大家好!今天让小编来大家介绍下关于神武手游天赋攻略_《神武》手游大唐官府孩子养成攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

神武手游天赋攻略_《神武》手游大唐官府孩子养成攻略

1.神武手游神兽打书怎么加点
2.《神武》手游大唐官府孩子养成攻略
3.神武3手游怎么快速升级 每日必做任务推荐
4.神武4手游天宫加点攻略
5.神武3手游全门派攻略之威猛武将天策篇 天策要怎么玩

神武手游神兽打书怎么加点

《神武手游》是款回合制类游戏,这款游戏的画面十分的精致,这款游戏的画面十分的清新,在这款游戏中具有很精致的画面。游戏中加入了创新的系统,让玩家们爱不释手。在这款游戏中神兽打书怎么加点这个问题让玩家们束手无策。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于神武手游神兽打书加点攻略,玩家们一起来看看吧!

神武手游神兽打书加点

方法一、任务用那就是全力,高输出、高、高强、高勇、高气势、带剑气护符即可。另外,既然不是pk用就暴力点全力或者加一敏,高比、高气势、高偷、高夜。

方法二、我是高强壮剑气护符,打书高必高勇敢高保命高报复,全力加点,带神兽饰品,各种活动任务都很好用,帮战也可以首发。

方法三、玩家可以考虑高强壮、高防御、高神、高必杀。护符最好剑气加高强力(气势、夜战、高勇敢、高援助)都可以加点可以考虑4力1耐、或者9力1耐

方法四、我直接高必、高勇敢、高追、高强力,护肤随便。高强力、高强壮、高偷之类的,要生存高保命或者高神佑,你别指望一只宠能撑几回合。神兽本身速度慢。

《神武》手游大唐官府孩子养成攻略

1、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。

2、而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

3、方寸山是纯封系,5敏捷或者4敏捷1耐力、4敏1体力都可以。大部分的都是加5敏捷,因为他们需要全场最先出手封住敌人行动并降低属性。.盘丝洞一般只有三敏,他们是辅助封系,一般快过物理门派和任务怪就行了,当然想要加5敏、4敏捷1耐或4敏1体也可以,也有非主流的2血2耐1敏,3血2耐封系。但要控制对方就要速度,比对方先出手才是合格的封系。

4、普陀、化生这两个是奶妈,一般不加魔力和力量,其他三个属性看着加就行了。2体2耐1敏,3体2耐都是最普遍的加法。

神武3手游怎么快速升级 每日必做任务推荐

大唐官府孩子在神武手游中同样是以横扫三刀作为主要输出手段,那么大唐孩子打什么书好呢?怎么分配属性最合适?成年后又要怎么加点?今天小编就为大家带来神武手游大唐官府孩子养成计划~

门派技能

横扫千军连续物理攻击敌方单个目标3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。

资质分配

方案一:

攻击资质:100%(16个红木短剑),1550-1630。

防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质:86%(9个丹桂花糕),1388-1456。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。

方案二:

攻击资质:99%(15个红木短剑),1542-1621。

防御资质:92%(11个沙包),1436-1509。

体力资质:89%(10个丹桂花糕),1412-1483。

法力资质:40%(0个山海经),1070-1102。

速度资质:98%(14个竹马),1490-1569。

特殊技能选择

蚩尤之搏:避免血量不足时只能靠普攻,蚩尤单体爆发伤害也很高,想要提升孩子的输出手段可以考虑学习。

天魔解体:比较推荐的一个特殊技能,减防御加伤害,可以将输出再提升一个档次,配合高速度,三扫带走对面输出不是梦。

魔决选择

高级勇敢/高级夜战:物理输出必备技能,高勇敢会比高夜战好,但价格也相对较贵,玩家可以自己定夺。

高级神佑/高级吸血:高吸血续航较强,高神则比较看脸,都算比较实用的技能。

加点推荐

5力:暴力不需要解释,一路力量加到底,也不用考虑什么防御气血,输出的极致才是大唐的精髓。

4力1敏:在对面输出出手之前带走,1敏再加高敏资质可以保证在大多数物理门派出手之前将其带走。

神武4手游天宫加点攻略

神武3手游怎么快速升级 每日必做任务推荐

首先,我们比较常见几种的收益:经验、修炼经验、铜币、银币、竞技场积分(俗称星星积分):

