大家好!今天让小编来大家介绍下关于神界原罪2手游选人攻略_《神界原罪2》开局首选人物是什么?的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

神界原罪2手游选人攻略_《神界原罪2》开局首选人物是什么?

1.神界原罪2如何选择职业 强势职业介绍
2.《神界原罪2》开局首选人物是什么?
3.神界原罪2全职业玩法技巧一览
4.神界原罪2带什么队友

神界原罪2如何选择职业 强势职业介绍

神界原罪2中的职业有以下8种,1、聚怪师,2、死灵法师,3、地火法师,4、水电法师,5、高地弓,6、背刺贼,7、双手战,8、剑盾战。

一、聚怪师

9级成型

加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。

技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。

一路碾压、毫无游戏体验

二、死灵法师

16级成型,神化,亲和血雨亲和亡者束足,打完收工。简单暴力。更可怕的是由于全游戏里几乎没有具有物理抗性的敌人,所以几乎一路碾压。利用精灵割腕,死灵法师是唯一一个触发亲和不但不消耗AP,反而还在获得亲和的同时获得AP。造成伤害的主要源头在于血雨砸下来的小AOE叠加在怪堆上,当然即便不堆怪砸下来也是很疼的,没死一个亡者束足怎么也死了。

三、地火法师

比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。战斗当中要经常看怪的抗性,如果不看怪抗性经常莫名其妙就给对面加了血。

好在地火亲和比较容易,地亲和可以让辅助下雨,然后用剧毒波动变毒。火亲和可以原地凤凰俯冲或者蜥蜴喷火。都是-1AP获得亲和,如果你估计要扔两个以上本系技能就指的触发亲和。地系的主要伤害来源在于神化然后大地之怒,叠加AOE秒杀一切地抗不足50%的敌人。毒没有什么强力伤害技,只能剧毒孢子单秒抗地不抗毒(极稀少)的敌人。

火系如果你用多重爆炸陷阱的话基本非火抗敌人立即暴毙,其余的技能都很中规中矩,但想要用那些技能作为主力技过战术难度还是很不容易的。火地法师在战术难度的高地主要就在于看你多大程度上依赖作弊一般的大地之怒和多重陷阱。

四、水电法师

说叫水电工其实就是电工,终极版以前超导没削据说很强,但现在削了之后无时不刻要面对难以触发元素亲和的问题。比较行之有效的方法是精灵割腕然后电能释放砸自己脚底下。不过好在除了莫德思洞穴里那几个大虫子之外,很遇到强力抗雷的敌人,就算抗雷也弱水。水电法师其实除了一个超导能占聚怪的便宜(而且就一点)之外,并没有什么创造奇迹的能力,但一路火花带闪电确实很炫酷。

五、高地弓

大家都说是亲儿子职业。强在3点,1,高地远程情况下远程射击的极限单体伤害。2,3点原力之前穿甲+蜕皮+穿甲杀伤被聚成一条线的敌人。3点原力之后,对于各种巨型生物依靠连珠箭+蜕皮+连珠箭秒杀包括巨魔、远古守卫、憎恶。但高地弓进了阿克斯各种室内战+平坦地形其实很不好打,而且战术18级+的怪强度高地弓无法迅速解决大量敌人容易翻车。

六、背刺贼

战术难度前期背刺贼依靠必暴击,在欢乐堡、死神海滩甚至说16级几个奇迹大佬起来之前都很强。但高级之后的贼技能其实给玩家传达了一个美好而虚幻的梦境:双穿甲小刀秒人、禁声、眠瓶破甲为法师制造攻击机会然而你这一套还不如帮法师聚个怪。当然如果是独狼solo那么一回合一个人配合各种隐身,背刺贼还是很强而且趣味性极佳的。因为是物理系,所以不用理会敌人抗性是一大优势。

七、双手战

前期缺技能缺装备又脆,对聚怪的利用率除了一个战争狂热外也不是很高,就算有顺劈属性,主要输出技能猛攻却不吃顺劈。因为甲不高,对付一些厚甲敌人也没法用绝对压制,再加上毫无穿透伤害,导致双手战打人只能靠一个头铁。但越是这种艰难职业越是有趣,而且solo起来也更有成就感不是吗?当然,无视抗性,优势。

八、剑盾战

剑盾战我并没有玩过,但是我在本周目末尾,在让聚怪师不在不更换装备和主要加点的情况下,愣是依靠石甲、灵骨、折射三个加甲技能+死亡之愿+绝对压制+痛苦锁链+爆甲这套技能不依靠输出主力的情况下自己干翻了医生和最终战。

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《神界原罪2》开局首选人物是什么?

