大家好!今天让小编来大家介绍下关于欧陆风云2手游版攻略_欧陆风云4新手图文教程攻略详细玩法心得的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

欧陆风云2手游版攻略_欧陆风云4新手图文教程攻略详细玩法心得

1.欧陆风云4攻略:以少胜多的方法
2.欧陆风云4-新手图文教程攻略详细玩法心得
3.欧陆风云4战略战术及国家政府详尽详细攻略
4.欧陆风云4洛泰尔尼亚攻略

欧陆风云4攻略:以少胜多的方法

欧陆风云4是一款战争策略模拟类游戏,所以在策略层面上,外交和贸易就成了游戏的重点内容,不少玩家可能在游戏的时候遇到以少打多的局面,这种情况应该怎么应对呢,下面游戏心得可以参考一下。

以少胜多攻略心得

这个游戏的主流其实玩的是外交。很多国家外交工作做好了可以兵不血刃的联统,附庸,吞并,扩张。

但是战斗始终是不可避免的。能打赢为什么要输呢。

就像球王科比说过一句很霸气的话:总有人是要赢的那为什么不是我呢。

首先说点基本概念,这一部分都是老生常谈

1军事科技和兵种差异。科技差2级,如果这阶段没有兵种升级。勉强可以打。但是即使打赢,己方伤亡也会很大。如果科技差更多。那就别打了。直接认输来的要好。

2军事理念。

有两种极端做法都不可取。一种是说理念无用论。哪怕超越年限也都点在科技上。我前面说了,科技差2及的情况下才有明显差别。只差一级,这阶段又没有兵种升级的话,没什么太大差别。这时候理念的优势就体现出来了。理念方面个人优先推荐防御。(这个不是本文重点,故不在此处多费口舌。你不喜欢点防御,去点别的也无伤大雅)

另一种更致命,类似强迫症。先把理念点满。导致科技落后很多级。

跟同科技组的国家打起来,敌人打你就如同砍瓜切菜

3军队数量

我标题虽然说以少胜多。那其实是指整场战役。单场战斗中都是以多胜少。相同科技,兵种,以及陆军实力的情况下,2万打赢3万的情况万万不可能.

4将军加成

虽然前期我方的将军能力跟ai相比惨不忍睹。但是聊胜于无。有个垃圾将军也比没将军来的要强。所以战时打仗不可不用。哪怕牺牲君主来转,也是势在必行。

接下来讲点技巧方面的问题

1在兵力有限的情况下。优先集中全部兵力,消灭敌人有生力量。如果是在自己本土腹地。是可以通过追击全歼敌人的。即使是在敌人领土或者边界,无法全歼敌人。那么打赢一场仗也是很重要的。你每打赢一场战斗,你的声望,陆军传统,士气等都会略有提升。而对方则会下降。这样此消彼长,多积累几次效果就明显了。前面你用2万部队很吃力的消灭对方1万5部队。打到后期,你的1万部队就能轻松消灭对方1万部队了。

2地形加成影响很大。所以能守的情况下就尽量不去攻。

ai也很狡猾。他们在经过计算后,没有很大几率获胜也不会主动攻打你。而是围城或者待机。等你先打他。而且他的待机部队会始终在攻城部队很近的地方。你一旦进攻他攻城部队,他的待机部队马上过去增援。就是为了始终保持着防守方的优势。

但是ai毕竟是ai。我们也可以通过引诱的方式诱导敌人来打你,取得防守优势。

3始终保持着高声望和陆军传统。这些对战斗的影响也很大。有时候你会发现法国的军队素质非常高。科技理念都一样多。几乎每次相同军力的情况下你总是打不过他。除了因为他们有作弊般强大的将军外,就是因为陆军传统和声望了。

