果打折,因此物理攻击怪首选玉

在完美后期60级以后,几乎满地满天都是魔法攻击的怪,物理攻击怪除了断首骑兵,塔类几乎很少见.因此火红威力和玉的效果差不多.但是,80以后整片的水怪,90以后整片的金怪,100以后整片的土怪玉发挥的空间那是非常大的.

防具:缺血就镶嵌5级黄沉吧,当然是3孔以上再镶。如果血已经过了2000了,建议镶嵌5级白雾,PK和打高级怪都有用,而且非常的亮,3孔白雾一套是最亮的,白色就是亮,亮和暗的区别本来就是白和黑嘛。如果只针对羽毛或只针对法师建议就镶嵌5级白玉和5级赤玉吧,镶嵌了赤玉法师的火系魔法就封杀了,水魔法施放间隔和施放时间都很慢,完全有机可乘。

总的来说5级黄沉(7级黄沉镶嵌90级装备)是最佳选择,镶嵌了之后PK任何职业打任何怪都有用。

这里将宝石镶嵌在武器和防具中发光的颜色列举出来:

黄沉:紫红(最强)

暗青:蓝(最妖艳)

白雾:白(最亮)

锐利:黄(最漂亮)

火红:红(最华丽)

所有玉:绿(最普遍)

完美世界国际版——神月成就模式详细介绍及通关攻略

直接创建!

羽岚是本次资料片中即将登场的全新羽族职业。身为神之后裔,羽岚的身上流淌着一半神裔血液。漫长岁月之中,他们与神明签订契约,通过聆听和吟唱“神谕之书”中记录的低语,获取了操纵时空的强大力量。

极具特色的魔法书武器、天生神翼的羽族外型、搭配可攻可守的绚丽魔法阵技能,羽岚上线后,想必一定能给修真者们带来更多惊喜!

完美国际羽灵怎样不烧钱,我不求牛叉,PK 只要能混下去就好了,求下加点和攻略,纯刷怪练级...

最近在研究神月成就,在网上搜罗相关资料觉得这是刷神月成就之前必须了解的,今发来大家共知

刷成就模式之先前认知

其实打任何成就模式都一样,难的只是要先摸出时限与怪物数量而以,有时间限制的东西,那你就必需要清楚的抓出需求的怪物数量,可以多打个一点点,打再多那只是拖长破关时间而以。

☆神月谷的成就模式,打开任务栏按追_即可知道目前所经过的时间,与目前得到分数。打完王以后,再看一次可以看到总分。

☆☆其实所有的成就模式破解的方法都大同小异,一开始就打定主意非要拿金牌那是不可能的事情,有心想破解的朋友们建议找些固定且有耐心的队友(不怕烧符),一开始先以铜牌_目标,可以先设定600秒→500秒→400秒,因_你只想急著400秒完成全部的工作,那你们可能永远也练不到默契,往往是一急了然后就灭团。

按步就班地一步一步练起来,接著银牌最后是金牌慢慢地进步,那_成功就离你不远了。(请善用即时通话系统,如skype、msn等)

☆☆☆最后任务会告知所得到的分数,90分以上便是金,不包含90,约80-90是银,70-80铜,70以下四等奖。

☆☆☆☆队伍以2武3法芒系1毛 较佳(需妖兽另外吼血巨灵)。

☆☆☆☆☆400秒是一个门槛三个关卡都是,超过400秒,最后的分数会大大减低,400秒内约有10分的奖励。

各关卡时限与绩分

巫月谷:5-6000分,於400秒内杀王。

玄月谷:7-8000分,於400秒内杀王。

灵月谷:9500-10000分,於400秒内杀王。

☆以上绩分是单指小怪绩分不包含王,所以打完王以后绩分会破万(王绩分约4-6000)

以下是攻略略

⊙巫月谷⊙

入门关卡(比照89仙魔打法即可),一进去拖怪约至地图的一半(拉怪武侠开凌波吃铜墙,因_没有玄武),第二武侠接著吼好,等拉怪武牌再吼一次,怪就差不多死光_,然后是打王。请於400秒内完成。

⊙玄月谷⊙

此关就是让许多人头痛有巨铲的关卡,基本上都不太需要羽灵补血,有没有补血没差了若不小心羽灵死掉那便整盘玩完。所以羽灵请躲好遇到碑时去打碑即可,巨铲只要有先吼好然后贴住,法芒系注意仇恨值勿OT即可,一路清进去,王前面会有一团巡逻的巨铲,最好把它算进7-8千分内清掉比较好,因为打完灵月谷后会传到这个地方,那就会引到很危险。)