神界原罪2《DivinityOriginalSinII》菜刀队攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理神界原罪2《DivinityOriginalSinII》菜刀队攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

神界原罪2《DivinityOriginalSinII》菜刀队攻略

首先第一点一定要说明的是,请根据你选择的难度而选择属性,前两个难度可以不必考虑命中,堆暴击即可,而后两个难度我个人建议一定要给非法术职业插命中宝石。

4人队:

出门配置:

1.盾战:技能加点够学技能就好,主要技能,群嘲,砸地,有空位就尽可能带控制类技能,核心是拷问专家天赋,有什么穿什么就好,只要有个差不多的盾牌即可。

2.双手战:能打能抗的队伍兜底灵魂人物,前期的资源投入能给你带来巨大回报的职业,加点必须有2刺杀用来学习肾上腺素,其余无脑对战场,其次双手。

必要技能:肾上腺素,狂暴

主要技能:闪电突袭,旋风斩

辅助技能:凤凰跳,冲锋。

有条件可以学变形的触手鞭挞。

3.射手:输出核心,同样必出2刺杀学肾上腺素,主加点为远程,其次战争技艺,神射够学技能就好。

必要技能:肾上腺素。

主要技能:穿透箭,弹跳箭,远程箭。

辅助技能:逃脱,元素箭头。

4.刺客:刺客的主要作用是利用脚长优势迅速打残甚至减员一名敌人,所以先攻和移动是刺客最主要的属性,以保证你能在大多数场合最先出手,迫使一个敌方单位浪费行动点去移动或做防守类的反应。加点刺杀够学技能即可,优先加满战争技艺。

必要技能:肾上腺素,金蝉脱壳。

主要技能:锯齿利刃,暗影突袭

辅助技能:割脚,烟雾弹。

这个阵容的特点是伤害绝对够,可以迅速减员对方,相信我,这个游戏对于新手来说,进攻就是最好的防守,陷入拉锯战的后果是满地的冰火,油坑,一身的debuff,一不留神把自己奶死之类的对于新手来说反而更难受。

打得过就打,打不过就读档另寻他路,堆高交易属性,多捡破烂做生意,一身豪华商店装才是对新手的最优解。

而离开欢乐堡之后,你就开始要着手准备让你的队伍朝着成型菜刀队的方向转型。

也就是

1.盾战转死灵

2.双手战转型为buff战。

3.射手转型为辅助应急专杀落单。

4.刺客转型聚怪师

如果有人看的话,我之后会继续详细说以死灵为核心的物理菜刀队。

另外补充一点,到了第二章尽量早把秃鹫套做出来,有了秃鹫套的射手,哪怕完全不用四姐妹mod和各种邪道升级,兜底属性都足以让你在第二章和第三章两张地图平步青云。

神界原罪2全职业玩法技巧一览

神界原罪2开局首选人物是猩红王子,骷髅费恩,歌女络丝和精灵塞维列。费恩手指能开锁,所以我选择了出生带一级偷窃的暗影技能自带隐身变鸡和闪背很适合思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血。

神界原罪2游戏背景

由LarianStudios开发的RPG游戏神界原罪推出了,这款作品登陆Kickstarter平台开启众筹项目的吸金能力来看该作品是非常值得期待的,并且这部新作是基于神界原罪和神界原罪加强版开发的,相信神界原罪2会成为一部真神作。

由于前作战斗系统上的成功这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强进入游戏后玩家将可以自由选择,自己的角色初始状态种族以及故事背景同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。

