大家好!今天让小编来大家介绍下关于攻略皇帝手游_梦幻模拟战手游皇帝技能攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

攻略皇帝手游_梦幻模拟战手游皇帝技能攻略

1.单机游戏皇帝攻略
2.梦幻模拟战手游皇帝技能攻略
3.皇帝成长计划游戏攻略

单机游戏皇帝攻略

《皇帝》的战略

这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象

天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹

;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才

,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两

级制

中央:

唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清

心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱

了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意

事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下

现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正

从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它

各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干

得不错。

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部

之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入

户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要

是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可

见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的

,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,

帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行

保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是

从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时

,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤

字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政

杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫

)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的

两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执

行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税

率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量

基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税

率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民

富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴

君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行

征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特

殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土

地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。

兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种

表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,

也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减

,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,

初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不

敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训

练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时

一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,

如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保

护协议估 平景 的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废

除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,

否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。

工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总

数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓

十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后

粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)

,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定

在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可

以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万

银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就

宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。

如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑

好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财

政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,

简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱

,没等建好恐怕都一命呜呼了。

吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱

一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次

,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半

年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重

要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓

,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,

这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到

死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则

贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,

所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。

礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部

一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原

,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场

上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建

,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗

,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下

之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国

力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和

东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟

了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这

样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵

压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开

始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银

子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都

会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会

不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军

力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有

国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制

举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,

十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地

方的伤害是严重的,能避免就避免。

刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,

杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。

地方:

地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整

体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行

每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验

耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,

委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多

州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的

皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。

地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用

管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈

余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈

余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅

取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也

对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另

外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就

越困难了。

以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也

是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可

子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾

向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评

价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇

帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人

皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政

殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)

好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:

初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,

开垦土地。

中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意 祀,逃避灾荒,

注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。

后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)

, 颖茉只模 母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。

这里还有些秘笈:

①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:

1.下达任意一条命令,如“加强训练”;

2.存档,然后再次读取此进度档;

你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。

②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:

中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159

中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304

金钱数:SECT0000/DISP0072及0074

1.人民:

不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。

2.官员:

A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。

C.中央:

中央将军:武力最重要,因为要训练。

吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。

3.忠诚度:

户部:户口调查谁都一样

礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!

兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差

刑部:

工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!

PS:文官和清廉比较有关

4.炼丹大法

A.冰山雪莲

B.冷凝不化冰

C.透光灵芝

D.神僧舍利子

E.龙脑香

F.炽火蛙

G:鲸王脂

H:千年人参王

A+B OR D+E:体力现值加100

B+C+E:健康+5、快乐+10

B+C+D+F:四大数值各加两点

A+B+C+D+F:加最大体力值

A+B+C+D+E+F:加寿命

A+B+C+D+F+H(寿命+3000)

全部:(寿命+2500)

梦幻模拟战手游皇帝技能攻略

皇帝攻略橙光游戏橙光游戏帝皇攻略攻略橙光游戏《皇帝攻略》攻略补充,很多朋友不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下皇帝攻略橙光游戏

试探鲁王野心(心机3,鲁王好感?)

认真看画像杜好感3

继续看画像(杜好感--10)/借题发挥(杜好感7)

杜绮儿(杜好感20)/刘(刘好感20)

同意纳妃(杜-20,刘+10,温+10)/不同意(杜10,刘-20温-20)

兵部(心机-30)/哪里也不去(心机10)

--------24天养成(24次机会)------

目标:刘70杜90温40

奖励:积分30势力30

内务府:+银两(随机数量10/13/30)

御花园:遇到未来妃子(南坊舞姬何慧敏/司乐女官花清影)或加3健康值(随机)

卧室:健康

出去:聊天(偶感风寒好感3诗词歌赋好感6不在家好感0)/送礼(好感10银两30)

-----------

同意出宫建府(心机10)

有意怠慢(谋略10)/起身接待(谋略-10)

找错了人(心机10)/可愿效力(心机7)

客气行礼(心机3)/直接问(心机-10)

送去(心机7)/拒绝(心机3)

依王叔所言(谋略10)/严查(谋略3)

摇头,还不想(心机10势力10)/当然,可愿(心机3)

求情(谋略10)/默不作声(谋略-10)

下马扶起(势力10)

请吃饭(心机10)

买(后期送人,银两-60)

出宫(杜剧情杜10)-牵手(杜20)/拉开距离(杜-30)

/回无逸殿(雪羽剧情雪羽10杜-10)

注:此处后续剧情应该是默认出宫并之后去了杜府

-------------

第六话

不能过于着急(心机10谋略10)/静候佳音(心机-30)

点头答应(杜剧情)

赞同(雪羽-30)/拒绝(雪羽30)

淡定(心机10)/否定(心机-10)

第七话

安抚(雪羽30)

会(雪羽30)/不会(雪羽-60)

阻止和亲(雪羽30)/不必阻拦(雪羽-100)

保证(婉娘30)/静静等待(婉娘-60)

------------任务3:30天养成----

通关目标:

刘倩儿好感100高雪羽243温少卿70

谋略153

任务奖励:积分+30势力+40

内务府:+银两(随机数量10/13/30)

