大家好!今天让小编来大家介绍下关于弓箭传说手游版秘境攻略_弓箭传说第七章怎么过的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

弓箭传说手游版秘境攻略_弓箭传说第七章怎么过

1.弓箭传说第四章怎么过
2.弓箭传说第七章怎么过
3.《弓箭传说》关卡随机技能大全

弓箭传说第四章怎么过

弓箭传说中有不少关卡需要玩家进行闯关,第四章难度有点高,具体的打法比较复杂,每一个boss都是需要玩家掌握攻击要点的,下面小编就给玩家带来弓箭传说第四章怎么过的内容,一起去看看吧!

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第四章技巧

为何我选择一堆加攻跟攻速buff?

第四关小怪在30层后血层真的很多,一下就几千血了,4只小王每次近场会随机出现,不是表次序的,后期遇到树妖王跟石头怪王,攻击低的情况下,就很难突破。

怪物弹射

是一个好技能,在攻击力跟攻速高的情况下,它比周身剑跟旋转球有更大的优势,不需要近距离攻击小怪,也能作出很大的效用,也减低被小怪攻击的机率,只要你用心躲避,就能无损过下一层。

追加属性

真的很鸡肋,它的攻击力很低,在后期血厚的小怪跟王,根本没有太大作用。

无敌星星

是不可缺小的一个技能,有时候它在危急的情况发动,能防御不小伤害。

最终boss战

很不幸地死了一次,攻击力绝对够力的,只是无法好好躲避攻击,被王打了3下就挂了。这个BOSS需要拉开距离攻击,能躲到它的背后就最好,BOSS的冲撞攻击来得很突然,反应不及就会被吃伤害了无敌星星在最终boss发挥很大的作用,挡了4-5次。

弓箭传说第七章怎么过

弓箭传说是近期十分热门的手游,很多玩家都想知道武器选什么好,技能又如何搭配呢?今天小编带来一篇弓箭传说新手进阶攻略武器选择与技能搭配详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

武器推荐:

强烈推荐龙卷,自带穿透和回收,进阶存钻石买指定武器或装备,节约资源。进阶推荐镰刀跟弓箭,镰刀高伤害,紫武带秒杀,弓箭平衡,稳定。

装备推荐:

血量或闪避,容错率高,技术成熟了转伤害跟攻击。

技能搭配:

优先连射、双向、斜射,伤害是王道,其次暴击、攻速、攻击。辅助技能优先血量、火焰、冰冻、毒,弹射、穿透、愤怒可选,其它尽量不要选择。

好了,以上就是弓箭传说新手进阶攻略武器选择与技能搭配的全部内容,不知对各位小伙伴们有没有帮助呢?

《弓箭传说》关卡随机技能大全

弓箭传说中有不少关卡需要玩家进行闯关,第七章难度有点高,具体的打法比较复杂,每一个boss都是需要玩家掌握攻击要点的,下面小编就给玩家带来弓箭传说第七章怎么过的内容,一起去看看吧!

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第七章技巧

首先,关卡大致以每三个王分为弱、中、强三阶段,以及最后的BOSS阶段。每一关随机自每阶段的四个王中分配给你其中一个。以第一阶段为例,一到三关会从骷髅头、蜘蛛、蚯蚓、食人花之中随机派出三个。

1. 第一阶段(一到三关): A分裂骷髅头、B分裂蜘蛛、C蚯蚓、D食人花

A分裂骷髅头:

总共会分裂三次,都是单纯靠反弹墙壁来移动,正常打法即可。要注意在血量见底前的最后一下攻击要拉开距离,因为分裂的当下是无法预判分裂方向的,贴太近可能会被摸到。建议第一次分裂之后,优先追击其中一颗骷髅头,不然不断分裂的情况下会非常限制走位

B分裂蜘蛛:

打法跟骷髅头一样,但要注意的是_会额外射出红球。当_停下来的时候就是准备要射红球了,要随时注意。蜘蛛比骷髅头难的地方除了在于会射红球以外,最危险的就是_在第二次分裂时会分出三个蜘蛛,并且不同于骷髅头的单纯反弹墙壁,蜘蛛们是会追击玩家的,所以各个击破以及控制距离会是比骷髅头更需要彻底执行的打法