神界原罪2带什么队友

该游戏在最近终于正式发售后获得了很多玩家的喜爱,不过作为一款新作,玩家们对于其中的各种内容还有许多的困惑,而困惑最多的方面要数各职业具体玩法方面,为了让大家可以更好的上手游戏,深空高玩下面就为大家带来了神界原罪2全职业玩法技巧一览,相信玩家们在了解后可以更好的游戏。

神界原罪2各职业养成详解

目前的体验是盗贼和弓箭手的能力都是属于刚好够..法师依然跟以前一样各方面都比较出色..只是战士的能力太过不和谐..估计正式版战士是要削下的

首先我要说说祝福这个技能,祝福这技能在目前来说简直神得不得了。这技能强的地方并不是他加的那一堆属性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都会被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下来虽然魔盾会爆了但是血说不定还能涨满了,间接性地魔免。

双持贼:

种族:精灵

属性:全技巧

战斗能力:双持5,恶棍5(目前可以不点战技因为并不是特别需要几个位移技能,有需求的话可以少1点恶棍点一下战技。)

民事能力:随意,当前这一系没什么意义,可以随便点下幸运之类的

天赋:背刺者,战争领主,玻璃大炮(目前只能点3个,然而盗贼真正成型还至少要点游击队和棋子)

技能:

背刺:1记忆栏,1AP消耗,1.5倍伤害,带小突进,必定背刺,目前有bug,经常会跳出范围或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也还是要实惠很多。

斗篷匕首:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,也不算常用,基本都是备用,因为跑得远。

肾上腺素:1记忆栏,0AP消耗,立即增加1点最大AP并补充2AP,在学了玻璃大炮后,下回合依然是6AP,因为最大是7AP等于白给了2AP。

致命一击:3记忆栏,2AP1源力消耗,2倍伤害,隐身或者潜行后是10倍,当前单体最强技能,最后的大虫子背后潜行一刀下去2400多,就剩100多血平A一下就秒了,估计也是要削的技能之一。

锯齿小刀:1记忆栏,2AP消耗,1.25倍伤害,穿刺类型无视护盾,作为比平A实惠的技能在关键时刻还是很有用的,穿刺伤害其实没什么意义除非你全部都是穿刺伤害秒了他。

祝福:有AP多就给自己上一个吧,反正很强。

翼足:1记忆栏,无视地形,当前只有精灵吃尸体能吃出来,位置是出城后北面有个魔法师商人的沙滩那边捡到的尸体,目前可以用祝福来代替。

盗贼的种族基本就是精灵,不仅天生多2技巧,种族特技还能+25%伤害回1AP,加上恶棍的肾上腺素,一回合保底有9AP用。

因为需要比别人多背刺天赋,所以至少6级点完玻璃大炮和战争领主才能成行,6级后一回合杀两只怪还是很容易的事来的,而且是不需要队友辅助的情况下。

装备上在选用+技巧之外还需要一些加记忆的,手段或者先攻的装备,我最后的盗贼是15先手,buff机是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙给秒了,然后用了1回合清小怪,最后虫子出来后刚好又能到盗贼行动了,直接就结束了战斗。

双手战士:

种族:随意

属性:全力量

战斗能力:双持8,战技1,恶棍1

民事能力:随意

天赋:战争统领,玻璃大炮(可选,因为输出太高不是追求极限或者输出位不止战士的话可以不点),剩下一个喜欢哪个都可以点

技能:

闪电突袭:1记忆栏,2AP消耗,1倍物理伤害,带位移,伤害目标以及目标10米内的另一人,最后停在第二目标的身边,在没队友辅助的情况下比攻城锤好用,有队友辅助的话就是用来补伤害的。

凤凰俯冲:和斗篷匕首差不多,选其中一个学就行。

狂怒:1记忆栏,1AP消耗,2回合内全部攻击必定暴击,可给队友,比上一代的狂怒要强太多了,然而上一代的狂怒已经很强了。

攻城锤:1记忆栏,1AP消耗,1倍伤害,12米位移,伤害路径上所有敌人,当前最实惠技能,目前没得买,只能自建骑士获得。

致残打击:1记忆栏,2AP消耗,1.5倍伤害,伤害目标及周围3M内的所有敌人,在3个队友传送辅助的情况下基本就是这一下就清场了的。

肾上腺素:同双持贼的。

过载:3记忆栏1源力,基本同致残打击,多了一个自身物理护盾大于敌人物理护盾的时候会直接破敌人的盾,一般都不需要用因为致残打击已经够用了,不加记忆的话也基本装不上,真想用可以选择用6级双手斧头带的。