而想在这方面保持着优势,最简单,直接的方法就是不停的去战斗。能参与的争斗就不落下。哪怕不能分到钱跟地,你只要有机会歼灭敌人小股力量,就算捡便宜了。

最后是进阶篇:如何以少胜多,以弱胜强。如何打破后期的僵局

首先还是延续刚才的第二点,如何争取到防守方的优势。

下面举例来说明

比如你一场战斗,你有2万部队,敌人有3万部队。这时你要马上集结全部兵力去占据一个地形加成高的战略地点。(关于地形加成网上有专门讲解,请自行搜索)

这时因为你占据着防守方的优势。所以ai是不会集结他全部兵力来打你的。因为真的来进攻,他输的几率也很大。这时ai会分成两队。一队1万人的攻城。一队两万人的待机部队,随时增援。我们如果打他围城部队,他们的增援部队会同时跟进补充。等于我们2万人对3万人,还是攻方。几乎必败。而我们打他增援部队,那么是2万人对2万人,我们是攻方。还是败多于胜。我们要是放着他攻城部队不管,他们就攻下一个又一个最后还是我方败

这时我们就根据具体情况来判断。假如敌人增援部队不是2万,而是1万5,而他占据的地形加成又不是很高。那么我们就集中这2万人的优势吃掉或者打跑他那1万5千人。然后等一个月时间恢复人力和士气。再以2万人优势,消消停停的吃掉他围城的一万人部队。

但是如果真的是必须要以少打多。人家的增援部队都跟你主力部队一样多怎么办?我在经过多次打幸运完全体法妖时,总结了一个方法。最后都是靠这招打赢法妖的。

舍出去孩子套狼

把自己两万部队拆分成两个一万队。分战两个相距很近的地。两个部队都要配将军。

这时敌人必定是不顾一切的利用他兵力优势来吃掉你的部队。

把时间流程调慢,这时一天都不能耽误。又或者在消息设置里,把己方部队受到攻击设成自动暂停。等到一开战,马上另一个部队过来增援。这样就相当于你以两万兵力对敌人两万兵力。但是你占据防守优势。这时胜算的几率就要大了。

刚开始几仗你虽然能打赢,但是未必占的到便宜。因为敌方一开始2万人打你1万人有优势,你的损失就已经很大了。但是就像我前面说的,打赢一场战斗的意义在于积累。电脑ai是不会吃一堑长一智的。他只要看到有便宜可占,会反复来打你。多打几次,你就会发现慢慢的你的优势越来越大,ai伤亡越来越多了。

当然,我举这个例子只是为了阐述这种战斗方法。真实数据参考性不是太大。因为真的跟幸运法妖打,有可能你那1万人在第一回合就被法妖2万人打残。增援部队过来也无力回天了。

更可靠的是你有两个1万5人队,电脑的军队素质强的话,也会以两万人部队冒进的。这时你几乎就是有胜无败了。

如果不是打法妖这种变态敌人,用这种方法,2万人破2万人还是很轻松的。

战斗打到后期,陷入僵局怎么破

双方都没钱了,也没人了。

谁也没占到什么便宜。厌战也都很高了。电脑不停的要求无条件和平。

这时怎么办?真的同意无条件?那前面干什么要打?投入的人力财力心力不都白费了?

有时候一场战斗的全面性胜利会影响以后的国际局势。比如西班牙跟法妖的战斗。

而想取得一场全面性的胜利。往往在后期的抉择。

如果真打到这个份上了。那我可以告诉你,你已经赢了。

首先外交点数拿出来降厌战。如果国内叛乱度还是很高。行政点数拿来升稳定(平时控制在1就好,厌战如果很高又没有足够的外交点去降,就爆到3也不为过)落后的科技水平可以后面追。

一场决定性战役的胜负意义更重大。

接下来就是贷款,爆佣兵。

这时一只生力军的效果会直接影响整个战役的成败。

你靠这只佣兵部队会把持平的分数甚至负分追到50到60.