走右边的路便可怪物的分数就够了,也比较安全(过程中在岔路前会有_巡逻的巨铲,反应快点_上前吼即可。),打王大力时只需1毛开阵即可,其他人请自备解毒丸,若集真快速的职业,可直接仙魔爆即可解去所有负面状态。

☆此关刷熟便非常简单,但请小心别任意死亡,因_是没有组肉肉的,死掉以后,那吼血巨灵便没了,会直接影响灵月谷的成功率。

☆☆第2关巨铲,最初有人是说要用车轮战的方式打巨铲,也就是说,一区的巨铲(旁边通常会有1-2_大力)两位打手打,另两位打手去打下一区的巨铲,接著先前两位打手又去打下一区的巨铲。但我认_是不需要这样的,全部人一区一区的巨铲顺顺的清进去便可,走右路会较安全。倘若无法在时限(400秒)内杀王的队伍,那可以考虑_用车轮战的方式。

⊙灵月谷⊙

此关看似很难其实很简单,头痛的来了,此关的王附近全都是地雷,该怎_打呢?(不知道的人会以_只能远攻的在安全区打,武侠在旁边发呆,了不起也拿弓,那这样打完包_破700秒都不用打。)其实很简单,不过是个眉角而以(笑)。

王的正前方,仔细看,3个圆型地雷区,中间会有一块小小小小的点,是可以让近战职业站的(远攻职业,会有一大块地雷的安全区可以站,请切换跑走模式那_你会非常得心应手),可先开神月多人模式打到第3关,再慢慢练习即可。更或者是3个地雷,只要其中1个爆过之后,近战系就可以站在那区打王了,离下次爆炸还有约40秒的时间,看到另区的爆了再移动过去便可,我想这会是较容易成功的方法。

☆9500-10000的绩分,约是整张地图的小怪 (王附近那区的不要算),外加2-3根塔便可。

群怪记得要开阵打,否则全部的怪同时自爆,那很难撑的住(记得也要远离塔,不然它在那边一直射那会很烦也很危险。会晕人的怪是猩猩,有贴住就好)。

以上只大略公_出重点,当然不太可能一个指令一个动作的教大家,但我相信对副本有一定认知,以及装备程度的朋友们,大至上看过便会了解。本人将不再於此篇中做任何解答。

完美世界手游格斗场怎么玩 格斗场实战攻略

怎么不烧钱,但始终都要投资一些吧,下面介绍最简单投资的MM装备,实惠又实用。

60级:

可以用60的黄昏木剑或者60级的驱龙杖,这个是59FB掉的,刷来没意思,随便用个60级的木剑先,大概一两块钱可以了。

上衣:如果能弄到4军的上衣就最好了,减3%的吟唱,如果不能就找3*好属性的

裤子:龙鳞法裤不错,52级,一两块钱吧,这个是49FB龙万军掉的,你刷来没意思,60级去刷一天都不知道刷得完不。

鞋:烈焰裹鞋59级,是59FB天劫谷火属性BB掉的,你去刷了没意思,直接买来用吧,一两块钱吧;或者用3星好属性的也行,56级。

手腕:54级3星的

头盔:水精头饰,59天劫谷水属性BB掉,还是一两块钱;或者61级3星头,

项链:花神之息,59木属性BB掉,这个还可以,至少800万游戏币,约5-6块;你也可以用62级的三星项链。

披风:3星的57级披风

腰佩:7谕腰佩,7谕令奖励的

戒指:妖狮指环,49覆霜秘境狮万军掉,51级可以用,一两块钱;或者3星好属性即可,58级。

70级:

武器,灵犀释尼法剑,69FB马面爆,一两块钱;70级的黄昏法剑有三种,看你个人喜欢,千万别自己去刷,简直浪费时间,一两块钱。

披风,牛王之皮,69怨灵之门牛头暴,价格大约几块人民币;或者70成就披风也行,这个要别人带你去刷的,大概1500-2000万左右,建议选择-6吟唱那个。

法帽,还是水精头饰,不解释

上衣,飞雪法袍,黄昏70级衣服,大越一两块钱,不要去刷哦,很麻烦的,浪费时间。

裤子,黑暗地法裤,69怨灵之门掉,很便宜;飞雪秘法裤,还是黄昏70套装之一,一两块钱。

鞋,飞雪秘法鞋,不解释。

护腕,飞雪法腕

戒指,心魔力量之戒,69心魔爆,便宜。

项链,69级有马面神符 属性是物理防御+45 生命+80和物理伤害减免+1% 但是不建议毛毛用,因为MM缺少的是物理防御,带马面没意思,那个是WX带好点。所以带一个62级的物理项链吧,三星属性好的就行,也可以带70级的黄昏黄金项链,神罗项链,但是带了就天人了哦!属性不错。