经验很好理解,玩过游戏的小伙伴应该都知道经验是什么,经验值达到一定的程度,游戏角色才能升级,升级后自身能力就变得更强。

角色升级

修炼经验,即另一种形式的经验,上面提到的(普通)经验主要跟人物等级有关,修炼经验则主要与人物、伙伴、宠物修炼等级有关,修炼越高,则能力提升效果越强。

修炼经验

神武中共有3中游戏货币,分别是金币、银币、铜币;金币的获取只能通过充值,游戏中没有其他途径能够赚取金币(充钱就变强!)。银币、铜币则在游戏中均有产出,而银币一般用于市场购买银币道具,铜币用于逛摊与玩家进行直接道具交易;当然,还能用金币换取银币和铜币哦!

金币

银币

铜币

竞技场积分是众多积分中的其中一种,也是玩家最初接触并且经常接触的一种积分,主要通过竞技场玩法获取。竞技场积分可以在积分商店中换取各式各样的物品,这些物品可以是银币道具、铜币道具,可以用来强化装备、也能用来提升修炼。

积分商店

在熟悉了游戏中几项常见收益后,紧接着就来看看我们所谓的“每日必做”具体到底包含了哪些内容?在这之前,笔者解释下本篇攻略所讲的每日必做,是以什么标准来定义的:笔者所知的是在有限时间、有限精力下,将游戏中高收益的任务、活动做完;即今天所提及到的每日必做项均是高收益项,轻松能够完成的,并不是指极限收益,所以如果有小伙伴说虚幻入侵也有经验收益,情谊录也能拿到银币道具,这些玩法的经验、银币收益都很小,不包含在本篇攻略所讲的每日必做中,但如果小伙伴追求排行榜的话,那自然任何一点微小的收益都不能放过。

常规活动

副本

每日挑战

根据上面3个图,笔者从经验收益、银币收益、铜币收益、积分收益、耗时5个方面,按照收益极高、高、中、低、极低5个等级给大家介绍“每日必做”的详细情况:

每日必做任务收益情况

表中部分项笔者都标注了等级,这里是指该项玩法或者活动在等级达到括号中的等级后开启,没有标注等级的玩法在玩家游戏第一天都能够接触到。从这个“每日必做”收益表中不难看出:

以经验收益为主:师门、捉鬼、竞技场、封妖、28星宿、36天罡;在这些高经验收益的必做项中,师门、捉鬼、封妖都属于低难度任务,虽然捉鬼耗时高,但大部分时间都在挂机,所以非常轻松,并没有小伙伴们想象的那么艰难。而竞技场、28星宿、36天罡,则属于有难度的挑战玩法,需要玩家手动操作进行战斗,才能获得胜利,并且拿到较高的收益,所以快快和其他玩家组成固定队吧,有了固定的队伍,这些难度都不算什么!

以银币收益为主:宝图任务、副本、上古妖王、36天罡;同样,宝图任务、副本(英雄战场)均是挂机级别的玩法,妖王则与36天罡一样,为挑战玩法,高难度相应的也有着高收益,所以不仅是银币收益,妖王与天罡的铜币收益也是非常可观的! 不然策划爸爸们就不会限制它们的收益次数了,怕各位小伙伴一夜暴富。

以铜币收益为主:捉鬼、试练、妖王、36天罡;又看到捉鬼、妖王、天罡了,可见这几个玩法被称为必做项,也是名不副实。捉鬼之所以铜币收益高,是因为在捉鬼过程中,经常能够获得装备、古董,运气好还可能获得玫瑰花哦!这些道具都是能够在逛摊系统中进行出售获取铜币的!