崇政殿:减少6健康增加10谋略/谋略3健康-3

谋略153触发特殊事件潜隐司:听话(势力30)/犹豫(势力-30)

御花园:遇到未来妃子(南坊舞姬何慧敏/司乐女官花清影)或加3健康值(随机)

出宫:宁王府(雪羽好感0/3/10);丞相刘府,礼部侍郎温府:聊天(偶感风寒好感3诗词歌赋好感6不在家好感0)/送礼(好感10银两30)(目前更新的剧情还未发现这些礼物用在哪里)

------------

第八话

听她抚琴(婉娘30)/快点离开(婉娘-30)

雪羽妹妹(雪羽10)/无事,走神(雪羽-20)

安抚(心机10)

关门打狗(谋略10)/声东击西(谋略3)

摇头(魅力10谋略10)/第二个计策(谋略3)

高雪羽隐藏剧情

告别(杜20)/直接出城(杜-30)

停留视线(婉娘30)

第九话

谦虚回答(心机20)

佯装生气(心机10)/不理会(心机3)

重重责罚(谋略20)/赶出去(谋略-30)

推辞(谋略30心机30)

担忧百姓(谋略30)/军功(谋略-30)

第十话

推脱(势力10)

第十一话4

有些怪(心机10)

调查(心机269开启隐藏剧情)滨州遇袭

突出包围be突出重围而死/逃跑(继续剧情)

第十二话

开玩笑安慰(杜20)

出声阻止(心机20)

第13话

(心机289谋略259)*丁仁贵密谋合作事件(事件完成积分70)

婉拒合作(谋略31)

拒绝(谋略10心机11)

继续谈判(势力30)

尝试收服(心机20势力10)(积分30)

送礼(银两-30势力3)

杜/刘/高/婉娘/少卿(送谁礼物谁好感10,只能选一人)

调侃/微微一笑(属性无区别?)

陪游玩(李颜茹好感30)/告别(李艳茹-30)-买礼物送其他妹妹(宣笔3+书籍3+字画3银两300,首饰+手镯积分100,云锦女装银两300,琵琶积分88)

之前送礼(势力1)

第14话

谋略达到320选提出别的想法(谋略20)

只娶一人(杜100势力-100)/侧妃(杜-30势力20)

缓解(心机20)

去找杜(杜30)/回原位(杜-30)

杜好感193开启隐藏暧昧剧情加杜60好感

探究歌声(李颜茹30)/不去管(李颜茹10)

继续救人(李颜茹40)/找救兵be狩猎遇熊,意外身亡

杜(杜60雪羽-100)/雪羽(雪羽60杜-100)

哄她(李颜茹30)

第16话

装不熟(心机30)

佯装生气(谋略30)

递锦帕/听下去(?无属性区别)

一饮而尽(李颜茹30)

感到诧异(李颜茹20)

第17话

找杜解释(杜20)

谦逊婉拒(心机20)

不见面(杜30李颜茹-60)/见面,说清楚(杜-60李颜茹60)(李颜茹好感200触发告白剧情)公主的告白

(心机400谋略380开启)偷天换日剧情

第18话

心生怜惜(婉娘30)

淡定(谋略20)

皇帝成长计划游戏攻略

在梦幻模拟战手游里,巴恩哈特被玩家爱称为皇帝,自然有他的道理,那就是强大啊。那么皇帝技能怎么搭配?下面小编就给大家带来梦幻模拟战手游皇帝技能的搭配,希望能对大家有所帮助。

更多精彩内容:梦幻模拟战手游技能攻略

皇帝技能

所属阵营:

帝国之辉、黑暗轮回

天赋:

霸者的意志

进入战斗时,造成伤害增加20%。周围2格内所有敌军部队攻防降低15%。

PVE强度:9

PVP强度:9

黑科技与潜力值:3

总分:21

技能:

帝国超绝,盾击,剑舞,割裂,铁腕

优点:

天赋极为优质,遇强则强。尤其是在推极限关卡时,可以大幅降低敌人的攻防。

拥有游戏中最优质的剑兵小兵暗黑卫队,配合割裂,SSR武器,SSR饰品特效,可以完成战后4连定值追伤,光头的天敌。

游戏中唯二拥有盾击的英雄,无论是PVE还是PVP,都有极强的牵制力。

游戏前期在没有学会超绝之前,可以依靠铁腕增加自身攻击力,因此在输出上也并不会很差。

剑舞配合割裂的输出combo完全不逊于埃格贝尔特的法术轰炸效果,唯一的问题是,如何让剑舞的波及范围最大化。

本身技能搭配多种多样,有很大的开发潜力。

缺点:

非常吃装备,因为本身缺乏单体主动技能,因此想要打出伤害,不得不依靠一些其他手段。

土豪的神器,无氪的烦恼。

适合人群:

帝国必练英雄。

不停买武器,打仗。

.名将

名将打仗才能赢.