腰配,毒蛇印记,69怨灵之门冥蛇王掉,是物理防御的,MM带最好,价格一两块钱,也可以带65级的三星物理腰佩。

80级:

武器沉水龙雀,79FB可悲的林云掉,很便宜,超便宜,不用去刷,电费都不够给,而且不一定掉,无茫剑,80MM绝对用这个!价格大约4块钱,材料:

巨猿的牙齿8 2-1巨力。斗

狂狮的尖爪8 2-2 震军。破

古旧残剑16

剑魂·哀叹剑1

千机材9

上衣狼巫王法袍,79血牙掉,便宜;80的黄昏空灵法袍,价格2块-3块;当然最好的就是噬灵兽法袍,但是那个黄昏黄金,带了天人,不选择。

裤子,黑暗地法裤,空灵法袍。

鞋,空灵秘法靴,或者三星76级的也行。

护腕,船长护腕,79FB浪翻天掉,便宜,属性可以;空灵法腕,黄昏掉,便宜。

项炼,大地项链,黄昏80级物理项链,属性可以,是MM用的,加强物理防御,价格大约5-6块;或者带80级的魔方项链,这个贵哦,200左右,还有就是82级的三星属性好的项链。

腰佩,大地腰饰,物理防御,黄昏80级项链,5-6块;或者带个85级三星属性好点的腰佩。

披风同上,继续70成就披风或者牛皮,或者77级三星属性好的披风。

戒指同上。

90级:

武器可以用89的倚天镇魂剑,89FB掉落,还是天魔爆,便宜,超级便宜;还有八荒六合,90黄昏黄金装备,带上天人,现在也便宜了,几块钱;幽魂破尽剑,90黄昏武器,几块钱,属性还可以,但是我建议你用80的无茫用到100级好点。

上衣,可以用88级的天魔法袍,89FB天魔暴,便宜;还有舞空法袍,这个要几块钱了,黄昏90级装备;还有先知法袍,90级的黄昏黄金装备,带了天人,建议用舞空。

裤子,舞空,不解释,几块钱

靴,舞空,不解释,

手,可以用先知,那有个-6%吟唱属性,先知手可能要5块,对MM很有好处,也可以用90舞空;

项链可以带巨力项链了,很不多,大约30块,也可以到天魔宝珠,才几块钱。

腰佩,可以先用个幽魂腰佩,那个便宜,先用着先,或者你可以继续用大地腰佩。

其他不解释,可以不换。

100级:

又能打又能FB的MM,起码要投资1500-2000,建议武器拿森罗或者天地非人间,这些以后可以轮回的,森罗一轮就可以15P了,天地非人间要两轮才变成15P,价钱差不多,因为森罗贵很多非人间,其他的一叶一菩提,逆命王轮·疾,神护之杖·固也都是要2轮才成15P的,都很不错,如果不想投资很多的话,那就用非人间或者森罗吧,天地非人间大概是80-90块,森罗大约400。

护腕用黄昏的通天护腕,10来块钱;

头可以用比武头或者天泪任务得的14P头也行,比武头不到一百。

上衣可以穿屠冥法袍或者通天者法袍也行,不过屠冥便宜点,通天上衣可能在70-80之间,屠冥大概是20-30。

裤子建议穿舞空裤子,属性很不错,这个不解释,便宜,几块钱。

靴可以穿14P的屏风烛影,也可以穿通天者法靴,当然最好的就是穿通天者法靴,因为两个通天一起有个隐藏属性-3%吟唱,通天靴30左右。

项链可以带14P的物理魔方,这个要贵些,所以建议你带巨力项链或者血煞项链也行,最好当然是巨力,魔方大概200,巨力30,血煞10-20。

腰佩用幽真,价格是30左右;

戒指简单点可以用两个暗魂秘法戒,好一点就用95的狂·存古徽记,暗魂30左右一枚,狂·存古徽记100左右。

披风选择神月的或者90成就披风,我建议你选择神月减吟唱那个,还有就是90成就+物理防御那个。神月披风100,90成就差不多吧,不太清楚

如果你想杀人,又能下FB,建议全身+6+7以上,武器至少+7,祝你游戏愉快。

下面描述下羽灵加点:

MM不注重力量,所以每升一级加三点至四点灵力,每升一级加1点体质,每升两级才加一点力量,绰绰有余~主加灵力就行,力量是刚好够拿武器。

0-8 到积雨湖落风桥下杀激流旋龟,装备可以随便打怪掉落的.

