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神武4手游龟速宠加点攻略_神武手游各类攻宠攻略详解新手必看

1.《神武》手游攻宠加点及技能搭配推荐
2.神武手游各类攻宠攻略详解新手必看

《神武》手游攻宠加点及技能搭配推荐

《神武》手游攻宠加点及技能搭配推荐神武手游宠物大体上分特技宠和普攻宠两类。其中普攻宠又有反制型、血耐输出型、纯输出型、隐身输出型几种。下面小编就为大家详细介绍一下神武手游普攻宠的加点以及技能搭配。

普攻宠大致分为反制型、输出型。

反制型

一只体力防御攻击资质1450以上的宠物就合格了。

加点选择10力,推荐技能搭配两组灵敏、反击、吸血、飞行灵敏、飞行、强力、反击。反制宠高兽决成本低廉,不建议用低级兽决。

高级灵敏是提高15%的闪避,高级飞行是提高10%的闪避。反制宠,不管你有没有偷袭技能,只要闪避了,就30%几率反击一次。

除了必带的飞行、灵敏、反击之外,适合的技能有:强壮、报复、必杀、援助、感知、强力、审判、夜战、勇敢、神佑、保命、逆击、幸运、偷袭。

血耐输出型

一只体力防御攻击资质1450以上的宠物就合格了。

加点选择8力1耐1体,推荐技能搭配两组强壮、强力、报复、必杀强壮、保命、连击、必杀。

适合的技能(有条件的可以选择高兽决):强壮、报复、必杀、援助、感知、强力、审判、幸运、夜战、防御、勇敢、连击、偷袭、追击。

纯输出型

一只攻击速度资质1500以上的宠物就合格了。

加点选择10力,推荐技能搭配两组连击、强力、吸血、必杀神佑、追击、连击、必杀

适合的技能(有条件的可以选择高兽决):强壮、必杀、援助、感知、强力、审判、幸运、夜战、防御、勇敢、连击、偷袭、追击、神佑、保命、敏捷。

隐身输出型

一只攻击速度资质1500以上的宠物就合格了。

加点选择10力,推荐技能搭配两组连击、强力、追击、必杀偷袭、夜战、连击、必杀完全输出打造宠物就行了,保命型技能一个不要。

适合的技能(有条件的可以选择高兽决):必杀、援助、感知、强力、审判、夜战、连击、偷袭、追击。

神武手游各类攻宠攻略详解新手必看

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在玩法上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

暴力剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出最大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上?画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合恐怖住对方三个单位,对方不能输出,不能吃药,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?

攻宠分类解析

暴力攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不推荐尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了?

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述?建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果最大化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^?^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,死骑等,主要是看功体防资质而定。打书推荐高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造最重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到极致。

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