大家好!今天让小编来大家介绍下关于暴走大侠手游暗金装备攻略_暴走大侠主流武器选择攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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暴走大侠手游暗金装备攻略_暴走大侠主流武器选择攻略

1.暴走大侠装备副属性选择攻略
2.暴走大侠主流武器选择攻略

暴走大侠装备副属性选择攻略

在暴走大侠中我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?下面一起来看看分析:

我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。技能提升属性伤害这个没什么好考虑的,基本提升不大,属于雪中送炭型,这里不作讨论。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?

下面我主要以热门武器扇为例,分析攻击与扇伤害的取舍。

首先装备副属性中武器伤害大约是攻击的0.6。下面对比中,攻击数值设为1,武器伤害数值为0.6。

1、没有技能时

按照伤害公式,当开局没有正向、连续穿透这类技能时,很明显攻击比武器伤害好很多。

2、吃到一个正向时

当吃到正向时,如果副属性是攻击,那么伤害变成原来0.9*2=1.8。而如果是武器伤害,那么伤害是0.6*2=1.2。攻击优于武器伤害。

3、吃到连续技能

副属性攻击,伤害变为1.4,副属性武器伤害,伤害1.2,攻击优于武器伤害。

4、吃到穿透(伤害1指副属性为攻击时所造成的伤害,伤害2指副属性为扇伤害时所造成的伤害)

伤害1变为1.5,伤害2变为1.2。攻击优。

5、吃到2正向

伤害1变为2.7,伤害2变为1.8。攻击优

6、吃到2连续

伤害1变为2.1,伤害2变为1.8,攻击优

7、吃到正向加连续

伤害1变为2.52,伤害2变为2.4。攻击优。

8、吃到正向加穿透

伤害1变为2.7,伤害2变为2.4,攻击优。

9、吃到连续加穿透

伤害1变为2.1,伤害2变为2.4,扇伤害优。

10、在吃到连续加穿透的基础上再吃正向连续这样的,都会扇伤害优于攻击

看到没有,扇伤害的收益高于攻击的情况少之又少。这还是没有考虑其他技能的基础上。

我们再来研究其他局内技能。攻击大小、暴击大小、四剑四缠绕、四镖、四大手掌、毒、火这些只对攻击部分有加成,扇伤害不能影响这些技能的发挥。比如暴击时,武器伤害部分是不暴击的。四剑四缠绕雷击这些,武器伤害部分是不起作用的。

所以综合来看,武器伤害的收益远远(注意我的用词)低于攻击带来的收益。

这也是这个游戏极为不合理的地方。装备副属性武器伤害部分的面板数值必须提高,我觉得是攻击数值的0.8才算合理。

暴走大侠主流武器选择攻略

暴走大侠什么套装比较厉害?暴走大侠2+2+2和2+4哪一种套装组合比较好用?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的暴走大侠装备选择优先级推荐吧:

1.目前套装为:

天罡、追魂、清风、无量。(无量显示的后缀是凝神)

每件套装的效果都是副属性的延伸,套装两两对应,也就是出新套装时是两件一块出的。

规律是第一件是4件加血(天罡、清风),6件加每个1.5%值,

第二件是4件加某种属性的效果(追魂、无量)(一个是加爆伤一个是伤害格挡比例)6件是加1.5%的成功率(追魂1.5%的暴击率,无量1.5%的格挡几率)

2.套装各有各的作用

(目前无量不行!)利要靠个人开发!也搞配个人风格。

我是追魂套,暴力。主攻的。我是暴力打金嘛。

目前红色阶是提升最大的。金色阶贵,并且提升少。提升三个副属性,面面俱到意味着平庸!

在清风和无量可以关卡掉落后,2+2+2的套装可以实现,否则就是坑!

常规是2+4套装。

3.装备优先级:

攻击老大哥:追魂,最好一套使用,再好,重铸到红极品!

测脸神器:清风,减伤1.5%不如看看脸,脸好直接无伤!有人说不如天罡,多点减伤好,氪金的一身极品装加宝石加清风整套,就是十多的几率了,关卡再吃闪避。也很强!看选择吧,属性上看,清风优先级大于天罡!

然后就是天罡了,最后是无量(凝神),不推荐无量,不过有人剑走偏锋也是可以的。一身红极品洗减伤。

组合多多,看人选择,洗属性加宝石加一整套某种装备可以达成某种效果!属性自己对比选择,数据已经给了。(某种效果达到8%以上就起大作用了,越高越好!比如暴击、闪避。)

要前提条件的不是!比如格挡减伤要看格挡率!测出了这个属性。纯是触发,不是靠动作。。。。

4.套装最大效果值说明:

目前有用一点的是3个套装,无量(凝神)抛弃!

自身固定值的这几个加成是很有用的,关卡的不是很真实,在自身达到某种属性8%左右加上关卡技能就很强大了,真的!

红极品品阶级别最大化:

追魂:6件套的1.5%暴击率,加攻击三件套的洗成暴击率的7.5%===得到9%的暴击率

清风:6件的1.5%闪避率,加效果三件套的洗成闪避率的7.5%===9%的闪避率

天罡:6件的1.5%减伤率,加效果三件套的洗成减伤率的7.5%===9%的减伤率

减伤率和减伤的具体值应该是分开的,天罡全套还是意义不大,没技术玩不起,有技术的看不起,不过全套下的容错很高

金极品下:

追魂:6件套的1.5%暴击率,加攻击三件套的洗成暴击率的9%===得到10.5%的暴击率

清风:6件的1.5%闪避率,加效果三件套的洗成闪避率的9%===10.5%的闪避率

天罡:6件的1.5%减伤率,加效果三件套的洗成减伤率的9%===10.5%的减伤率

结论:金阶乃土豪代表,**神器,坚定完成

暴走大侠武器选择什么好?暴走大侠除了用扇子之外还有其他武器可以选择吗?下面小编就为大家整理带来暴走大侠主流武器选择攻略:

武器的选择

关于攻击和伤害的对比,看了相关帖子结合自己的观察,扇伤害应该是直接影响最终伤害,表现为扇伤害×N伤害系数,俗称真实伤害。而攻击会受到一个系数的影响,可能为攻击×0.N系数,会有所折扣。因为目前没有护甲机制,你的伤害和攻击在不同副本中的表现是一样的(打1级本和50级本,最终伤害是一样的),所以实际效果相差并不大。

主流的武器选择

弩开局自带20%攻击提升,弹道清晰,缺点是攻速较慢。适合boss战等关卡少的场景,若错率低

飞刀攻击为85%,攻速快,极度适合走A,清怪一把好手。

剑中规中矩的武器,没有发现什么特别的地方

扇子目前主流武器,因为攻速快,带穿透效果翻倍,实际dps测试是别的武器的1.5到2倍的输出,性价比高

综合来讲,飞刀和扇子是目前大多数人的选择,因为攻速快,适合走A,而扇子的使用率几乎为90%,因为配合穿透技能,等于是双倍的伤害,弩在关卡较少诸如boss战中的表现更好,但是因为攻速问题,走A有的时候会有滞涩感,剑的话大侠**泡妞的利器吧,具体优缺点都很模糊。

标签: 伤害 攻击