高级的名将就是,像孙武,曹操,岳飞,成吉思汗(你要能刷到是你运气好.我只刷到一次),孙膑(庞涓可不算),诸葛亮(我就刷到1毁,像这种军师的,吴用那个别按高级名将算)等等

用这些中的一个当中央军打仗。

2.人数

人数要多才行,像天竺罗马大食波斯,150万的军队配上高级名将.能一次性解决.普通的名将么就350W(训练度低语25的时候).不是名将的话600W

.其他的人口低于20万的80W(好名将).其他人口50W以下的话,100W左右(好名将)

3.钱

打仗的时候钱是最主要的.

怎么才能得到钱,看收支表,别自己算。因为你征兵买马啥的要花.各种各样的要花.

打仗的时候先看民心.民心够90以上的时候上税率.上到50%就够了.(艾玛要是收支表在400以上就不长了)

打完仗退回来.....免得民心低。推到10以下.民心保证才行.

行宫别见那么多.1.2个地区有就好了.见行宫浪费钱。一、初期(即位前10年的攻略)

体力:

体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。

第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)

健康:

由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。

后宫:

前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?

就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。

魅力:

既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。

即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。

内政:前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。

那么如何有效的减少亏空呢?

办法如下:

第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。

第二:开科考试:不要以为前期魅力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给与代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。

内政需要注意的问题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。

一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。

二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。

三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。

四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。

五:朝见太后、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,智慧高了也没用处。把这些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。

如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。而你手上的武器储备估计也相当可观了。

中期:(即位10年至20年期间)

内政:

部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。

人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。

税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(因此,行宫可以不用建设那么多)。

必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。

刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)

购买武器一定要按时,不能停下。

安全检视要坚持,一直到你挂掉。

战争:中期到后期最重要的工作。不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。

战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。

决定战争的因数:

第一:武将。武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。

第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。至于武器装备自然是多多益善啦。

第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。

第四:打仗的频率。我个人比较喜欢倾向于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个国家,然后休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。

第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。然后再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,然后市集10级,义仓20级,足够了。

依靠这种方法,我10年发展不打仗,20年边打边修养,就统一了世界。

魅力:如前所说。

体力:如前所说。

后宫:基本不刷美女,也刷不到,因为魅力值高了。。。。。。

炼丹:久久玩玩。

体力:不锻炼。

后期:(即位20年之后)

体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100以下,所以当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。

修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。

统一世界后做什么?

很简单,后宫玩、锻炼体力,内政就不用管了,活到哪一步算哪一步。

最后一点:坑爹的存档BUG。

这一点我试验过好多次了,每一次我统一了世界后就存档想休息一下,结果第二次读存档后一出来皇帝就死掉了。。实验了好几次都是这样。

而有一次,我不存档一直玩,直接玩到禅让。。。。。。。。。

所以,我觉得,在皇帝36岁之前可以存档,36岁以后建议你直接玩到禅让,不然你一存档第二次玩你读完存档后就会直接挂掉。。。。。

或者开篇第一件事,上朝,点吏部尚书,点最下面那项,把各地方针改为节约。

好了,下面开始说几点要点。

1.大兴土木:修建各地的衙门、寺庙、义仓、校场。全部修建4-5.然后开始修市集。全部修到50后,再把衙门、义仓、寺庙、校场等全部升到10.然后继续升市集,满100即可开始征战四方。当然,还是要继续升级市集的,没人嫌钱多的,尤其是征战期间。城墙暂时不用管他,有闲钱可以建来玩玩。

2.肃清贪官:官员要全部换清廉80以上的,开始的时候,科举要举行,专门找清廉70以上的官员。把那些贪官污吏全部清理掉。丢出皇城。官员属性高低不重要,重要的是不要贪官。清官赶走光了就可以了。

3.招募能臣:魅力升到150以后科举可以招纳史诗名臣和名将,譬如卧龙凤雏、五虎上将之类的。有了他们,内政和出征都不是问题。

4.招兵买马:有了闲钱以后,每次上朝你都要点户部尚书买军备,全部买铁炮,其他不需要。至于士兵,暂时不用招,等你即将出征的时候,再招。到那时候,你随便招都能招几百万士兵,不怕并不够用。养兵是需要钱的,每养10万士兵,每回合需要花80万两,也就是说,你要养100万士兵的话,每回合等支出800万两。前期不要招兵。

5.征战天下:市集全部100以上,名将招到了,就可以开始征战了,注意,没个据点的敌军数量都是30万以上,所以,你最好准备60万的兵马。全部训练到满,全部带上铁炮,可以出发了。想要最保险的打法?那就招个一两百万士兵吧,有多少铁炮就带多少。训练都省了,大军开拔势如破竹。不过每次出征花费都很惊人。

接下来说一下长寿宝典:

1:没事练练天地长寿丹,药材总共有8种,练天地长寿丹需要6种药材,炼制方法是438265,4是第一排第四个药,5是第二排第一个药。

2:每天下朝都去打猎,这样可以保证你体力够用的同时,还能延年益寿。

3:后宫少去为妙,每天去的次数不能超过两次,要注意回寝宫休息,每天做的太多会死人的。

4:有空一定的祭祀天地,选项在礼部尚书,祭祀天地可以减少天灾。经常发生自然灾害皇帝心情不好也会减寿的。

做到以上4点,你就可以活到62岁禅位了。

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