C蚯蚓:

大致上有四种攻击模式,三颗散射、四颗散射、随机散射、火球。三、四颗散射很好闪,随机散射距离够远也不难走位。火球通常会连射三发,最好的情况就是让蚯蚓的第一发射出后,玩家只往旁边移动一点点,这样第二发也会射在差不多的位置,第三发再拉远一点即可。经由这样的走位,火球基本上只会限制住地图的一个边角而已。但最烦的就是当蚯蚓跑到地图中间的时候,玩家的反应距离就硬生生的剩一半,完全只能靠反应力跟运气躲

D食人花:

攻击大致分成两种,有规律的连续散射和很难抓的集气随机霰弹。专心闪子弹并不难,不好无伤的点在于配置的小怪,以及因为食人花都是生成在地图正中间,反应时间会减半。印象中每次都是搭配两个小食人花,而且都躲在墙壁后面,玩家无法打中但_们却可以越过墙壁射你。不清掉的话,玩家能闪躲的空间会非常非常有限。个人都会优先清理小食人花,大概只有不到五次碰到这个王可以无伤过关

2. 第二阶段(四到六关): E大蝙蝠、F飞行龙宝宝(火球)、G跳跳树、H稻草人

E大蝙蝠:

最有印象的有两种地形,只有中间窄长廊的小地图配两个弓箭手、有墙壁限制走位搭配四个小蝙蝠的中地图。两个弓箭手是最简单的配置,先杀掉弓箭手,注意大蝙蝠冲刺夹带的光球即可。四_小蝙蝠是最烦的,虽然不难,但我常常都会在开场的时候被撞一次,因为大蝙蝠与小蝙蝠都会追踪玩家并冲刺,墙壁一来限制玩家的走位,二来挡住了玩家的攻击。玩家的武器无法穿墙攻击小蝙蝠就没办法击退,所以开场很容易会吃到一次冲刺的伤害。不过被撞过一次之后就可以拉开距离走位了,只要注意光球,后面无伤难度不大

F飞行龙宝宝(火球):

攻击模式有两种,直线吐四颗火球、散射四颗火球,每颗火球都可以弹两次墙壁。打_的诀窍就是,尽量让_瞄准你的时候呈现直线面对_的状态,这样如果_是直线连续吐四颗,火球在反弹后只会直线反弹,就完全不用理那四颗放心输出。如果是散射,也比较好判断_反弹的角度。不确定性越低、闪避率就会越高

G跳跳树:

攻击模式有两种,瞄准玩家后往那边跳,落地时会周身散射子弹、连续喷射不规则的子弹3,4秒左右。只要看到_起跳,就往空旷的地方跑,拉开距离就很好看清楚子弹的弹道会。连续喷射这个比较吃反应力,只要距离拉的够开,基本上看清楚都闪的掉

H稻草人:

第二阶段最吃反应的王。射出的子弹一下顺时针一下逆时针就算了,召唤出来的旋转南瓜(?)射出的子弹也不一定是顺时针或逆时针行进,而且射击位置也很调皮。目前我打下来最稳的打法就是待在地图下面中间偏左一点的位置,站在那边全程不动顶多被打中两三次,如果加上玩家对子弹的走位闪躲的话只吃一发甚至无伤都是有可能的。但是由于弹道很随机加上南瓜还会乱跑更难预判,所以真的很吃临场反应。我刚开始不熟的时候进场不到三秒就死了

3. 第三阶段(七到九关): I灰狼、J飞行龙宝宝(分裂球)、K仙人掌、L石头人

I灰狼:

攻击模式有两种,基本上是串在一起的。当玩家离_有段距离时,_会发起_刺,并且在_到刚才玩家的所在地之后再次追击,连续三次。结束后,如果玩家离_只有一点距离甚至很近,_多半会使用跳跃撞地攻击,这时候只要拉开就可以继续输出。我的打法会是,进场后先清小怪,看到_开始在瞄准你就知道_准备要_刺了,这时候只要连续拉开三次,就会有一个输出的空档,看你是要继续清小怪还是开始攻击_,大概可以射个两发。这时候通常_会跳跃攻击,只要拉开就可以再次输出一到两发,并且准备下一轮。算是这阶段最容易无伤的王

J飞行龙宝宝(分裂球):

攻击模式为连续吐出两颗光球,大约过两秒后会前后左右分裂成四颗小球。破解法跟吐火球版一样,尽量让龙宝宝吐出光球时是正对著墙壁发射的,这样走位就可以很馀裕

K仙人掌:

攻击模式有连续龙_风(印象中四到五颗)、三龙_风以及_刺后X角龙_风。三龙_风很好解,地上会有红色弹道给玩家提示。连续龙_风目测有在瞄准玩家,所以最好的解法就是往一个方向跑到_停下为止,基本上不会被打中。_刺后X型龙_风就是会往玩家的所在地点_刺,然后X角射出龙_风。进场后先判断_要干嘛,如果准备_刺就拉开,并且记得不要站在_的X型角度。拉开距离争取反应时间,连续龙_风就选一个方向跑、三龙_风就站在没有龙_风的位置继续输出。最重要的就是要一直注意_的动作,_一准备_刺就要开始跑

L石头人:

攻击模式为散射石头、旋转逼近玩家还有_最烦的召唤小石头人。_的攻击都很好躲,但当_开始召唤小石头人的时候,如果玩家的DPS不够高,就会演变出一个满地图石头人的状态,这时候根本躲不了。没有甚麽特别解法,真的只能看你前面有没有抽到好技能(弹射、攻击力、XX剑),清怪速度越快无伤机率越高

4. BOSS阶段: 双蚯蚓

攻击模式为散射红球、钻地出来的时候会辐射一圈红球、大颗红球碰到墙壁后分裂。我都待在底下中间偏左的位置输出,有子弹就闪,一看到大颗红球就往左方移动一点点,这样你刚好会站在分裂的缝隙中闪过。最好的情况是抽到护佑(跟班可以挡子弹),这样就只需要注意躲在跟班后方,正面子弹都会被他们挡掉,还有小心大颗红球的分裂角度会不会碰到你就好了

我的技能选择偏好:

攻击技能: 弹射(清小怪超级快)、属性剑(在闪子弹的时候可以稳定输出)、连续射击、正面射击、攻击速度、攻击力提升等等

防御技能: 只要骰到护佑我一定会选。周身盾、无敌星星能拿就拿,但如果跟上面的攻击技能同时出现我会优先选攻击技能

恶魔契约: 首推多一条命,次推穿墙,三推穿水。玩了大概50场左右的感觉就是穿水能用到的地型有限,不太值得。除非另外有转到生命上限提升,不然恶魔契约我只会拿两次。因为双蚯蚓的攻击频率太密集,容错率实在太低了,血量太少很容易进场不到十秒就死了

装备方面:

完美史诗镰刀+双史诗老鹰戒+史诗黄金胸甲+双史诗蝙蝠

在后面章节血量越来越高的情况下我觉得镰刀的30%以下高机率必杀很好用

在弓箭传说手游中关卡随机技能究竟有哪些呢?不知道的小伙伴就看看我整理的弓箭传说关卡随机技能大全介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。

弓箭传说关卡随机技能大全

天使:每关卡的第5、15、25、35、45关会遇到天使,随机让你选择一种能力升级或回复生命。

恶魔:BOSS关卡(第10、20、30、40关) 不受到任何伤害时机率出现,可以跟他签约失去最大生命但他会送你一样技能。

所有强化:

(基本)攻击– 增加50点攻击力,如果是(小)的增加25点攻击力

(基本)攻速–增加25%攻速,如果是(小)的增加12.5%攻速

(基本)暴击–增加10%爆击,如果是(小)的增加5%爆击

(基本)美味心– 增加心心回复效果25%

(基本)生命回复– 回复一定血量

(基本)生命值提升– 提升最大生命值

(条件)愤怒– 血量愈少, 攻击愈高

(条件)尝血– 当击中敌人时, 吸取少量生命值

(攻击方式)正向箭+1 – 正前方增加一把武器发射(PS 每一支正向箭会变成原来的75%, 所以是两支都中的是150%)