一下子就可以签各种不平等条约了

假如是打法妖这种变态敌人,没理由吞他地,也要让他放个大的附庸国。

必须让他从此再无实力跟你争霸。

才不至于让前面的努力都白费。

欧陆风云4-新手图文教程攻略详细玩法心得

对于《欧陆风云4》新手玩家来说,如果要选择欧洲国家作为开局国家的话,那么建议大家选择法兰西。法兰西的初始属性比起英国和西班牙强的多了,就算是新手也比较容易实现纵横欧洲。

欧陆风云4法兰西开局攻略:

1.一开局就抢英国的大陆飞地,如果英国人派兵过来只管打,反正陆军你占优势,开局保准就能够抢到2-3快地。

2.打完英国之后,接下来的任务就是把核心地拿回来。有时间的话让外交官和附庸小国慢慢搞关系(只需要选择改善关系就好了),逐渐吞并就好了。

3.为了节省外交点,只与阿拉贡这样的大贡献国家联姻,最好的联姻时机就是他们继承人有困难,身处援手联姻然后在索取王位;小国附庸就够了,军通这种东西打完仗一定要关。

4.进行选择容易做的任务来做,那种利益很大的任务也要看目前适不适合做

5.钱很重要,军队和顾问都需要花很多钱

6.不建议占地,最起码前期不要,浪费行政点和外交点,打胜让小国附庸就好

7.打法国需要耐心,等个20年勃国王死了,你自动和奥地利一起瓜分,都不需要打战

8.打战攻城的时候不要强攻,不划算,围城就好了,先打垮主力军,然后慢慢吃掉散兵,等武力都解决掉了,城市自然就是我们的。

9.法兰西不需要同盟,也不需要对手,同盟很容易被其他国家拉入站长,当做免费打手来使用,拒绝还浪费外交点,所以不设同盟最好。如果任务强制要求设立同盟,只需要在任务完成后,撕毁毁约就算了。

10.稳定升到2级就够了,不需要再额外升级

11.如果要打西北角的布列的话,最好先割一块地,其他的再附庸,整个四格地一起附庸,实在太慢了,等个几年都等不到。

欧陆风云4战略战术及国家政府详尽详细攻略

行政与外交

收起行政与外交经济与贸易科技与理念任务、国家决定稳定和扩张宗教与军事教皇

欧陆4的确是一款好游戏,容易让人沉迷,但对新上手的人来说也有点难度,看见论坛里好多人有疑问,我也是新手,玩了一段时间,就出来分享下吧,希望能够给大家带来一些帮助,本人能力有限,有些不妥之处,还请指正。

一、行政:

1.国家制度和属性加成(研发行政科技会改变)

2.国王能力:分别是行政、外交、军事(有些国家决定需要国王行政能力达到要求)

这里说下继承人:国王年老病死或者做将军战死,就会需要继承人,继承人的能力也会显示。国王死的时候会-1稳定度。继承人是随机出现的,通过联姻可以增加出现几率,继承人未满15岁,国王却死了,这时候有摄政议会代领,在外交上有点劣势,例如不能主动宣战。

继承人不一定是儿子也有可能是弟弟,从年龄上判断的。如果没有继承人,国王死了,国家正统性会大降,或者有联姻的话,别国王子会来做国王。(ps:国王能力废材,继承人能力优秀,故意让国王战死)

3.国家编辑器

国家所有的buff-dubuff都在这里显示(产生方式:国家决定,随机事件,各种贸易)

补充下,这上面人面具的图标是国家主流文化

4.行政、外交、军事每月产生的点数(基础值+国王能力+顾问能力+-随机事件)基础值都是3

重点说下顾问:每种顾问类型初期选择一般只有3个人选,随机事件和解锁理念会增加人选,国王更替的时候人选也会变化。

初期建议不选或者选一个能力1的,不用3种类型全选,这样工资压力不大,随着年数增加工资也会提高,顾问也会年老病死。初期根据你的发展方针选行政或者外交吧。(某些国家决定 会需要特定职业和达到一定能力的人选。PS:我就碰到个要求神学家能力还要3,玩了100多年了都没能碰到)