8-18 到无忧寒潭 有8级的两栖旋龟 9级的两栖旋龟王 10级的圣湖旋龟

11级的涡流旋龟 15级的浊之水精 如果不想换地方太快 可以在那

待到20

20-25 组龙东水鬼那附近杀21级的变种旋龟

25-30 南柯的箭羽瀑布下杀26-27的水的怪.在这我基本杀到33或者34.因为是挂

机,地面的怪还没这里的怪好杀 水里的怪经验还高点

32-37 幽兰村对面的流芳河里杀32-35的水怪

37-40 联军营地上空的怪 或者灯笼山右边海里的水怪37的灭顶水精王

40-45 落缨村上空的蛇 或者各个职业出生地上空 基本上附近多有40 的蛇

疾风部落上空 41的蛇

45-50 我基本上40到50都在挂蛇 东西掉落的多,做为毛毛也杀的快, 45-50可以

七杀谷 39FB外边47-49的怪 因为是条深沟 所以定坐标的时候一定要看

好了在定,免的来回买药的时候被卡住

50-60 倚竹村外面的50的九转腾蛇,九转腾蛇 完美世界里很多地方都会有,尽

量避开挂机的小妖精,和气生财.多找找

60 级 就可以换下黄昏武器,装备什么的还可以到拍卖选择一些减吟唱的装备.

60-62 基本就是黑山附近天上的狐狸,狐狸也是有很多地方都会有

62-65(66) 云梦村上空的蝙蝠

65-70 逆天神坛 上空68的蝙蝠 掉落东西都是比较多的

70-74 迷失村上空72的彩鹫

74-80 迷失丛林上空76级的追云彩鹫 无为村76的龙女

60-80期间 武器随等级更换黄昏武器,装备随怪物的属性换单防装备或者减吟唱

装备

80-85 可以去垂泪湖杀蝴蝶 或者旁边的冥鸭 因为那估计杀蝴蝶的人比较多

所以可以去杀旁边的冥鸭 .还有伤痕谷上空82的长首彩鹫

85级以后厄运就要开始了 要去寂寞海或者万流城下面杀水里的怪,挂机的多 无

聊杀人的也多 基本是最郁闷的时候,

95-100 可以组对杀致命蜘蛛王

完美世界手游 格斗场怎么玩?格斗场是游戏限时开启的一个模式,会匹配实力相同的对手在格斗场进行战斗,胜者将获得大量的奖励。格斗场的开放时间为每周的周一20:00至21:00,分为单人和多人组队。

决斗技巧

玩家在匹配成功之后,会在一定的时间内和对手共同进入决斗场地。场地是一个相对来说比较空旷的比武台,在进入场地之后,也就宣布着比赛的正式开始。当遇到对手的时候,不用太过于着急进行进攻,先看清地方的角色属性,然后绘制出自己的一个打法思路。

辅助属性的遇到强攻属性的,也就只能够依靠自己的走位和操作技巧进行克敌,毕竟具备着强攻属性的角色,如果技能全都打在一个辅助角色身上的话,还是能够做到秒杀的。如果辅助属性的碰到了坦克属性的,那就只能打持久战了,慢慢进行打就行,想要分出个结果的话,还是要战斗一段时间的。

在进行决斗的时候,虽然每一个角色的技能属性有着相对克制的关系,但是也并不是绝对的,在这个决斗场上,只要有着很好的走位和技能释放的精准度,也是能够取得比赛的胜利了,最关键的还是要看玩家对这个角色的理解和在决斗场上的随机应变的能力。

注意事项

在进行战斗的时候,不能够太急于打输出,需要保证自己的生存环境。当存在属性克制的时候,更需要玩家小心谨慎,技能释放的时机也将会显得格外重要。关于角色属性的克制关系,在一般的情况下,偏向于治疗系的克制坦克系的,坦克系的克制强攻系的,强攻系的克制治疗系的。

组队技巧

组队决斗的时候,一般都需要搭配一个坦克,然后在进行选择输出或者辅助这两个选择一个,这样无论面对什么样的阵容,也都能够从容应对,增加了很大的容错率。但是有一点需要注意,坦克一定要冲在前面,辅助或者输出要保持一定的安全距离,只要能够在攻击范围或者施法范围只能就行,毕竟自身比较脆。

在进入决斗场的时候,最重要的一点还是需要调整自己的心态,这样才能够发挥出自己应有的实力,才能够在游戏中取得自己想要的成绩。

标签: 攻击 属性