战士目前技能伤害太高导致配合双手武器时几乎无人生还,极度地破坏了游戏性,建议不是觉得太难也不要走上这条路,练一个其他的职业可以更加有趣。

即使没有盗贼那致命一击的不和谐单体输出,但是战士本身的数值上碾压一切,上好buff一回合秒大虫依然没什么压力。

弓箭手:

种族:精灵

属性:全技巧

战斗能力:8游侠,1战技,1气系或者1恶棍

民事能力:随意

天赋:战争统领,玻璃大炮,游击队

技能:

狙击:1记忆栏,4AP消耗,2.5倍伤害,潜行时5倍,作为目前最高伤害技能,名副其实的是用来狙杀威胁较大的敌人的,不过因为弓弩目前面板太低,狙杀boss还是稍微有点难度的。

急救:1记忆栏,1AP消耗,解除多种异常,回30%血,用作输出的弓箭手可以不带这招让辅助法师带。

战术撤离:1记忆栏,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高处用的,一般是移形换影选不到目标的时候才用。

弹射箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,选择8M内的下一个敌人进行弹射,最多弹射3次。

穿透箭:1记忆栏,2AP消耗,1倍伤害,对直线上所有目标造成穿刺类型伤害,一般是收有物盾的残血,能打数个目标的时候也可以直接用作输出。

箭雨:3记忆栏,3AP1源力消耗,每箭0.5倍伤害,我主角没练过弓箭手所以暂时还不知道这招到底强不强,如果是按上一代的话应该会是有16支箭的。

传送术:战术撤离后,将在高位的目标丢到合适范围的地面进行输出。

移形换影:能用话就等于大约获得战术撤离+传送术的效果,也是对着高处的敌人用,换自己上去。

狂怒:同双手战士的。

肾上腺素:同双持贼。

目前弓箭手并没有上一代的给力,因为弓弩的面板被大砍,不过因为技能大多数有群攻效果,加上非常强悍的高地加成,所以整体输出还是很高的,只是伤害相对分散,所以目前想要重用弓箭手的话最好是配两个弓箭手进行输出。

法师:

法师没什么好说的,法师技能伤害只吃智力加成

输出法师主堆智力,直接看数值选就行,看着记忆力来选,觉得记忆力不够也可以适当加几点,正常是用装备加上去的。

辅助法师更加简单,下面的8系全部都点一下,属性主加记忆力,够用了就加才智,辅助和带控制的全部都可以学,总有地方能用上的。

然后领袖要找两个人加,因为现在是分开的所以加起来也方便,随便选两个加就行,剩下的两个最好是有一个砍价,还剩一个就真的随便了。

神界原罪2带队友:

1、男盗贼(在囚笼左边的拱门发呆) 红蜥蜴(在海边看风景)。

2、人类女法师(zhidao在神像前面发呆)精灵女游侠(在南部捡破烂)的位置。

大多数天赋可以通过角色升级获得,当角色等级达到1,3,8,13,18,23,28,33后可获得天赋点数,其中部分天赋需要某些技能学派的支持。但有些天赋是需要完成任务才可以获得。另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。

扩展资料:

初始设定:

游戏开始前需要进行起源角色创建,玩家可设定角色的姓名、种族、性别、外观、职业、标签,或通过选择游戏预设的起源角色来进行游玩。若对于预设职业的能力不满意,也可通过自定义来详细设定角色的能力、天赋、属性、初始技能。

之后可通过升级来调整自身的属性、能力和天赋,游戏中存在人物标签的系统,根据不同的标签,在不同的NPC互动及场景中会产生不同的效果。

百度百科-神界:原罪2

标签: 技能 伤害