二、外交

1.这里可以选择对手,和对手打仗会有额外奖励加成,可以根据你阶段性目标选择不同的对手(西班牙初期选阿拉贡,统一西班牙后可以选英格兰)

2.这里显示的是各类和你有关系的国家,有联盟关系,战争关系,你的附属国,你的宗主国,你改进关系的国家,任务目标国家,联姻国家等等

3.分别是稳定威望、解锁的理念数量

4.科技等级(和别国外交的时候看3和4就大概知道别国这时候的基本国情了)

5.重点说下常用的外交处理方法:

①宣战,不多说了,想开打就宣战,一定要有宣战理由哦

②联盟,有了盟友打架一起上,不过有几个要注意,主动宣战的时候,要把自动向盟友发出邀请的勾打上,你的盟友就会自动参战了;别国向你宣战的时候,接到宣战通知要第一时间向盟友求助,不然打到一半万一你是劣势的话,再去求助,盟国也不会参战。

③改善关系,关系改善到100,每年下降3,改善关系到100这段时间会一直占用一个外交人员,别都出去改善关系了,关键时刻没外交人员使用。

④伪造他国行省核心权限,只能是和你国土有接壤的行省,伪造一般都要3到4年还有被发现的几率,被发现也就降低关系而已,伪造是主动创造宣战理由,伪造核心打仗对方割让后,转换核心可以节约很多时间,而且可以降低侵略性

⑤王室联姻,要有一定的关系才能联姻⑥辱骂,辱骂他国可以临时降低2国关系,创造宣战条件,辱骂期间解约可以减少负面影响⑦支持叛军,邻邦是强国怎么办,去支持叛军吧。

所有外交行动都需要一名外交人员,一个月内对同一个国家只能执行一次外交任务。

欧陆风云4洛泰尔尼亚攻略

战略

收起战略政府1政府2外交战争

战略

决定大战略

新版地图

设立目标:

你要首先决定你的策略;国家应该达到何种目标,用怎样的策略去实现这一目标?

欧陆风云4是个沙盘游戏,你需要自己确定目标。你想西化土耳其,维持自己在西方的地位或者甚至成为世界的霸主?还是带领乌尔姆统一德意志称霸全欧?或者扮演法兰西、英吉利征服全世界?

确定目标是你要做的第一个决定,这会成为战略所围绕的中心。没有目标是不会有计划的。如果你很难抉择,有很多地方可以给你些启发。

第一,主任务列表会提供“你的国家”很难达成的目标。这些目标通常需要10-50年去达成,一步一个脚印地去实现这些目标是你完成第一遍游戏的绝佳办法。

第二个可以获得启发的地方是历史史实:在真实世界里,你的国家发生了什么?他们那些地方做得对,哪些地方做的不对,你会做哪些不一样的决定?对一个历史爱好者来说,扮演西班牙完成游戏是一个挑战,在前100年做着与那时的西班牙人相同的事情,但是在1600年代晚期帮助他们摆脱平庸和停滞不前。

决定你达成目标的方法

一旦目标已经确立,你就应该考虑如何去达成他们。对于欧陆4玩家来说,有很多工具可选,没有一个可以完全忽略(即便是一个内陆国家也需要知道敌军和友军的海军实力),每一个都将在这份指南中被详尽介绍。

第一,你需要了解自己的国家。如下的顺序是个开始的好方法:

国家任务

国家大小

邻国大小

领主——领主的强项弱项

经济——收入与支出

外交——盟友与敌人

外交——对邻国的请求与对你的请求

文化,宗教与国家核心

其他国家的文化与宗教

民族思想

你的军事力量——陆军与海军

敌人的军事力量——陆军与海军

盟友的军事力量——陆军与海军

敌人盟友的军事力量——陆军与海军

科学技术

国家周边的地形

殖民的可能

国家决定

国家任务

如果使用任务决定策略,请用这个开局。不然就得自己选一个不然的话,选择一个符合你

策略的任务

这是“观定决行”循环的基础,“观定决行”代表了观察,确定方向,决定和行动。

一旦观察完,确定好方向后,决定你的目标和行动,也是这份指南的剩余部分讨论的内容。

对待失败

对待失败是玩家最困难的部分。欧陆4尽量减少极端事情的发生,比如避免玩家变得不可战胜。相反,玩家会看到君主统治不稳而引起帝国的盛衰。千万不要耽搁了用些简单的奖励来稳定军心,维持核心地域的稳定。一个软弱的国王是扶植不起的,动乱是持续存在。但是如果宗教的变革,动乱和过渡扩张同时发生的话会让一个极盛的国家以极快的速度走向灭亡。记住,这些系统都相互依存。战败会导致军心动摇,而动摇的军心会让人民造反,同时造反又会削弱国家的军事实力。情况一旦足够糟糕,你的利益便会被触犯,国家将全面陷入低迷,这包括国家对宗教的包容性。这就是为什么你的第一要务就是以最快速度摆脱这种情形,即便国家经历了一场羞耻的惨败。

牢记,你有数百年的时间让你东山再起,来报一箭之仇。

对待成功

成功听起来不像是需要处理的东西,这要是为什么新玩家失败的原因。不要以为战争结束了,和平就来临了;不要以为你统治了世界贸易,一切就已经结束。玩家时而会迎来拥有强大君主的黄金时代,达成大部分的中期目标。更进一步是非常让人向往的,但是这时千万不能掉以轻心。

恶名,过度的外扩和人力的不足意味着如果一个玩家一直以高速征服扩张会导致国家的支离破碎,并与整个世界为敌。同时,一个不断向外贸易,派出战舰妄图征服全球,敛财无数的贸易国度,很快也会被守财奴们打得焦头烂额。

然而,这是一个巩固自己地位的好时机。把征服的地区联合起来,产生新的思想,开垦你的土地。如果需要,试着拉拢一些附庸,形成强大的联盟。这并不意味着你要卑躬屈漆,唯命是从。总之,明确自己国家的限度就好。

洛泰尔尼亚是欧陆风云4最新1.3版本新加入的王国,许多玩家可能初次接触到这个国家时不知道如何游玩,下面就为大家分享洛泰尔尼亚的玩法攻略,供各位玩家们参考。

洛泰尔尼亚 ( Lotharingia )王国是1.30版本新加入的可成立国家,条件为洛林是神罗皇帝或解散神罗,拥有亚琛,以及30块地。

洛泰尔尼亚开局攻略

开局由于普罗旺斯和法国结盟,所以需要拉一些强力国家支持独立,我没有刷开局,不过运气很好,有奥地利,英国支持,通常来说,这种开局是需要大量刷的。开局可以通过割英国地给法国快速和平法国,或者占领巴黎逼和法国,通常刷开局的话,最好有奥地利支持,这点主要是为以后神罗内部扩张准备,开战后尽量通过割盟友地早点和平法国。如果开局无法独立的话,可以等英法百年战争打完以后,法国不来在独立。

独立以后,相当于一个普通的神罗国家扩张的游戏,由于开局结盟到了奥地利,所以可以有更好的机会在神罗内部扩张,但同时要注意侵略扩张,为此需要

投资教监,尽量拿到教监

雇佣改善关系顾问

商人贸易节点政策为改善关系

有机会结盟大国尽量结盟,可以适当超上限

首发外交(相较于间谍,数量,影响,首发外交理念个人感觉更适合神罗内部扩张)

尽量高威望

扩张时要注意速度,不宜过快,同时要注意结盟有用的选帝侯,争取皇位,这局奥皇死的早,所以能在裂颅前拿到皇位,通过刷裂颅拿到完整低地。

拿到低地后基本上没问题了,如果没有拿到,慢慢扩张,30块地加亚琛100年应该也是没问题的,皇位看准机会,多改善关系。

神罗改革改的太慢了,主要还是打爆周围大国释放小国,让小国自动加入,强迫别国加入神罗的感觉用不太好。

标签: 国家 外交