(攻击方式)斜向箭+1 – 左右斜方各增加一把武器发射

(攻击方式)背向箭+1 – 后方增加一把武器发射

(攻击方式)两侧箭+1 – 左右方增加一把武器发射

(特殊)弹射– 击中敌人可弹射至其他敌人身上(伤害每弹一下减低30%)

(特殊)爆头– 低机率秒杀敌人

(特殊)反弹墙壁– 碰到墙壁会可以反弹二下

(特殊)连续 射击 – 攻击变成两回

(特殊)穿透– 攻击会穿透敌人直到碰到墙壁

(元素附加)淬毒– 使你武器附上毒液, 击中敌人使它永久中毒

(元素附加)雷电– 使你武器附上雷电, 击中敌人可连锁电击附近敌人

(元素附加)光芒– 使你武器附上光芒, 击中敌人有光芒可左右弹射

(元素附加)点火– 使你武器附上火炎, 击中敌人使它燃烧数秒

(元素附加)冰冻– 使你武器附上冰力, 击中敌人使它结冰数秒

(生存)无敌星星– 每隔一段时间, 自身无敌1~3秒

(生存)旋转盾牌– 盾牌围着你转, 可以抵挡子弹型攻击

(生存)闪避–有机闪避子弹型或激光型伤害 ** 通关第四章后解锁

(生存)子弹减速–令到敌人的子弹型攻击弹道减速** 通关第二章后解锁

(生存)聪明– 增加经验值获得量

(生存)复活+1 –角色死亡时会复活 **恶魔交易限定

(生存)水上漂–能够在水上行走 **恶魔交易限定

(生存)穿墙–能够穿越墙壁(同时走刺也不会扣血 ) **恶魔交易限定

(持续护身)旋转火球– 火球围着自身, 攻击碰到的敌人, 使它燃烧数秒

(持续护身)旋转电球– 电球围着自身, 攻击碰到的敌人, 可连锁电击附近敌人

(持续护身)旋转毒球– 毒球围着自身, 攻击碰到的敌人, 使它永久中毒

(持续护身)旋转冰球– 冰球围着自身, 攻击碰到的敌人, 使它结冰数秒

(持续护身)周身火剑–放出火剑旋转,燃烧敌人** 通关第一章后解锁

(持续护身)周身冰剑–放出火剑旋转,冰冻敌人 ** 通关第一章后解锁

(持续护身)周身雷剑–放出火剑旋转,电击敌人 ** 通关第一章后解锁

(持续护身)周身毒剑–放出火剑旋转,毒敌人 ** 通关第一章后解锁

(怪物死亡)死亡光芒– 杀怪后往八方放出光芒

(怪物死亡)死亡冰冻–杀怪后往周围冰冻敌人 ** 通关第二章后解锁

(怪物死亡)死亡炸弹– 杀怪后往周围炸伤敌人

(怪物死亡)召唤独眼蝙蝠–杀怪后中机率召唤激光蝙蝠,持续8秒 ** 通关第二章后解锁

(怪物死亡)召唤影分身–杀怪后中机率召唤分身只会普攻,持续8秒 ** 通关第二章后解锁

(跟班加强)跟班-攻击力提升–跟班攻击力提高** 通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-攻速提升–跟班攻速提高** 通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-暴击提升–跟班暴击提高** 通关第三章后解锁

(跟班加强)跟班-正向箭– 跟班正前方增加一把武器发射** 通关第四章后解锁

(跟班加强)跟班-斜向箭– 跟班左右斜方增加一把武器发射** 通关第四章后解锁

(跟班加强)跟班-连射– 跟班可以连续发射武器两回** 通关第四章后解锁

(跟班加强)护佑–跟班可以帮你挡子弹** 通关第四章后解锁

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