其中,有两项大家看了可能有疑惑,一是伙伴任务,这一项的收益在前面没有提及到,这一个必做项主要是产伙伴天赋点,用于强化伙伴的能力,因为伙伴天赋点的用途仅这一个作用,故前面常见收益中没有提到,但还是非常重要的!二是三界悬赏,除了积分收益,其他所有收益他都有,但都不高,虽然也作为挑战玩法,但难度相比妖王、36天罡都要低,所以仍然是每日必做项,重在积累!

神武3手游全门派攻略之威猛武将天策篇 天策要怎么玩

神武4手游天宫的加点是很多玩家很困惑的点,因为他们实在不知道要怎么点。那么今天小编要给你们分享带来的就是神武4手游天宫加点的攻略小伙伴们想要知道的话,咱们就一起来看吧!

加点攻略

天宫可以有三种加点方案选择①纯暴力流加点;②敏攻流加点;③耐攻流加点。前者适合pve玩家,后两者更适应现在的PK节奏。接下来会为大家介绍下两种加点方案的优缺点及装备选择。

①纯暴力爆发流

加点方案:10力

装备分析:由于走纯暴力路线,装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。装备特效方面的尽量收集起易成长头盔和一个附带嗜血连击特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的玩家刷一个必杀武器也是极好的选择。易成长特效可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血连击主要是弥补天宫在半血以下无法释放穿云斩的缺陷。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用。这个玩法对玩家要求也比较低,血量充足就用穿云输出,愤怒足够就用嗜血连击,半血以下选择毁天灭地。缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。

②敏攻流

加点方案:8力2敏

加点方案:8力2敏

装备分析:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的腰带和鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么选择的速度属性极高的鞋子,武器也是高伤害即可,必杀、狂暴都是敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,所以腰带和鞋子的易成长特效就显得额外重要了。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:敏天宫是比较适应现在的pvp节奏的,主要作用是清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。众所周知神武中物理输出门派的强力输出技能都是有一定限制的天策、天宫有血量限制,万兽有变身buff限制,敏天宫抢到1速后可以有效限制对面出手(穿云+乱神)。一个强势的敏天宫可以不停的对对面的宠物及脆皮单位产生压制,门派心法的特性也让他相比与另外两个物理输出更加难被控制。不过敏天宫的缺点也是很明显就是缺乏生存,因为穿云斩的释放有血量限制,对血量的需求较高,会占用较大部分的团队资源。一旦抢物理1速失败后缺乏常规的反制手段,容易被带崩盘。

③耐攻流

加点方案:1体7力2耐

装备分析:装备属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的衣服,保证自己足够钢板,不至于受到敌方物理人物、宠物的威胁;鞋子和腰带也尽量能够刷出易成长,虽然说耐天宫是放弃了速度,但是尽量保证自己的速度比敌方大部分的宠物快,当然没有也没有太大的影响。特技可选择的就比较多了,同其他物理门派一样,嗜血连击是必备的;耐天宫自身生存有一定的保障,所以还可以携带群体清心这样的辅助特技来辅助队友。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。综合来看,还是比较推荐前两种加点方案,耐天宫作为可选玩法之一介绍给大家。

天宫作为神武中唯一的全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个一个技能,针对场上的情况做出最合适的选择才是玩好天宫的关键,并且更多的特技可以帮助天宫去应对各种战局。当然一个好汉两个帮,选对好的队友也是快乐游戏的关键之一。

小伙伴们你们感觉怎么样呢?是不是已经学会了呢?那么你们自己记得可以找个时间去游戏里了解一下哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

门派介绍

门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程将军感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。

门派心法

战魄普通攻击额外附加一定攻击力

破敌攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果

心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,战魄使得天策在PK中的平砍相比另外两个 物理 门派(天宫、万兽)性价比高很多。

破敌也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活

门派技能

加点分析:

①敏天策

加点方案:9力1敏、8力2敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。

敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

②耐天策

加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐

图8 耐天策:1体7力2耐

装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅

装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上)。

同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。

③纯暴力天策

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、 生存 的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。

刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,小编在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。

特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家 角色 在死亡时有一定概率复活。

回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:

嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;

易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的。

敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;

蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;

神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;

初步带大家了解了一下特技,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。

标签: 加点 天宫