大家好!今天让小编来大家介绍下关于泰坦之旅手游魔法师攻略_泰坦之旅手游新手怎么玩?特喜欢召唤类职业,可否推荐一下?的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

泰坦之旅手游魔法师攻略_泰坦之旅手游新手怎么玩?特喜欢召唤类职业,可否推荐一下?

1.?泰坦之旅不朽王座职业怎么加点-职业加点攻略
2.泰坦之旅手游新手怎么玩?特喜欢召唤类职业,可否推荐一下?
3.泰坦之旅新手怎么玩

?泰坦之旅不朽王座职业怎么加点-职业加点攻略

泰坦之旅不朽王座职业怎么加点? 泰坦之旅不朽王座职业加点,今天小编就为大家带来 泰坦之旅不朽王座职业加点攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

泰坦之旅不朽王座职业加点推荐

大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为4类:

1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。

2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。。

3法术技能。

4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。

在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。。。

所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。。。

游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:

一、战斗:

战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。

但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。。。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。。。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。。。因此不是一个好搭配。。。

二、盗贼:

盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。

安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。

因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。。。

三、狩猎:

如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。

如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。

安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。

唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。

四、防御:

个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。。。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。。。

安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。。。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。。。

幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

泰坦之旅手游新手怎么玩?特喜欢召唤类职业,可否推荐一下?

泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

泰坦之旅《TitanQuest》占卜师攻略

1、主打灵魂汲取的占卜师是什么?

这是一种中距离战法混搭职业,死灵+梦幻组合,依靠骨疽+神罚的降抗,将敌人的活力抗降低到一个很低的程度,然后依靠死灵顶级技能灵魂汲取一发击破的玩法。而且除了灵魂汲取和用于补刀的心灵接触之外,不使用任何主动攻击和召唤类技能。

2、为什么要玩这么折腾的玩法?

思来想去,可能还是我个人对骨疽和灵魂汲取这两个技能爱的深沉吧,既喜欢骨疽的降低敌人能力的特点,又喜欢灵魂汲取如原子弹一般的范围和威力。

3、这种玩法强度如何?

配合各个部位百分比增加活力伤的装备,从普通难度第二幕点出灵魂汲取这个技能开始,一直到传说难度北地的大部分小怪都可以通过死亡寒意聚集到身边,然后灵魂汲取一发干掉。史诗和普通难度的大部分BOSS也很难连续吃下几发灵魂汲取。到了传说难度击破BOSS的效率大幅下降,传说难度提风和小法耗时不到一分钟。

而这也是一个明显的攻强守弱的玩法,大概攻7守3的样子,除了死亡寒意的被动减速和心灵接触的减速之外没有任何控制技能,除了死亡护卫之外没有任何主动保命技能。

所以综合来看这不是一个T0

T1的职业玩法,有可能连T2

T3都算不上,虽然很有特点,但除非真爱否则不推荐。

4、我的装备

NS版没有急速模式,读档和传送的加载速度很慢,所以我装备远没毕业,不过通关已经很富裕。

头:狄俄墨得斯的战盔,元素抗、昏睡抗、眩晕抗、+1技能

胸:老兵藤甲,镶嵌+315生命的金羊毛。欧皇可换萨均或恒猴

手:凿石工,镶嵌41%穿刺抗的赫拉克勒斯力量

腿:雅典娜的战斗胫甲,不解释

神器:老人的狂怒,+25%活力伤害

戒指1:天资之被废弃的宝石戒指,+25%活力伤害、+25%燃烧法力,镶嵌狄俄尼索斯的酒囊

戒指2:欧律狄刻的婚戒,+25%活力伤害、元素抗

武器:摩罗斯之愿,为战系幻术师量身定制的武器,点数活力伤、-冷却、亡灵伤、+1死灵技能、+1梦幻技能

盾牌:哈迪斯之盾,为灵魂汲取量身定制的盾牌,+26%活力伤、+28%生命吸取、+死灵相关技能

通关过程中有价值的属性:

百分比增加活力伤害、减冷却时间、加施法速度、加技能等级、武器上加点数活力伤害

注意搜集一下带活力伤害和燃烧法力的戒指,普通第一幕就能入手,一直能用到通关

还有带可怕词缀的项链,我以前刷出来过+90%活力伤害的,这次没这么走运,只打出来了+40%的

5、技能解说

死灵:

死亡寒意、时间创伤、骨疽:核心光环技能,提供降抗、减速、减伤

生命吸取、锁链、灵魂汲取:主要攻击技能,具有大范围高额活力伤害、昏睡敌人、百分比降低生命、对幽灵增加伤害的特点

黑暗契约、外世能量:短CD的增伤技能,可增加75%活力伤害

灵魂之环:死灵版军旗,短CD的爆发技能,开启后在6米范围内可增加100%活力伤害,降低60%冷却,增加60%施展速度

灵魂守护、灵魂诅咒:对亡灵类敌人的歧视光环技能

死亡护卫:保命的被动技能

梦幻:

神罚:核心光环技能,提供百分比降抗

清澈梦境、征兆、时间变迁:攻守一体的被动技能,增加60%活力伤害、175战斗和防御能力、18%全部速度和25%闪远

扭曲立场:防御向被动技能,小概率吸收伤害

心灵接触、心灵燃烧、心灵光线:重要的补刀技能和对付机关傀儡敌人的唯一手段

6、属性加点

敏捷够穿凿石工,其余全力量

7、技能加点顺序

开荒加点有两条路,第一种是按黑猫大的新手攻略,速攀梦幻专精条出神罚,再升满死亡寒意,跑酷过前三幕,再加生命吸取系。优点是开荒比较顺畅。

第二种就是我实际的加点顺序,没有任何优点:

全力攀死灵技能树,点出一点灵魂汲取。灵魂守护、灵魂诅咒和死亡护卫各加一点,然后开始加生命吸取本体和锁链。然后开始加满死亡寒意本体和进阶。

然后开始加梦幻技能树,清澈梦境、征兆和时间变迁各一点,然后加满神罚。再加满清澈梦境本体和进阶。再加满心灵接触本体和进阶。此时算是基本成型。

然后加点就比较随意了,可以依次加满灵魂守护本体和进阶、黑暗契约本体和进阶、灵魂之环、扭曲立场和死亡护卫。

总之点数比较富裕,不到70级即可成型,所以装备上不一定非要追求技能,但全技能+4是必须的,技能等级越高,死亡寒意的范围就越大,常驻的减伤和降抗效果就越好,角色也就越安全,输出也就越高。

8、战斗方式

不管在哪个场景,这种玩法的战斗方式都很有节奏:1、开三光环引怪。2、等怪聚拢在身边后打一发灵魂汲取。3、用心灵接触补刀没死的小怪。4、继续下一波。

9、开荒历程

普通难度前两幕是最困难的,由于我没加心灵接触,导致遇到主线任务的机关傀儡敌人时只能靠法杖平A解决。现在想想,加一点心灵接触也许能解决大问题。

第一幕末尾点出了灵魂汲取,打怪体验发生质变,没有什么小怪是一发解决不了的,注意搜集一下百分比增加活力伤害的戒指和项链,BOSS也是几发就能解决,顺着这个气势可以一路推到史诗难度。

到了史诗难度后期,伤害明显不足。在普通难度可以远远的对着怪堆打一发灵魂汲取,在史诗难度这么干连小怪半血都打不掉,必须老老实实把怪引到身边,降抗之后再打。

我在史诗难度第五幕翻箱子捡到了老朋友尼斯的意志,提醒了我占卜师有一个技能叫心灵接触。把心灵接触本体和进阶点满之后,配合尼斯的意志的活力伤,再加上戒指上燃烧法力的伤害,打BOSS的效率提升了一大截。建议大家玩这个职业的时候早早点出心灵接触。

通关史诗之后本来想多刷刷装备,但刷了半天也没啥好的掉落,于是一鼓作气直接开荒传奇难度。没想到传奇难度并没有想象中那么困难,死亡寒意的降抗、减速和减伤依然犀利,小怪依然可以一发收割,整体体验与史诗难度并没有太大区别。

我在传奇难度换了更好的老兵铠甲、更好的凿石工、尼斯的意志也升级换成了摩罗斯之愿。技能点已经溢出,我试着加了分身,觉得其实不加也行。

传奇难度最难的地方还是冥殿,我这身装备缺活力抗和毒抗缺的厉害,噩梦之主放个毒哗哗掉血,还很不幸连续遇到两个动摇者,虽然都杀掉了,但代价是死了20多次。而相反马查弓箭手没那么恐怖,占卜师自带降攻、减速、闪远,应对起来很轻松。

传奇北地体验起来比冥殿简单一些,并且随着游戏的进度以及我对这个打法的理解,越发奠定了死亡寒意系技能的核心地位,不管什么怪,只要进了光环就废了,小法也不例外。不过我从小法身上吸不到血,刷的时候该躲的技能还得躲。

10、玩法变种

这种玩法的变种我总结出来两个:

一是加点方式改为纯智力加点,法系装备中有很多部位可以加百分比活力伤害,此外还有海量的智力加成。缺点就是彻底舍弃了防御力,属于更为极端的一种玩法。

二是堆减冷却时间,把灵魂汲取变成几乎瞬发,不再使用心灵接触,直接灵魂汲取一战到底。灵魂汲取默认6秒CD,我试过堆到3秒,体验很好。但再往上堆,势必要舍弃其他属性,等我刷刷装备再去尝试。

泰坦之旅新手怎么玩

操作

1.通关

这个游戏模式非常暗黑,分三个难度,每个人物过了上一个难度自动进入下一个难度,没个难度任务地图完全一样,人物强度不同,装备掉率天差地别。第一个难度基本就是垃圾,紫装后期才出。手机版没有冥府那一幕,冥府难度是大于下一个难度前两幕的,但是掉落非常好,最优秀的武器除了近战的锤子全是冥府的,手机版...

1、首先就是双投萨满,我是加生命吸取和雷霆冲击的,两个aoe都是秒杀群怪的神技,也是个自给自足,完全不用喝血瓶的职业,群怪输出爆表,而且吸血特别厉害,只要不浪,安全性也没的说。

2、罗马也是非常的不错,罗马面对小怪优势巨大,泰坦大部分时候是在打小怪,所以罗马体验确实不错

3、预言也是非常的厉害,召唤流,利用灵魂之环和气定神闲可以让各种大招常驻,没啥配装,一个集中神圣头插个水晶,一个庄严项链,然后就通关了,不过预言对等级需求比较高,真的开荒没有其他召唤方便。

4、占卜,心灵光线和三重二选一,都是超级神技,龟息和死灵光环,还有远闪,安全也没的说,而且梦幻的活力伤害和死灵非常搭配,可以说也是安全输出双强。

注意:

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。

千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

标签: 技能 伤害